يركز هذا البرنامج التعليمي على تدرج الألوان وإنتاج نسيج الشخصيات. تعتمد تقنية تعبير المؤلف على تأثيرات بصرية متناقضة قوية. خاصة بالنسبة للشخصيات، يكون تباين الجلد مرتفعًا للغاية وله صدمة بصرية قوية. يمكن أن يُظهر القوة الفائقة للاعبين بشكل أفضل.
الصورة الأصلية
التأثير النهائي
1. افتح مادة الصورة الأصلية، وانسخ طبقة الخلفية، ثم حدد Filter > Smart Object (يتطلب إصدار CS4، وإذا لم يكن كذلك، يمكنك تخطيه). ثم قم بإنشاء طبقات الضبط والظلال.
2. قم بإنشاء طبقة تعديل المستويات.
3. انسخ الطبقة، ثم اضغط على ALT+SHIFT+E لتسطيحها، ثم قم بإزالة اللون.
4. اضغط على Ctrl + I لعكس العملية.
5. اضبط وضع مزج الطبقة على تراكب.
6. أضف Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur).
7. قم بإنشاء طبقة ضبط هوى/تشبع جديدة.
8. قم بإنشاء صورة أكثر وضوحًا من خلال زيادة الوضوح (Filter > Sharpen > USM Sharpen).
9. قم بإنشاء طبقة جديدة.
10. استخدمي فرشاة صغيرة ذات درجة عتامة 10% وارسمي على الوجه لتغميقه.