في منطقة الغابة لموسم S29، في الدقائق الأربع الأولى من اللعبة، تم تحسين قواعد حماية منطقة الغابة، وزادت تكلفة مواجهة الغابة بشكل كبير لدى بعض الأبطال الذين يتمتعون بقدرة قوية على الغزو المبكر أكثر أو أقل واجهت واترلو. اعتقدت في البداية أنه في ظل هذه الخلفية الميكانيكية، يجب أن يكون القتلة التقليديون مثل Ah Ke قادرين على رؤية تحسن كبير من حيث معدل الظهور ومعدل الفوز.
والنتيجة هي أنه قد مر ما يقرب من ثلاثة أشهر منذ تحديث موسم S29، وتم أيضًا الانتهاء من بيانات Ake ذات الصلة.
قائمة المقاطع الكاملة: معدل ظهور Ah Ke هو 9.3%، معدل الفوز 51.01%، الشعبية T2
قائمة ترتيب اللاعبين الذين حصلوا على 1350 نقطة أو أكثر في مباريات الذروة: معدل ظهور Ah Ke هو 7.1%، ومعدل الفوز 50.3%، والشعبية هي T3
قائمة الترتيب الأعلى: معدل ظهور Ah Ke هو 7%، معدل الفوز 52.92%، الشعبية T2
ليس من الصعب أن نجد من خلال البيانات أنه على الرغم من أن معدل ظهور Ake يبلغ 10% فقط، إلا أنه يمكن الحفاظ على متوسط معدل فوزه بأكثر من 50%.
يعد مستوى معدل الفوز هذا أفضل من أبطال الغابة مثل Lan وJing وHan Xin وNakolulu وLi Bai وSun Wukong وBaili Xuance وTachibana Ukyo!
وهذا يوضح المشكلة. في الواقع، لا يوجد الكثير من الأشخاص الذين يلعبون لعبة Ah Ke، لكن معظمهم لاعبون يتمتعون بمهارات فريدة.
من منظور آخر، فإن آلية اللعب لدى Ake ليست قديمة، وتحملها للخطأ منخفض جدًا، وتحتاج إلى أن تكون ضعيفة اقتصاديًا، لذلك لديها متطلبات عالية جدًا لإيقاع التطوير.
علاوة على ذلك، أصبح المحاربون والقتلة وحتى الرماة مشهورين اليوم مع الملابس شبه اللحمية. هذا الوضع ليس ودودًا جدًا بالنسبة لـ Ake.
تعتمد تصميمات Ake السائدة على Shadow Battle Axe + Endless War Blade + Grandmaster's Power، ولم تتغير كثيرًا خلال المواسم القليلة الماضية، فآلية اللعب موجودة تمامًا مثل Sun Shangxiang نفس الشيء إلى حد كبير.
على الرغم من أن الطعن بالظهر يحقق نجاحًا كبيرًا بنسبة 100%، إلا أن اللاعبين أصبحوا أكثر ذكاءً الآن ولن يفوتهم ذلك بشكل عام بالنسبة لـ Ah Ke.
عندما يمتلك العدو Ah Ke، فإن الأشخاص المقرمشين في الصف الخلفي سيتبعون الجيش الكبير إذا لزم الأمر، وسوف يرتدون أيضًا علامة مشؤومة لمنع القتل على الفور على يد Ah Ke.
عندما تستخدم Ah Ke حركتها النهائية للانضمام إلى المجموعة، أو للتجول وجني المكافآت، إذا لم تتمكن من تحقيق القتل بضربة واحدة، فستكون هي نفسها خطيرة للغاية في هذا الوقت، ليس لديها أي مهارات خروج يُسلِّم.
Ah Ke، وهو فريق هجوم نقدي خالص، سيكون لديه معدل أقل وأقل لتحمل الأخطاء عند مواجهة أبطال نصف لحم، لذلك، طور بعض اللاعبين العظماء طريقة لعب مروعة.
نعم، لقد قرأت ذلك بشكل صحيح، إنها نهاية العالم!
هذه القطعة من المعدات في نهاية العالم ليست حصرية للرماة طالما أنها يمكن أن تؤدي إلى تأثير الكرة السلبية، ويمكن استخدامها من قبل أي مهنة فيزيائية، مثل Dark Letter وOld Master وYun Ying.
قد يبدو خروج "آه كي" من نهاية العالم غير معقول، ولكن هناك حقيقة معينة لذلك.
لقد ذهبت لتجربتها عمدًا، وكانت هذه هي المرة الأولى التي أجرب فيها زي ما بعد نهاية العالم، ولكي أكون صادقًا، كان من الصعب حقًا وصف ذلك!
سأضع المعدات المحددة في نهاية الفيديو، المحتوى التالي مهم جدًا، لذلك دعونا نواصل القراءة:
من حيث الضرر المتفجر، فهو ليس جيدًا مثل تدفق الضربات الحرجة التقليدية، فهو يفتقر إلى إثارة القتل بضربة واحدة، وفي بعض الأحيان يبدو أن الضرر ليس كافيًا.
فما هي فوائد اتباع آكي في الأيام الأخيرة؟ وبعبارة أخرى، هل هذا النوع من Ah Ke يستحق الاستكشاف من قبل اللاعبين؟
اسمحوا لي أن أذكر ثلاث نقاط، وكلها مزايا لا تضاهى بالنسبة لعناصر الضربة الحاسمة.
الميزة الأولى: يتطلب التدفق الحرجة اقتصادًا أعلى نظرًا لأنه حالة إخراج خالصة، فإن جسم Ake أكثر هشاشة، وسيكون معدل تحمل الخطأ أثناء التشغيل منخفضًا جدًا.
يتمتع التدفق المروع A'ke بنفس الضربة الحاسمة مثل الطعنة الخلفية في نطاق 180 درجة. يعتمد ناتج الضرر على فأس معركة الظل + يمكن أن تتراكب قبضة ندبة الجليد مع علامة المهارة الثانية إلى 80% من تأثير التباطؤ، مما يحسن بشكل كبير القدرة على الاحتفاظ بالناس.
في الوقت نفسه، يمكن لـ Ice Scar Grasp أيضًا توفير 240 نقطة من الدفاع الجسدي وتقليل فترة التهدئة بنسبة 10%.
أضف عباءة الساحرة إلى معدات المقاومة السحرية، مع هذه المجموعة من المعدات، يتم تقليل ضرر الانفجار، ولكن يتم تحسين معدلات البقاء والتسامح مع الخطأ بشكل كبير.
مساحة التحويلات أكبر، مما يمنح Ake أيضًا المزيد من إمكانيات التشغيل.
الميزة الثانية: مهارة Ah Ke الأولى، Arc Light، ليست مهارة تمامًا، إنها أشبه بآلية هجوم أساسية خاصة، ويمكنها إطلاق هجومين أساسيين على الفور.
عند استخدام مهارة ما، يمكن تفعيل القدرة السلبية المروعة مرتين، مصحوبة بتأثير امتصاص الدم، ويمكن أن توفر تأثير تحمل جيد عند تطهير البرية، كما أن قوة الهجوم التي توفرها نهاية العالم تكمل ضرر المهارة الأولى.
نظرًا لأن القدرة الأساسية لـ Doomsday تحمل ضررًا بناءً على نسبة مئوية من الصحة الحالية، فيمكن أن يتمتع Ake أيضًا بقدرات إخراج معينة ضد الأبطال ذوي الصحة الكثيفة.
الميزة الثالثة: تتمتع المهارة الأولى بمكافأة سرعة الهجوم الخاصة بـ Apocalypse بعد وصول المهارة الثانية، ويمكنها أيضًا زيادة سرعة الهجوم بنسبة 40%. تزيد سرعة الهجوم المجمعة للاثنتين بشكل كبير، مما قد يؤدي إلى تقليل وقت القرص المضغوط بشكل مباشر من المهارة الثانية .
كلما زادت سرعة استعادة المهارة الثانية، زادت قوة تحكم Ake وحركته، لأن الهدف المحدد بالمهارة الثانية سيقلل من إنتاج Ake بنسبة 30%، وسيخضع أيضًا لتأثير تباطؤ عالي.
تكمل المهارات الأولى والثانية بعضها البعض، ويتم دمجها مع المعدات شبه اللحمية لأسلوب نهاية العالم، مما يؤدي إلى تحسين بقاء Ake وتحمله للخطأ بالقوة.
لكن...
بالمقارنة مع تدفق الضربات الحاسمة، لا يزال الضرر أسوأ قليلاً، ولكنه أكثر قابلية للتكيف مع بيئة الإصدار الحالية. قد يرغب الأصدقاء المهتمون في تجربته.
الزي المحدد هو:
لدغة الجشع، أحذية المقاومة، فأس الظل، يوم القيامة، قبضة الجليد، عباءة الساحرة
والنقش المرافق هو :
7 عمليات صيد، 3 جواهر، 10 عيون نسر، 10 منقطع النظير