نظام قيمة المزاج
1. قيمة المزاج الأولية هي 120 نقطة، والأعلى 150 نقطة، والأدنى 0 نقطة.
2. فوق 30 نقطة يظهر وجه أخضر، 1-30 نقطة يظهر وجه أصفر، و0 نقطة يظهر وجه أحمر.
3. فوق 120 نقطة، يمكن زيادة اكتساب الخبرة بنسبة 20%. من 1 إلى 30 نقطة، لا يمكنك الحصول على الأفضلية. سيؤدي الهجوم القسري عند الساعة 0 إلى تقليل الأفضلية وستنخفض الخبرة المكتسبة إلى النصف.
4. كل هجوم سوف يستهلك 2 نقطة مزاجية. (سيتم استهلاكها عند الهجوم، بغض النظر عن النجاح أو الفشل)
5. كل حطام سفينة سيستهلك 10 نقاط مزاجية، بالإضافة إلى 12 نقطة للهجوم.
6. أخذ الدروس في قاعة المحاضرات يستهلك 4 نقاط مزاجية كل ساعة.
7. عند عدم الهجوم أو حضور الفصل، سيتم استعادة نقطتين مزاجيتين كل 6 دقائق، بحد أقصى 120 نقطة.
8. وضعه في الطابق الأول من المنزل الخلفي يمكن أن يزيد 2 نقطة، أي يتم استعادة 4 نقاط كل 6 دقائق، ويمكن أن يكون الحد الأقصى للنقطة 150 نقطة، ويمكنك أيضًا اكتساب نقاط الخبرة.
9. وضعه في الطابق الثاني من المنزل الخلفي يمكن أن يزيد 3 نقاط، أي يتم استعادة 5 نقاط كل 6 دقائق، حتى 150 نقطة.
10. إذا كانت سفينة زفاف، فيمكنها أيضًا استعادة نقطة مزاجية واحدة كل 6 دقائق.