World of Warcraft هي لعبة طويلة الأمد على الإنترنت في ظل التشغيل الحالي لـ NetEase، على الرغم من أن عدد اللاعبين يخسر تدريجيًا بسبب مؤامرة الإصدار 8.0، إلا أنها لا تزال قادرة على الصمود أكثر من العديد من الألعاب المحلية عبر الإنترنت. ليس من قبيل المبالغة القول إن نجاح الخادم الوطني لـ World of Warcraft قد خلق أسطورة في تاريخ عمليات الألعاب المحلية عبر الإنترنت. لكن هل تعرف ما نوع المعضلة التي واجهتها هذه اللعبة الشهيرة على الإنترنت منذ 14 عامًا؟ كيف يختلف مشهد أزيروث منذ أكثر من عشر سنوات عما هو عليه الآن، وهل مرت بالأحداث الخمسة الكبرى التي كادت أن تدمر الخادم الوطني للعبة Warcraft؟
خامساً: تشغيل مكافحة الإدمان
هذا هو المنطق السليم لجميع لاعبي World of Warcraft الجدد. لقد حصلت "The Ninth City" في الأصل على حقوق الوكالة للنسخة الصينية من Warcraft، وفي ذلك الوقت، كان كونك وكيلًا للألعاب الأوروبية والأمريكية عبر الإنترنت أمرًا صعبًا للغاية. نتيجة لذلك، قامت World of Warcraft بعد عام واحد من افتتاح الخادم الوطني، بإنشاء أسطورة ربح في تاريخ الألعاب المحلية عبر الإنترنت، وهو ما يمثل 90٪ من أرباح The9، مما أثار الغيرة والتصرفات التافهة بشكل طبيعي من العديد من أقرانهم.
لذلك، تم اقتراح "نظام مكافحة الإدمان" الإبداعي الذي صنع حقبة جديدة، وتم الترويج للخادم الوطني الأصلي لـ World of Warcraft كلعبة تجريبية، علاوة على ذلك، نظرًا لعيوب نظام مكافحة الإدمان في العصور القديمة، لم يحدث ذلك فقط فهي تثني مجموعة من اللاعبين الصغار، كما تستبعد عددًا كبيرًا من اللاعبين البالغين، مما أدى في النهاية إلى هجر عدد كبير من لاعبي World of Warcraft للعبة والتحول إلى ألعاب أخرى لم تمنع الإدمان حتى من اللاعبين الذين لم يفعلوا ذلك تعرف على الحقيقة واعتبرت World of Warcraft بمثابة "كلب لعق" للترويج للسياسات الرسمية.
رابعاً: عشرة آلاف سنة TBC
ليس من غير المعقول أن تكون The Burning Crusade هي النسخة المحبوبة في ذاكرة بعض اللاعبين القدامى، لأن محتوى Wrath of the Lich King لا يمكن أن يجتاز مراجعة الإدارات المحلية ذات الصلة، وهناك عدد كبير من العناصر المظلمة مثل مثل "الموت" و"الهياكل العظمية" و"الزومبي" في اللعبة، أثار وجود اللعبة استياء عدد كبير من المثقفين، لذلك بدأ الخادم الوطني عصر عشرة آلاف سنة TBC: كانت التحديثات راكدة، القصة أفسدتها الخوادم الأجنبية بالكامل، وتمت السيطرة على جميع اللاعبين من جميع المهن، وتم الاهتمام بكل من pvp وpve...
أدى هذا أيضًا إلى ظهور عدد كبير من الاستوديوهات ومجموعات السود والمتصيدين واللاعبين العنيفين في ذلك الوقت، كان ما يقرب من نصف اللاعبين يشتمون هذه النسخة، وكان النصف الآخر من اللاعبين يضايقون "غضب الملك ليتش". ونسيان الأمر مفتوحًا، "اعتني بالملك Lich، وأنقذ Warcraft". خلال هذه الفترة، وقف عدد كبير من اللاعبين في مدينة Stormwind، يستمعون إلى صوت أمواج الميناء، ويتخيلون مدى برودة الطقس في Northrend. ، ثم اختار من باب العجز والملل ترك الحفرة والتخلي عن الجولة. ويمكن القول أنه إذا تم إصدار Wrath of the Lich King بعد عام آخر، فقد لا تكون لعبة World of Warcraft موجودة في الخادم الصيني.
ثالثاً: الاستعجال في إعادة المحاكمة في منتصف المباراة
بعد أن واجه العديد من لاعبي World of Warcraft أزمة عدم الاتصال بالإنترنت مطلقًا بسبب تحديث The9 في 13 مايو 2009 (حذف The9 حساباتهم)، تعرف بعض اللاعبين الذين لم يتم اختراقهم أخيرًا على الشركة التي أرادت اللعب بسبب التغيير في حقوق الوكالة بعد تدمير الوجه الحقيقي لوكيل الخادم الوطني لـ Warcraft، فشلت Ninetowns في تقديم تفسيرات تفصيلية للوقت المتبقي لنقاط اللاعب وعمليات نقل الحساب في اللحظة الأخيرة من الخروج من الوكيل، الأمر الذي تسبب أيضًا في معاملة العديد من لاعبي Warcraft القدامى ليوم 7 يونيو على أنه . يومًا ما، كانت هذه هي اللحظة الأخيرة التي لعبت فيها النسخة الصينية من World of Warcraft، فهل سهرت طوال الليل من أجلها؟
بعد ذلك، تم إطلاق عصر مراجعة البطاقات للخادم الوطني Warcraft رسميًا، وبعد شهر ونصف، تم إطلاق NetEase's World of Warcraft متأخرًا وفشل في الحصول على موافقة لتسجيل مستخدم جديد، مما تسبب في تبديل عدد كبير من اللاعبين إلى ألعاب MMORPG الأخرى المشابهة عبر الإنترنت، وشعارات Jianwang III مثل "باب العالم مغلق، باب الفنون القتالية مفتوح" وبرج Aion الذي تديره شبكة Shanda، "عندما يغلق العالم الباب، ما زلنا لقد قسمت "الخلود" عددًا كبيرًا من المستخدمين الأساسيين. خلال هذه الفترة، أطلق رماد أولئك الذين يحبون Warcraft Fans أيضًا "حرب إدمان الإنترنت" الشهيرة للدعوة إلى إطلاق World of Warcraft ومراجعة Wrath of the ليش كينغ.
أخيرًا، في 30 يوليو، اجتازت World of Warcraft المراجعة أخيرًا، وتم فتح تسجيل مستخدم جديد في سبتمبر، وتم إطلاق شائعات عن إطلاق Wrath of the Lich King. نتيجة لذلك، تم الحكم على World of Warcraft بأنها فشلت في المراجعة في نوفمبر من نفس العام. ولم تتم الموافقة عليها رسميًا من قبل الإدارات ذات الصلة حتى المراجعة في فبراير 2010، وقد وصفها اللاعبون مازحين بأنها "كائنة". سارعت إلى المراجعة في منتصف اللعب." بينما كانت World of Warcraft في حالة اضطراب، فقد دعمت أيضًا ازدهار عدد كبير من ألعاب MMORPG المحلية مثل Jian Wang III وAion.
ثانياً: البروفيسور يانغ تونجكسومين
أدى ازدهار World of Warcraft أيضًا إلى خلق عدد كبير من الظواهر السلبية، ويعتقد يانغ يونغ شين، مدير مركز إزالة السموم عبر الإنترنت، اعتقادًا راسخًا أن استخدام التحفيز الكهربائي كطريقة علاجية يمكن أن يساعد العديد من اللاعبين المدمنين على World of Warcraft على التخلص من إدمانهم. إدمان الإنترنت. وقد أثار هذا أيضًا جدلاً حول إدمان الألعاب عبر الإنترنت بين غالبية لاعبي الألعاب عبر الإنترنت والجيل الأكبر سناً الذين يقاطعون ألعاب الكمبيوتر التي تم تعريفها من قبل وسائل الإعلام المحلية الكبرى على أنها "آفة" تشبه المواد الإباحية والقمار والمخدرات.
الكشف اللاحق عن "Bronzebeard Gate" من Warcraft (حدثت ليلة واحدة أثناء ممارسة الألعاب)، و"Transaction Gate" (هدية لمسافات طويلة بعد ممارسة الألعاب)، و"Breakup Gate" (أول مرة في التاريخ يتم فيها الانفصال بعد حذف الحساب) تصدرت عناوين الأخبار في وسائل الإعلام الكبرى للألعاب. حتى تقرير CCTV كاد أن يتسبب في غرق World of Warcraft في الحرب الكلامية بين عامة الناس.
أولاً: إلغاء بطاقة النقاط وتفعيل البطاقة الشهرية
بعد إطلاق World of Warcraft 7.0، أطلقت NetEase خدمة البطاقة الشهرية بناءً على "نظام بطاقة النقاط الذي يؤثر على تجربة اللعب للاعب". وبعد إطلاق World of Warcraft 8.0، أعلنت رسميًا عن تعليق خدمة البطاقة في اللعبة الخادم الصيني، مما أدى أيضًا إلى انسحاب عدد كبير من لاعبي World of Warcraft القدامى، ففي نظر بعض اللاعبين، الذين يعتمدون على بطاقات النقاط المتبقية في اللعبة، لا يزال بإمكانهم الاتصال بالإنترنت من وقت لآخر. لرؤية مشهد أزيروث والقيام بمؤامرات جديدة ومهام جديدة، لكنهم في الواقع ليس لديهم الوقت والطاقة للعب World of Warcraft لمدة شهر.
لا يُظهر وصول البطاقة الشهرية الإلزامية المظهر القبيح لروتين الوجبات السريعة في Blizzard فحسب، بل يدمر أيضًا ذكريات أزيروث الوحيدة التي يمتلكها العديد من اللاعبين العاديين. لا يعني ذلك أنهم لا يستطيعون تحمل 75 يوانًا شهريًا، لكنهم لا يفعلون ذلك 'لا أريد الدخول. آلية الشحن التي احتقرتها في البداية. بما أن العالم الأصلي أصبح لعبة، فمن الأفضل ألا تراه مرة أخرى أبدًا. العالم الذي صرخ في الأصل للاعبين "لا تفقدوا السمكة" انتهى به الأمر إلى فقدان السمكة نفسها؟ في ذلك الوقت، لم يتم إقناع سوى مجموعة من اللاعبين القدامى العاطفيين بالاستقالة. الآن، بعد أزمة بطاقات النقاط، لا يزال هناك عدد كبير من اللاعبين الجدد يصرخون "عبق حقًا" للانضمام إلى عالم 8.0 الغريب.