"الحساب" مخصص للأقنعة.
كثيرًا ما يسألني الناس، سو سي، عن كيفية استخدام أدوات الحساب؟ كيف يمكنني إتقان "الحساب"؟
بالنسبة للطلاب الجدد في PS، ربما تكون المرة الأولى التي يتعاملون فيها مع أداة "الحساب" هي خطوات طريقة تقشير الجلد للقناة، والتي يتم تقديمها على الإنترنت. فهم يختارون قناة خضراء ذات تباين معتدل، ثم يحتفظون بها التباين العالي، ثم احسب، ثم احتفظ بالتباين العالي، ثم احسب، ثم احتفظ بالتباين العالي، ثم احسب مرة أخرى... نعم، لا نعرف المبدأ، لماذا نختار أثناء الحساب وضع المزج "Hard Light" نسخ القناة الخضراء إلى نسخ القناة الخضراء بدلاً من ماذا عن اختيار "تغميق" أو وضع مزج آخر؟ لقد حفظنا العملية خطوة بخطوة وتوصلنا إلى التأثير المطلوب، ولكن لماذا يوجد مثل هذا الجمال في أدوات الحساب؟؟؟
بالنظر إلى الإنترنت، هناك عدد قليل جدًا من المقدمات لتطبيقات الحوسبة، وحتى لو كانت كذلك، فإنها تقدم فقط الأساليب دون توضيح المبادئ.
لن أتحدث بالتفصيل عن طريقة تقشير الجلد بالقناة، في النهاية، هذه الطريقة هي تطبيق شامل للقناة كوظيفة اختيار، فهي تستخدم أدوات حسابية لتحديد أجزاء بشرة الشخصية التي تحتاج إلى "الحساب" وتفتيحها. هي وظيفة القناة وسيلة أو أداة الاختيار.
إن حساب الصور وتطبيقها وأوضاع مزج الطبقات مرتبطة ومختلفة لفهم دور الحساب وتكون بارعًا في استخدامه بنفسك، يجب أن يكون لديك فهم أولي للقنوات ومزج الطبقات، لذلك اليوم، من خلال مثالين بسيطين سأخبرك كيف تعمل أداة "الحساب" وما هو الدور الذي تلعبه!
أولاً: ترتبط أداة "الحساب" ارتباطًا وثيقًا بالقناة، ويتم إنشاؤها عن طريق الحساب في القناة لتكوين قناة ALPHA جديدة مخصصة، كما أن قناة ALPHA هي أيضًا الجزء المحدد الذي نحتاجه. القناة هي منطقة الاختيار لقد تحدثت عن وظيفة القناة أكثر من مرة في الواقع، "الحساب" هو أيضًا أداة لإنشاء وظيفة "منطقة التحديد" للقناة؛
ثانيًا: يجب على الأصدقاء الذين يعرفون أداة "تطبيق الصورة" أن يفهموا أن "تطبيق الصورة" يعمل بشكل مباشر على هذه الطبقة ولا يمكن التراجع عنه، بينما تشكل "الحساب" منطقة مرشحة جديدة في القناة، وهي منطقة مرشحة أو احتياطية.
ثالثًا: "الحساب" و"تطبيق الصورة" ووضع مزج الطبقة مرتبطان ارتباطًا وثيقًا لفهم وضع مزج الطبقة، يجب أن تفهم بشكل منهجي التطبيقات الأساسية لـ PS بدءًا من اللون، وهو أمر يجب أن تتقنه عند تعلم PS في المرحلة المتوسطة، بالنسبة لأولئك الذين أتقنوا وفهموا، يتم توفير النسب أو الصيغ لكل وضع خلط في الملحق، ويمكن للطلاب مقارنتها وإتقانها في التطبيق، لذلك لن يتم تفصيلها هنا.
رابعاً: "مزج الطبقة" هو خلط الطبقات بنسبة معينة في وضع معين، و"مزج الطبقة" هو العلاقة بين الطبقات.
"تطبيق الصورة" هو تأثير مباشر على القنوات (بما في ذلك قنوات RGB أو قنوات ALPHA) في الطبقة باستخدام وضع المزج "مزج الطبقة" - معالجة القنوات بشكل أساسي (بما في ذلك قنوات RGB أو قنوات ALPHA) كنوع من الخلط بين الطبقات لكن موضوع هذا المزج هو قناة واحدة أو قناة RGB في الطبقة، وهو تأثير قناة إلى قناة ينتج عنه نتيجة مباشرة على طبقة واحدة تغير. أما بالنسبة لـ "الحساب"، فلننظر أولاً إلى النتائج. نتائج الحساب ليست تغييرات مرئية في مزج الطبقة مثل مزج طبقة إلى طبقة، ولا هي تغييرات في طبقة واحدة مثل "تطبيق الصور". أداة "الحساب" هي استخدام وضع "مزج الطبقات" للخلط بين القنوات لإنشاء تحديد جديد. هذا التحديد ضروري لعمليتنا التالية.
بعد فهم هذه النقاط، نستخدم الأمثلة لفهم كيف يمكن للحساب أن يقوم باختيارات لاستخدامنا!! هذه هي النقطة الأكثر أهمية لإتقان طريقة "الحساب"، بدلاً من ذلك، نحصل على صورة ذات غرض وهدف من تخيل الأشياء بشكل أعمى، والانفصال عن الواقع، والانفصال عن المنظور، والانفصال عن لغة التصوير الفوتوغرافي، وتفكيك الجماليات، نحتاج إلى تطوير عادة القيام بنفس الشيء في المرحلة اللاحقة من التصوير الفوتوغرافي كما هو الحال في المرحلة المبكرة عند رفع الكاميرا والتقاط الصورة، يجب أن نفكر في الشكل الذي ستبدو عليه الصورة. وبنفس الطريقة، عندما نحصل على صورة ليتم تعديلها بالفوتوشوب، يجب علينا أيضًا تنمية عادة التفكير فيما سنفعله أو كيف سنفعله. سوف نفعل ذلك قبل أن نفعل ذلك. المفتاح هنا هو أننا نفهم تمامًا العلاقة التناسبية بين الضوء واللون في خلط الطبقات. هذه عقبة من المبتدئين إلى التطبيقات المتقدمة!
لفهم هذه العقبة، استخدم أدوات "مزج الطبقة"، و"تطبيق الصورة"، و"الحساب". للقفز فوق هذه العقبة، من بينها، يعد "مزج الطبقات" و"تطبيق الصورة" أمرًا بديهيًا نسبيًا، في حين أن "أدوات الحساب" رائعة نسبيًا، لذلك دعونا نزيل لغز هذه الأدوات، ونتبع عملية Su Se الفعلية ونفهمها! !
المرفق: المعرفة التالية المعاد طباعتها تقدم تطبيق وضع مزج الطبقة - أتقنه بمهارة في الممارسة العملية -
يمكن لأوضاع المزج أن تجمع بإحكام بين قيم الألوان لطبقتين لإنشاء نطاق واسع من التأثيرات.
تُستخدم أوضاع المزج على نطاق واسع جدًا في Photoshop. يمكن لمعظم أدوات الرسم أو أدوات تعديل التحرير استخدام أوضاع المزج، وبالتالي فإن الاستخدام الصحيح والمرن لأوضاع المزج المختلفة يمكن أن يعزز تأثير الصورة.
انقر فوق مربع التحرير والسرد المنسدل الخاص بوضع مزج الطبقة، وستظهر قائمة منسدلة تحتوي على 25 أمرًا من أوامر وضع المزج، حدد أوامر وضع مزج مختلفة لإنشاء تأثيرات مزج مختلفة؛ يتم استخدام وضع المزج الخاص بالطبقة للتحكم الطبقات العلوية والسفلية عند ضبط تأثير المزج، تحتاج أيضًا إلى ضبط عتامة الطبقة. تفترض خيارات وضع المزج الموضحة أدناه أن العتامة تبلغ 100%.
عادي: يسمح هذا الخيار للطبقة العليا بتغطية الطبقة السفلية بالكامل.
الذوبان: إذا كانت الطبقة العليا تحتوي على حواف ناعمة غير شفافة، فحدد هذا لإنشاء تأثير يشبه البكسل.
داكن: سيبقى اللون الأغمق للطبقتين كاللون الممزوج، وسيتم استبدال البكسلات الأفتح من اللون الممزوج، وستظل البكسلات الأغمق من اللون الممزوج دون تغيير.
الضرب: يظهر التأثير الكلي تأثير الصورة المكون من البكسلات الداكنة في قيم البكسل للطبقة العليا والطبقة السفلية. عندما يتداخل أي لون مع الأسود، سيتم إنتاج اللون الأسود سوف تبقى دون تغيير.
تعميق اللون: سيؤدي تحديد هذا الخيار إلى تقليل تباين المناطق الأخرى باستثناء اللون الأسود في الطبقة العليا، مما يؤدي إلى تقليل تباين الصورة، مما ينتج عنه تأثير ظل الطبقة السفلية عبر الطبقة العليا.
حرق خطي: سيتم مزج الطبقة العليا مع الصورة بناءً على التدرج الرمادي للطبقة السفلية. هذا الوضع غير صالح للون الأبيض.
داكن: بناءً على تشبع صورة الطبقة العليا، استخدم لون الطبقة العليا لتغطية لون المنطقة الداكنة مباشرة في الطبقة السفلية.
تفتيح: اجعل المناطق الداكنة في الطبقة العليا شفافة، مما يجعل الصورة أكثر سطوعًا من خلال المناطق الفاتحة أدناه.
فحص الألوان: هذا العنصر معاكس لتأثير "الضرب". يُظهر التأثير الكلي تأثير دمج وحدات البكسل الأكثر سطوعًا في قيم البكسل للطبقة العليا والطبقة السفلية، وتكون الصورة الناتجة لونًا مبيضًا في الصورة.
مراوغة اللون: على عكس تأثير "حرق اللون"، يستخدم "مراوغة اللون" الطبقة العليا لزيادة السطوع وفقًا لبرنامج التدرج الرمادي للطبقة السفلية، ثم يمزجها مع الطبقة السفلية ويمكن عادةً استخدام هذا الوضع إنشاء النقطة المركزية لمصدر الضوء تأثير مشرق للغاية.
المراوغة الخطية: استنادًا إلى معلومات اللون لكل قناة لون، قم بتفتيح اللون الأساسي لجميع القنوات وعكس اللون المختلط عن طريق تقليل سطوع الألوان الأخرى. هذا الوضع غير صالح للون الأسود.
اللون الفاتح: هذا العنصر له تأثير معاكس لـ "اللون الداكن". يمكن لهذا العنصر تغطية لون منطقة التظليل في الطبقة السفلية مباشرة مع اللون الموجود في الطبقة العليا وفقًا لتشبع الصورة.
التراكب: يتم تحديد التأثير النهائي لهذه الصورة من خلال الطبقة الموجودة بالأسفل، وستظل الإبرازات والظلال الخاصة بالطبقة أعلاه دون تغيير، ولكن سيتم خلط الدرجات اللونية النصفية.
ضوء ناعم: لتفتيح الألوان أو تغميقها لمنح الصورة تأثيرًا ناعمًا للغاية، ستكون المناطق الأفتح من القاعدة الرمادية المحايدة أكثر سطوعًا، والمناطق الأغمق من القاعدة الرمادية المحايدة ستكون أغمق.
الضوء القوي: هذا العنصر له تأثير مشابه لـ "Soft Light"، لكن برنامجه أكبر بكثير من تأثير "Soft Light"، وهو مناسب لإضافة تأثيرات ضوئية قوية للصور.
السطوع: يقلل التباين بناءً على التدرج الرمادي للون الممزوج، مما يجعل الصورة أفتح أو أغمق.
الضوء الخطي: قم بتقليل أو زيادة سطوع الصورة وفقًا للتدرج الرمادي للون المثيل، مما يجعل الصورة أكثر سطوعًا.
نقطة الضوء: إذا كان اللون المختلط أفتح من 50% رمادي، فسيتم استبدال وحدات البكسل ذات اللون المختلط الداكن دون تغيير وحدات البكسل ذات اللون المختلط الساطع؛ وعلى العكس من ذلك، إذا كان اللون المختلط أغمق من 50% رمادي، فسيتم استبدال اللون المختلط الساطع يتم استبدال وحدات البكسل دون تغيير لون مزج وحدات البكسل الداكنة.
مزج الألوان الصلبة: وفقًا لتوزيع ألوان الصورة في الطبقتين العلوية والسفلية، يتم ملء الجزء المتقاطع بالقيمة المتوسطة لألوان الطبقتين، ويمكن استخدام هذا الوضع لإنشاء تأثير كتلة الألوان مع تباين قوي.
الفرق: المنطقة الساطعة في الطبقة العليا تعكس لون الطبقة السفلية، وتعرض المنطقة المظلمة اللون بشكل طبيعي، ويكون التأثير معاكسًا تمامًا للصورة الأصلية.
استبعاد: ينشئ تأثيرًا مشابهًا لوضع الفرق ولكن بتباين أقل. سيؤدي المزج مع الأبيض إلى عكس قيمة اللون الأساسي، والخلط مع الأسود لن يغيرها.
Hue: تأثير تم إنشاؤه بواسطة تدرج لون مزج الصورة أعلاه وسطوع وتشبع الطبقة أدناه.
التشبع: تأثير تم إنشاؤه بواسطة سطوع ودرجة لون الصورة أدناه وتشبع لون المزج للطبقة أعلاه.
اللون: تأثير تم إنشاؤه بواسطة سطوع الصورة أدناه ودرجة تشبع الطبقة أعلاه. يؤدي ذلك إلى الحفاظ على التدرج الرمادي في الصورة وهو مفيد لتلوين الصور أحادية اللون وتلوين الصور الملونة
النصوع: إنشاء تأثير معاكس لوضع اللون، يتكون من قيم الصبغة والتشبع للصورة أدناه وسطوع الصورة أعلاه.
دعونا أولاً نلقي نظرة على مكان وجود أوضاع المزج هذه
——1: "مزج الطبقة" - بين الطبقات - التغييرات المرئية بين الطبقات العليا والسفلى
——2: "تطبيق الصورة" - بين القنوات - تتغير هذه الطبقة مباشرة
——3: "حساب" ——بين القنوات - لن تتغير الطبقات العلوية والسفلية وهذه الطبقة، مما يؤدي إلى إنشاء تحديد جديد
صورة أصلية معينة، تذكر، عندما نحصل على الصورة، يجب علينا تطوير عادة جيدة للملاحظة أولاً، حتى نتمكن من البدء بطريقة هادفة ماذا نلاحظ ؟؟؟؟
لقد وجدنا أن ملمس وضوء كوب البورسلين الأبيض وأنبوب الخيزران جيدان، ولا يحتاجان إلى تحريكهما كثيرًا، لكن الخلفية قاتمة بعض الشيء، نحتاج فقط إلى تفتيح الخلفية قليلاً وسيكون الأمر جيدًا !!!!
لدينا فكرة!!!
دعونا نلقي نظرة على تأثير التفتيح الشامل أولاً!
وفقًا للطريقة التي استخدمناها عندما تعلمنا لأول مرة، كيف نفعل ذلك؟؟؟ استخدم أداة الحبل لتحديد كوب الخزف الأبيض وأنبوب الخيزران، ثم قم بتزيينه، ثم عكس التحديد، أليس كذلك؟؟؟
بهذه الطريقة، يتم تحديد الخلفية وتحسين سطوع الخلفية، وأعتقد أن الكثير من الناس يفعلون ذلك بنفس الطريقة.
لكن لماذا نستخدم هذه الصورة كمثال؟
نقول أننا بحاجة إلى إتقان طريقة، نبدأ بالبساطة، يمكننا التقاط هذه الصورة ومعرفة الفكرة في لمحة، منطقة مشرقة، منطقة عادية، منطقة مظلمة، سطوع، تعكس التفاصيل، حسنًا، هذا كل شيء.
لقد تعلمنا عن القنوات، وفهمنا القنوات، ونعرف أن القنوات عبارة عن تحديدات. بعد ذلك، دعونا نرى كيفية تطبيق أدوات الحساب على القنوات لإنشاء التحديدات.