أولاً، يمكن للتأثير ثلاثي الأبعاد في CS4 لصق الطبقة التي حددتها مباشرةً كنسيج على النموذج ثلاثي الأبعاد. خذ الكرة كمثال أما بالنسبة لمبدأ كيفية إرفاقها، فما عليك سوى تخيل منظر الأرض المكشوف. إذا كنت لا ترغب في العثور عليه، فسوف أتحدث بشكل تقريبي عن الحافة العلوية وألصقها لتصبح "القطب الشمالي". وبالمثل، تصبح الحافة السفلية "القطب الجنوبي" بعد لصقها، والحافة الوسطى هي "خط الاستواء". من أعلى إلى وسط إلى أسفل يمكن القول أنها عملية انكماش - توسع - انكماش. إذا كنت لا تزال لا تفهم ذلك، فاذهب وابحث عنه بنفسك، فلن أقوم بتدريس الخيال العلمي هنا. دعنا نصل مباشرة إلى هذه النقطة.
بعد فهم مبدأ رسم الخرائط، نعلم أن الصورة التي نصنعها هي مادة التفاح، وغالبًا ما يكون للتفاح الأحمر بعض القشرة الصفراء، والتي تنتج عن النضج غير المتساوي أثناء عملية نمو التفاح، ثم نختار لون المقدمة والخلفية اللون هو الأحمر والأصفر، والأصفر يمكن أن يكون أحمر قليلا.
فكيف نجعل لون الخلفية يحقق التأثير المطلوب؟ هناك ما يسمى بالألياف في الفلتر، وهي مفيدة للغاية، كما هو موضح في الشكل.
إذا كان هناك عدد كبير جدًا من اللون الأصفر أو اللون الأحمر بعد تعيين هذه القيمة، فيمكنك النقر فوق عشوائي عدة مرات حتى تجد التأثير المطلوب.
وبعد التأكد يمكننا أن نرى الصورة بمزيج طبيعي من اللون الأحمر والأصفر. ولكن لا تزال هناك مشكلة، لأن الكرة ليس لها جوانب، ولدينا هنا وجهان إلى جانب "القطب الشمالي والجنوبي". بعد تعيين الخريطة، سيندمج هذان الجانبان بشكل طبيعي الاندماج الطبيعي، الجانبين الأيسر والأيمن ليسا انتقالا طبيعيا، ولكنهما مختلفان عن بعضهما البعض، لذلك ستكون هناك طبقات واضحة. فكيف تحل هذه المشكلة، انظر إلى الأسفل.
كما هو موضح أعلاه، نسحب التحديد ونستخدم CTRL+J لنسخ الطبقة الجديدة على الجانب الأيسر. ثم حركه إلى اليمين واقلبه أفقيًا بهذه الطريقة، تكون الحافة اليمنى هي نفس الحافة اليسرى، ولا توجد مشكلة في التماس، ولكن كما نرى أدناه، يظهر خط جديد في الجزء الأوسط الجانب الأيمن. لماذا؟
ببساطة، استخدم أداة الممحاة، وقلل التدفق، ثم استخدم عنصر فرشاة التمويه لفرك الطبقات عدة مرات. تذكر أن تفعل ذلك على الطبقة الجديدة التي شكلتها CTRL + J.
بمجرد الانتهاء من دمج جميع الطبقات.