في هذا العدد، يود المحرر أن يوضح لك الممرات السفلية T0 التي تستحق اللعب في Heroes of Dawn. هناك العديد من ألعاب إطلاق النار في Heroes of Dawn، ومن بينهم، يوصي المحرر بـ Fei Lian وWang Zhaojun، وهما الأكثر تكلفة. فعالة وأقوى بطبيعة الحال، إذا كنت مهتمًا، فيرجى مواصلة القراءة أدناه.
1. فيليان
مهارة واحدة: نعمة الريح
عندما لا يصاب، ستزداد سرعة حركة فيليان بمقدار 30 نقطة خلال خمس ثوان، 5 نقاط في الثانية، بحد أقصى 50 نقطة. يقفز Fei Lian، وسيؤدي الهجومان العاديان التاليان إلى زيادة الضرر الجسدي بمقدار 60 نقطة (+18% هجوم جسدي)، وسيستخدمان آثار الرياح على الوحوش والأعداء المحيطين. يمكن تكديسها حتى خمس مرات وتستمر لمدة 6 ثوانٍ.
المهارة الثانية: عين الإعصار
إذا لم يكن من الممكن استخدامه، فسيستمر تأثيره الخفي لمدة 1.5 ثانية والمدة 60 ثانية. عندما يدخل العدو إلى عين العاصفة، سيتم تنشيط عين العاصفة. في عين العاصفة، سيتم تقليل سرعة حركة الهدف بنسبة 40% بعد 1.5 ثانية، وسيظل الهدف في عين العاصفة سوف تحصل على 180 نقطة من الضرر السحري (الهجوم الجسدي +30%). في المعركة، لا يمكن أن يكون هناك سوى ثلاث "عيون للإعصار" على الأكثر.
المهارة الثالثة: الرياح والسحب الجارية
يستدعي Fei Lian عاصفة من الرياح، مما يتسبب في 300 نقطة من الضرر الجسدي (+35% من الضرر الجسدي) للأعداء القريبين، كما يؤدي استنزاف كل عاصفة الرياح من الهدف إلى زيادة 140 نقطة من الضرر الجسدي (+ 30% من الأضرار الجسدية).
2. وانغ تشاو جون
المهارة السلبية: ملاحظة هونغيان
عند استنفاد المانا، سيتم إعادة شحنها. تتطلب "Arc Shot" 15 نقطة، و"Jump" تتطلب 40 نقطة. عندما تصل الشحنة إلى 100 نقطة، فإن الهجوم التالي سوف يستدعي قزمًا مبتلعًا، مما يسبب 270 نقطة من الضرر الجسدي للعدو ويقلل من سرعة حركة العدو بنسبة 30.0% لمدة ثانية واحدة.
مهارة واحدة: التحليق في السماء
عندما يتم شد الوتر، ينحني الوتر، وتزداد مسافة الهجوم بمقدار 200 نقطة، وتنخفض سرعة الحركة بمقدار 60 نقطة. تستهلك كل رصاصة 50 نقطة سحر وتسبب 45 نقطة من الضرر الجسدي للهدف (+15% قوة الهجوم الجسدي). لكن الأسهم المنحنية يمكن أن تسبب ضررًا بنسبة 50% فقط للمباني.
المهارة الثانية: القفز
يتم إطلاقه للخلف، مما يسبب 290 نقطة من الضرر الجسدي للهدف (+45.0% من قوة الهجوم الجسدي)، ويقلل من سرعة حركة الهدف بنسبة 30.0%.
المهارة الثالثة: سقوط الإوزة على الرمال المسطحة
يستدعي روح الإوزة البرية، مما يسبب 420 نقطة من الضرر الجسدي للهدف (+200.0٪ قوة الهجوم الجسدي)، وعدم وضوح رؤية الهدف لمدة 3 ثوانٍ، ووضع علامة على الهدف، مما يتسبب في تأثر الهدف لمدة 3 ثوانٍ يتم تقليل القرص المضغوط الخاص بالهدف بمقدار 1.5 ثانية. إذا تم استخدام Pingsha Luoyan بشكل مستمر خلال خمس ثوانٍ، فسيكون الاستهلاك 0.5 مرة، ويمكن استخدامه حتى ثلاث مرات.
أفكار اللعبة
يعد التحكم في القيمة السحرية مهارة مهمة للغاية، لذلك يجب على الجميع الاستفادة الكاملة من القيمة السحرية للهجمات العادية. يجب التنبؤ بهجمات Pingsha Luoyan مسبقًا، وذلك من أجل التعاون بشكل أفضل مع هجمات Pingsha Luoyan ليس فقط الضرر. والوظيفة الأخرى هي اكتشاف الأعداء المختبئين في الأدغال.
【مرحلة الخط】
استخدم الميزة بعيدة المدى لـ Yan Yin Changkong (المهارة 1) لاستهلاك صحة العدو قدر الإمكان والحفاظ على صحة العدو عند مستوى منخفض نسبيًا، حتى تتمكن من التقدم بأمان وتدمير البرج، حتى لو كان غابة العدو. إن الرغبة في الحصول على Gank مطلوبة لأن زملاء الفريق يتمتعون بصحة قليلة جدًا ولن يشكلوا الكثير من التهديد.
【فترة معركة الفريق】
إذا تمكنت من الحصول على BUFF الأزرق قبل معركة الفريق، فيمكنك استخدام هجومك بعيد المدى أثناء معركة الفريق. إذا أراد قاتل الخصم الاندفاع إلى الخلف، فيمكنك استخدام المهارة الثانية للقفز.
ما ورد أعلاه هو كل المحتوى الذي قدمه لك المحرر أيها الأبطال الصغار حول ما هي ممرات T0 الآلية في Dawn of Heroes التي تستحق اللعب. إذا كنت تعتقد أن محتوى المحرر مفيد للأبطال الصغار في معرفة ما هي ممرات T0 الآلية فجر الأبطال التي تستحق اللعب، يرجى الاستمرار في الاهتمام بمنصة الموقع هذه، والتي ستستمر في تقديم المزيد من المحتوى عالي الجودة للمغامرين.