في لعبة مغامرات الرعب "Little Nightmares 2"، هناك رسومات لعبة دقيقة للغاية ربما يكون العديد من الأصدقاء قد بدأوا بالفعل في لعب هذه اللعبة، وما يريد المحرر أن يقدمه لك هذه المرة هو دراسة "Little Nightmares". دليل العملية، يمكن للأصدقاء المحتاجين إلقاء نظرة.
اتجه يمينًا وتعال إلى الغرفة في الصورة.
يعمل الاثنان معًا لجعل Mono يقفز عبر النافذة ويدخل الغرفة المجاورة.
اقفز من التلفاز على اليمين إلى الحبل في الهواء وأمسك بالحبل.
تأرجح للخلف وللأمام لبدء تشغيل التلفزيون على اليسار.
مدفوعًا بالتلفزيون الساقط، نهض مونو بسرعة.
تم دفع التلفزيون الموجود على الجانب الأيسر من المنصة العلوية إلى الأسفل،
أرسل شريكك إلى المنصة العلوية.
القفز مباشرة إلى الجانب الآخر،
بعد أن يتم القبض عليك من قبل رفيقك، اصعد إلى المنصة.
بعد أن عبرت شق الباب الخشبي،
تسبب التلفزيون الموجود في الغرفة في ألم شديد لمونو.
بعد الاقتراب من التلفزيون، استخدم مفاتيح الاتجاه لضبط الإشارة.
ستقوم الكاميرا بالتكبير عندما تكون الإشارة صحيحة.
ثم سيدخل مونو الممر الطويل والضيق في كابوسه،
اتجه نحو الباب الذي في نهاية الممر،
بعد التقدم لمسافة معينة، سيظهر لك التلفزيون.
خرج من الغرفة ودخل الشارع
اسحب سلة المهملات إلى الجانب الأيمن لتكشف عن الفجوة الموجودة في السياج خلفك.
أدخل الفناء من خلال الفجوة.
تسلق الحبل إلى داخل المبنى.
بعد سحب المفتاح الموجود في الغرفة للأسفل، يمكنك رؤية الضوء يأتي من خلف اللوحة على اليمين.
لنأخذ دعامة من الغرفة الموجودة على الجهة اليسرى.
رمي الأشياء نحو اللوحة لإسقاطها.
كشف الثقب في الظهر.
الأرضية الموجودة في وسط الغرفة خلف الجدار فضفاضة إلى حد ما؛
القفز على الأرض مع شريك حياتك،
لاحظ أن استيعاب الإيقاع يتطلب قيام شخصين بالإقلاع والسقوط في نفس الوقت.
بعد فتح الأرضية، استمر للأمام.
بعد العودة إلى الممر، نجد أن المبنى الذي نحن فيه هو في الواقع مدرسة.
اذهب على طول الممر إلى الموقع الموضح في الصورة.
بعد الوقوف على الأرض على يسار الكرة في الصورة، سيتم رمي دلو عبر منتصف الممر.
كن حذرًا في متابعة الجوانب أو القفز فوق هذه الأرضية.
استمر على طول الممر،
عندما تخطو على الأرض أمام الخزانة الموجودة في أقصى اليمين في الصورة، سيظهر برميلان مرة أخرى. كن حذرًا لتجنبهما.
الأرضية المحددة في الصورة هي أيضًا فخ.
إذا خطوت عليها، سوف تسقط خزانة من السماء.
أدخل الغرفة على اليمين من خلال الخزانة المتساقطة.
قم بالوقوف على الأرض أمام لعبة البطة لتشغيل الآلية.
يظهر عاكس الضوء ويسقط من السماء،
انتبه إلى الانحناء في الوقت المناسب لتجنب ذلك.
استمر للأمام من خلال عاكس الضوء.
فجأة ظهر عدد كبير من الطلاب في الممر،
بعد وضع مونو تحت الخزانة، تم اختطاف شريكنا وأخذه بعيدًا.
اخرج من تحت الخزانة والتقط المطرقة بجانبها.
جلس القرفصاء ومشى بهدوء إلى الطالب عند الباب.
استخدم المطرقة لتدميرهم.
قم بالوقوف على الأرض المحددة في الصورة لتشغيل الآلية والوصول بسرعة إلى أسفل المكتب.
استخدم الدلو لقتل الطلاب الذين أمامك.
استخدم الكرسي للتسلق عبر النافذة الموجودة في الباب للخروج من الغرفة.
استمر في المضي قدمًا إلى الفصل الدراسي ،
التسلل بينما يكتب المعلم على السبورة،
إذا كان المعلم يواجه المعلم، فما عليك سوى الاختباء خلف الطلاب مؤقتًا.
بعد وصولك للغرفة التي على اليمين
تسلق الخزانة الموجودة على الجانب الأيمن من الغرفة للحصول على المفتاح.
لاحظ أن الخزانة سوف تنهار عندما نصعد،
كن حذرًا للقفز للأسفل وتجنب الخزانة في الوقت المناسب لتجنب التعرض للتحطيم حتى الموت.
سوف تسقط المفاتيح على الأرض بعد انهيار الخزانة؛
لكن المعلم في الغرفة المجاورة سوف يسمع الصوت أيضًا ويأتي.
بعد أن التقط المفتاح من الأرض،
أدخل المربع قدما والاختباء.
انتظر حتى يغادر المعلم ويعود إلى الفصل من خلال الفتحة الموجودة في جدار الغرفة.
سوف يسير المعلم إلى اليسار للاطمئنان على الطلاب واحدًا تلو الآخر.
اتبع مسار السهم من خلف المنصة إلى المنصة مرة أخرى.
حرك المنظور لملاحظة موقع المعلم،
وعندما ذهبت لتفقد الطالبة الموجودة في أقصى اليمين، غادرت الفصل الدراسي.
استخدم المفتاح لفتح المصعد والدخول إلى المصعد للوصول إلى الطابق العلوي.
سنلتقي في الغرفة الأمامية بطالب يكتب ويرسم على السبورة والأرض.
منذ أن كان الطالب مقيدًا بالسلاسل ،
يمكننا أولاً جذب انتباهه،
بعد أن سمح له أن يأتي ليلحق بنا ويسقط بسبب السلاسل،
احصل على الأنابيب الفولاذية بسرعة وقم بتدميرها.
استخدم الأنبوب الفولاذي لتدمير الباب الخشبي واستمر للأمام.
اقفز إلى الخزانة عبر الكرسي وادخل الأنبوب.
عند مغادرة الأنبوب، كانت اللوحة غير مستقرة.
مما تسبب في سقوط زجاجتين في الغرفة بالأسفل،
سترفع المعلمة رأسها للتحقق من الوضع.
أسرع واحتمي في الصندوق الذي أمامك.
اتبع الشعاع إلى المنصة المقابلة واقفز على الحبل.
تسلق الحبل واستمر في الصعود.
يمكننا أن نأخذ الجرة الزجاجية على العارضة إلى المنصة،
وهذا يمنع المعلم من وضع رأسه مرة أخرى للتحقق من الموقف.
ادفع اللوحة الرأسية التي أمامك للأسفل ثم عد إلى الصندوق لتجنب اكتشاف المعلم.
أدخل الأنبوب بعد مغادرة المعلم.
اترك الأنبوب وتعال إلى الموقع الموجود في الصورة،
القفز من رف الكتب في اتجاه السهم.
اسحب السلم إلى أقصى اليمين وتسلق رف الكتب.
تابع إلى اليمين في اتجاه السهم.
عندما نمر على رف الكتب، فإننا حتماً سنتسبب في سقوط كتابين.
ونتيجة لذلك، لاحظ المعلم مكان وجودنا،
اركض بسرعة إلى اليمين وتسلق رف الكتب الموجود على اليمين لتجنب مطاردة المعلم.
عند القفز إلى المجموعة الثانية من الكتب،
سيقوم المعلم بتمديد رأسه للتحقق بعناية.
يمكننا التحرك يسارًا ويمينًا في الصورة لتجنب اكتشافنا.
انتظر حتى يغادر المعلم ثم اقفز إلى الغرفة على اليمين.
اسحب صندوق الكتاب الموجود بجوار الباب،
أمسك المقبض من صندوق الكتب وافتح الباب.
اصعد إلى الطابق العلوي إلى مدخل الغرفة على اليمين.
بعد تجميع قطع الشطرنج البيضاء، تسلق على قطع الشطرنج واقفز إلى مقبض الباب لفتح الباب.
في الغرفة يمكننا أن نجد رقعة الشطرنج،
تجاهلها الآن واستمر في السير إلى اليمين.
تسلق الطاولة على اليمين للحصول على الملكة وإعادتها إلى رقعة الشطرنج.
أحضر قطع الشطرنج الخاصة بالقلعة من خارج الباب إلى رقعة الشطرنج،
احصل على الملك على الطاولة على اليسار.
بعد سحب نمط العين على الحائط، سيظهر النمط.
فقط ضع قطع الشطرنج على رقعة الشطرنج وفقًا للنمط.
اذهب إلى الطاولة على اليمين واسحب المصباح.
الخزانة التي في الأمام تفتح،
احصل على المفتاح من الكرسي الموجود في الغرفة السرية،
عد إلى الطابق السفلي واستخدم المفتاح لفتح الباب على اليمين.
تسلق الرف وادخل المطبخ من خلال الفتحة الموجودة في المقدمة.
أمسك الملعقة وقم بالقضاء على الطلاب الموجودين في وسط الغرفة.
ثم سيظهر ثلاثة طلاب واحدًا تلو الآخر من ثلاثة اتجاهات.
فقط قم بتدميرهم واحدًا تلو الآخر.
سوف يندفع الطلاب نحونا قبل الهجوم،
ثم قف ساكنًا واستعد للهجوم،
عند هذه النقطة، تقدم قليلاً للأمام لمهاجمة الطالب.
ضع رأس الطالب في منتصف الغرفة وتنكر.
اذهب مباشرة عبر الطاولات إلى الكافتيريا.
عليك أن تنتبه عندما تصل إلى الموقع الموجود في الصورة.
سيقوم الطلاب على طاولة الطعام بدفع العلبة من على الطاولة،
انتظر حتى تسقط الجرة قبل المضي قدمًا.
تعال إلى الطرف الأيمن من الممر،
انزلق من خلال الشق الموجود في الباب وادخل الغرفة.
ابدأ من الخزانة وتسلق.
اصعد إلى المنصة العلوية للحصول على الجرة التي تحتوي على الدماغ والعودة إلى الأرض.
ارمي عقلك على الزر الموجود على الحائط لفتح الباب.
انتظر مؤقتًا في المساحة الموجودة أسفل المكتب واستمر للأمام عندما يغادر المعلم.
تسلق المكتب واستخدم العوائق الموجودة على المكتب لتجنب رؤية المعلم والمضي قدمًا.
اقفز إلى الفتحة الموجودة في أقصى اليمين لدخول الغرفة المجاورة.
تسلق الرف وأدخل الأنبوب.
وبعد أن غادرت الأنبوب، رأيت أمامي ثلاثة طلاب.
تقدم للأمام على الأرضية المحددة في الصورة لتشغيل الآلية.
استخدم الدلاء لقتل طلاب الرسم،
انتبه إلى تشغيل الآلية وتحرك جانبًا بسرعة لتجنب ذلك.
ثم التقط المطرقة وقم بالقضاء على الطلاب على الجانبين بدورهم.
استمر في المضي قدمًا بالمطرقة،
في الممر الموجود في الصورة، ستواجه طالبين يهاجمان من الأمام والخلف.
تدميرهم واحدا تلو الآخر.
استمر للأمام وسيظهر الطالب في الخزانة المجاورة له.
ونحن على استعداد مسبقاً لتدميره مباشرة.
ثم القضاء على الطلاب في الجبهة.
الأرضية المميزة بالخط الأحمر في الصورة هي فخ.
بعد التشغيل، سيظهر دلو من الباب الأمامي، لذا كن حذرًا لتجنبه.
في الغرفة الأمامية رأينا شريكنا معلقًا في الهواء من قبل اثنين من الطلاب،
بعد القضاء على الطالبين، استخدم المطرقة لتدمير اللوحة وإنقاذ الرفاق.
عمل الاثنان معًا لفتح النافذة والمضي قدمًا.
أدر آلية رفع البيانو في الهواء،
ثم سيضرب البيانو الأرض.
انتبه إلى الإيقاع ويقفز الاثنان على البيانو معًا، مما يتسبب في تحطم البيانو على الأرض وسقوطه في الغرفة بالأسفل.
بمساعدة رفاقه، يدخل مونو الفتحة الموجودة في الحائط على اليسار.
سوف ينجذب الطلاب خارج الباب إلى صوت شركائهم الذين يدوسون على البيانو.
بعد الحصول على المفتاح، استخدم الأنبوب الفولاذي لتدميره من الخلف.
بعد استخدام المفتاح لفتح الباب على اليمين،
رأيت أحد الطلاب يرسم
عند التسلل خلف الطالب، سيقوم رفاقنا بالقضاء على الطالب مباشرة.
افتح الدرج وتسلق الخزانة للمضي قدمًا.
اصعد إلى الطابق الثاني وتسلق إلى الخزانة.
ادفع الصندوق العلوي خارج الخزانة،
ثم افتح الباب الموجود في الفتحة اليمنى مع شريكك وادخل الأنبوب.
بعد مغادرة الغليون، سترى المعلم يعزف على البيانو في الغرفة.
والتوقف لتدوين الملاحظات من وقت لآخر،
نحتاج إلى التسلل إلى الآلية الموجودة على الجانب الأيمن من الغرفة.
عندما يعزف المعلم على البيانو، يقوم بإدارة الآلية لخفض المنصة أعلاه.
لاحظ أنه عندما يتوقف المعلم عن العزف نتوقف أيضًا عن تدوير الأرغن.
وبالمثل، نحتاج إلى الاستفادة من وقت لعب المعلم لدفع الكرسي إلى الجانب الأيسر من الغرفة.
استخدم الكرسي للصعود مرة أخرى إلى المنصة أعلاه.
عندما نفتح الباب أمام مدخل خط الأنابيب، سوف يكتشفنا المعلم.
أدخل بسرعة خط الأنابيب.
كان المعلم يضع رأسه في الأنبوب ويطاردنا،
لذلك نحن بحاجة إلى إزالة العوائق الموجودة في الأنبوب بسرعة والمضي قدمًا.
فتح الاثنان الأنبوب وسقطا في كومة القمامة.
تراجع المعلم رأسه بعد أن بحث عنا دون جدوى.
واصل السير إلى اليمين وادفع سلة المهملات لإغلاق الغطاء.
ثم حرك سلة المهملات إلى الموضع الأوسط،
مر عبر سلة المهملات للوصول إلى المنصة التي أمامك.
في الغرفة التي أمامنا، عثر رفيقي على معطف واقٍ من المطر أصفر صغير وارتداه.
اتضح أنه هو Xiao Liu، بطل الرواية في اللعبة السابقة.
بعد العمل مع Xiaoliu لفتح الباب، جاءوا إلى الشارع.
اصعد إلى السطح عبر سلة المهملات والتلفزيون.
اذهب إلى الجانب الآخر من السياج وادفع اللوحة للخلف.
أدخل الأنبوب على اليمين مع ستة.
وعندما وصلت إلى مبنى آخر، تسلقت من النافذة ودخلت.
لقد انتهى هذا المستوى.