بالإضافة إلى إعدادات القطر والصلابة، يوفر Photoshop أيضًا إعدادات مفصلة للغاية للفرش، مما يجعل الفرش غنية وملونة، بدلاً من مجرد التأثيرات البسيطة التي رأيناها سابقًا. يمكن لمفتاح الاختصار 〖F5〗 إظهار لوحة الفرشاة. لاحظ أن لوحة الفرشاة هذه لا تعتمد على أداة الفرشاة. هذه هي لوحة الإعدادات التفصيلية للفرشاة. في الواقع، ينبغي أن يُطلق عليها اسم Brush Palette بشكل أكثر ملاءمة.
انقر فوق "Brush Tip Shape" على الجانب الأيسر من لوحة الفرشاة إذا تم تحديد أي من الخيارات التالية (مثل ديناميكيات الشكل)، قم بإلغاء تحديدها جميعًا أولاً. ثم حدد فرشاة 9 بكسل في قائمة الإعدادات المسبقة للفرشاة. كما هو موضح أدناه. من هذا نرى القطر والصلابة المألوفين، اللذين يخدمان نفس الغرض الذي واجهناه من قبل، وهو التحكم في الحجم وريش الحافة.
الخط المتموج في الأسفل هو معاينة لتأثير الفرشاة، وهو ما يعادل تأثير رسم حد في الصورة. كلما قمنا بتغيير الإعدادات، ستتغير هذه المعاينة أيضًا.
في الواقع، يمكن رؤية الفرشاة التي استخدمناها سابقًا على أنها مكونة من العديد من النقاط مرتبة. إذا قمنا بضبط التباعد على 100%، يمكننا رؤية النقاط مرتبة من طرف إلى طرف، كما هو موضح على اليسار أدناه. إذا تم ضبطها على 200%، فسترى أن هناك فجوة واضحة بين النقاط، والفجوة كافية لوضع نقطة أخرى فقط. كما هو موضح أدناه على اليمين. ويتبين من هذا أن المسافة هي في الواقع المسافة بين مركزي كل نقطتين. وكلما زادت المسافة، زادت المسافة بين النقطتين.
وذلك لأن قيمة التباعد هي نسبة مئوية، ومرجع النسبة المئوية هو قطر الفرشاة. وعندما يكون القطر نفسه صغيرًا، فإن المسافة بين النقاط المحسوبة بهذه النسبة تكون أيضًا صغيرة وبالتالي غير ملحوظة. وعندما يكون القطر كبيراً تكون المسافة المحسوبة بهذه النسبة كبيرة أيضاً، ويصبح تأثير النقاط واضحاً.
يمكننا إجراء تجربة مقارنة، والحفاظ على مسافة 25%، وضبط القطر على 9 بكسل و90 بكسل على التوالي، ثم رسم خط مستقيم في الصورة، ثم مقارنة حوافهما. كما هو موضح أدناه على اليسار. يمكنك أن ترى أن حافة الخط المستقيم الأول ناعمة، في حين أن حافة الخط المستقيم الثاني بها أقواس بشكل واضح، وتتكون هذه الأقواس من حواف خارجية للعديد من النقاط، كما هو موضح في الصورة اليمنى أدناه.
ولهذا السبب، يجب تقليل التباعد بشكل مناسب عند استخدام فرش أكبر.
لكن مسافة التباعد لا تقل عن 1%، ويمكن أن يصل قطر الفرشاة إلى 2500 بكسل. ثم عندما يكون قطر الفرشاة 2500 بكسل، فإن الحد الأدنى للتباعد بين النقاط يصل إلى 25 بكسل، وهو ما يبدو واضحًا جدًا. إذا واجهت مثل هذا الموقف، فما عليك سوى رسم مستطيل كبير بدلاً من ذلك.
تجدر الإشارة إلى أنه في حالة إيقاف خيار التباعد، فإن المسافة بين النقاط ستكون حسب سرعة السحب بالماوس، وستكون النقاط أكثر كثافة في الأماكن البطيئة ومتناثرة في الأماكن السريعة.
كانت الفرشاة التي استخدمناها من قبل عبارة عن دائرة مثالية، والآن مع التحكم الإضافي في الاستدارة، يمكننا ضبط شكل الفرشاة على شكل بيضاوي. الاستدارة هي أيضًا نسبة مئوية، تمثل النسبة بين طول وقطر الشكل الناقص. عند 100%، تكون دائرة كاملة، وعند 0%، يكون الشكل البيضاوي هو الشكل الأكثر تسطحًا. الزاوية هي زاوية ميل القطع الناقص عندما تكون الاستدارة 100%، فإن الزاوية لا معنى لها، لأن الدائرة المثالية ستبدو كما هي بغض النظر عن كيفية إمالتها.
بالإضافة إلى إدخال قيم رقمية للتغيير، يمكنك أيضًا سحب نقطتي تحكم (الأسهم الحمراء) في الرسم التخطيطي لتغيير الاستدارة، والنقر والسحب في أي مكان في الرسم التخطيطي لتغيير الزاوية.
بعد استخدام Flip X وFlip Y، على الرغم من بقاء الزاوية والاستدارة دون تغيير في الإعدادات، إلا أن شكل الفرشاة سيتغير في الرسم الفعلي. كما هو موضح في الصورة اليسرى أدناه، فإن الاتجاه الأفقي هو تأثير التقليب X، والاتجاه الرأسي هو تأثير التقليب Y.
ويبدو أن تأثيري التقليب متماثلان، حيث يتم تدويرهما بزاوية معينة، لكن في الواقع ليسا كذلك. الوجه والدوران مفهومان مختلفان تمامًا. كما هو موضح في الصورة على اليمين أدناه، إذا لاحظت بعناية مواضع النقاط الثلاثة الحمراء والخضراء والزرقاء على حافة الشكل البيضاوي بعد التقليب، فسوف تفهم أن هذا ليس شيئًا يمكن أن يفعله التدوير. يُطلق على الوجه أيضًا اسم النسخ المتطابق. ارسم القطع الناقص في الزاوية اليسرى العليا من الصورة أعلاه على الورق، ثم خذ مرآة وضعها على الخطين الرفيعين في الصورة. المشهد الذي تراه في المرآة هو صورة معكوسة. يمكنك القيام بذلك بنفسك ومعرفة ما إذا كانت الصورة تبدو مثل الصورة أعلاه.
لقد تحدثنا عن مشكلة تباعد الفرشاة من قبل، وهذا التباعد خاص إلى حد ما تحت علامات الحذف. قمنا بتعيين فرشاة بقطر 20 بكسل، وزاوية 15، واستدارة 50%، وتباعد 200%. اضغط باستمرار على مفتاح SHIFT لرسم تأثير مشابه للصورة الموجودة على اليسار أدناه. أرى أن المسافة بين فرشتي الخط المستقيم مختلفة لماذا هذا؟
لأن القطع الناقص له نصفي قطر قياسيين للرسم (القطر)، أحدهما هو الأطول والآخر هو الأقصر، ويطلق عليهما نصف القطر الطويل (القطر) ونصف القطر القصير (القطر). تباعد الفرشاة هو المسافة بين مركزي النقطتين قبل وبعد، وتعتمد هذه المسافة على نصف القطر القصير (القطر) كمعيار. لاحظ أن التباعد الذي قمنا بتعيينه هو 200%، إذا كان القطر الطويل للقطع الناقص 10 بكسل والقطر القصير 5 بكسل، فإن المسافة بين مراكز نقاط الفرشاة هي 5x200% = 10 بكسل. في هذا الوقت، إذا قمت بالرسم على طول القطر الطويل للقطع الناقص، فسترى أن الأصول متصلة من الرأس إلى الذيل، لأن المسافة المركزية البالغة 10 بكسل بين النقاط تساوي القطر الطويل البالغ 10 بكسل للقطع الناقص نفسه . فقط عند الرسم على طول اتجاه القطر القصير يمكنك رؤية تأثير التباعد بنسبة 200%. كما هو موضح في الصورة الوسطى أدناه، الخطان المستقيمان في المعاينة هما القطران الطويل والقصير للقطع الناقص، والصورة اليسرى مرسومة تقريبًا على طول اتجاه هذين الخطين المستقيمين.
إذا تم تعيين الاستدارة بشكل أكبر، مثل 60%، فسيكون من المستحيل رسم نقاط متصلة أو متداخلة بمسافة 200%. كما هو موضح أدناه على اليمين.
إذا كان سيتم توصيلها من طرف إلى طرف على طول نصف القطر الطويل، فيجب أن يساوي الاستدارة مضروبًا في التباعد 1. إذا كان أكبر من 1، فسيتم فصله إذا كان أقل من 1، فسوف تتداخل نقاط الفرشاة.
لذلك، عندما تكون الفرشاة على شكل بيضاوي، قد يكون التباعد الفعلي المرسوم أصغر من حجم التباعد المعين. عندما تكون الفرشاة دائرة مثالية، حيث أن الطول والقطر متساويان، فلن يحدث هذا الوضع. للتأكد من أن تباعد الفرشاة متساوي في أي اتجاه، يجب أن تكون فرشاة دائرية مثالية.
بالإضافة إلى الدوائر والأشكال البيضاوية المثالية، سنتعلم أيضًا استخدام الأشكال العشوائية كفرش في المستقبل.
الآن دعونا نلقي نظرة على ديناميكيات الشكل في إعدادات الفرشاة. قم أولاً بتعيين التباعد على 150% في إعدادات شكل المنقار. ثم انقر فوق خيار "Shape Dynamics"، واضبط حجم الارتعاش على 100%، وقم بإيقاف تحديد التحكم (يمكنك أيضًا تحديد ضغط القلم إذا لم يكن لديك جهاز لوحي للرسم)، وحدد 0% للحد الأدنى للقطر والزاوية والاستدارة . كما هو موضح أدناه على اليسار. سترى التأثير كما هو موضح في الصورة الوسطى أدناه. وما يسمى بالارتعاش يعني العشوائية، وما يسمى بالعشوائية يعني عدم الانتظام. على سبيل المثال، إذا كان رقمًا واحدًا عشوائيًا، فقد يكون هذا الرقم 1 أو 8 أو 3، وهو رقم غير منتظم تمامًا. تمامًا مثلما تقوم بإسقاط الرمل الذي بيدك على الأرض، تكون نقطة هبوط حبات الرمل عشوائية، ولا يمكن التنبؤ بالأرقام العشوائية.
ثم اهتزاز الحجم يعني أن الحجم عشوائي، مما يعني أن قطر الفرشاة يتغير بشكل غير منتظم. ولذلك نرى أن بعض النقاط كبيرة وبعضها صغيرة، ولا يوجد نمط تغيير. إذا استخدمت هذه الفرشاة للرسم عدة مرات، فلن يكون التأثير هو نفسه تمامًا في كل مرة.
قمنا هنا بضبط التباعد على 150% من أجل رؤية تأثير التغيير في حجم نقطة الفرشاة بشكل أفضل، إذا تم ضبط التباعد على 25% القياسي، فسيكون التأثير كما هو موضح في اليمين أدناه. تبدو قليلاً مثل حافة الختم المتوترة.
كلما زادت قيمة حجم الارتعاش (العشوائي)، كان تأثير الارتعاش (العشوائي) أكثر وضوحًا. كلما زاد تباين الحجم بين نقاط الفرشاة. هذه النسبة هي نسبة الفرق الرقمي بين قطر الفرشاة و1 بكسل.
إن صيغة حساب القطر الأدنى للارتعاش الكبير والصغير هي: قطر الفرشاة - (قطر الفرشاة × نسبة الارتعاش). إذا كان الجواب 0، أضف 1، وإذا كان عددًا عشريًا، فقم بتقريبه إلى أعلى.
إذا كان قطر الفرشاة 10 بكسل وكان حجم الارتعاش 100%، فإن نطاق التغيير هو 10 إلى 1 بكسل. إذا كان حجم الارتعاش هو 50%، فإن نطاق التغيير هو 10~5 بكسل.
إذا كان قطر الفرشاة 12 بكسل، فإن نطاق حجم الارتعاش عند 100% هو 12 إلى 1 بكسل، وعند 50% هو 12 إلى 6 بكسل. 30% من الوقت يكون من 12 إلى 8 بكسل.
عملية الحساب المذكورة أعلاه مملة نسبيًا، وقد يكون من الصعب على الجميع التفكير بوضوح في وقت قصير. لا يهم. هنا نعرض فقط عملية الاشتقاق ومبدأ التحكم. في الاستخدام الفعلي، نادرًا ما تكون هناك حاجة إلى مثل هذه الحسابات الدقيقة، طالما أنك تشعر بالراحة معها، فلا بأس.
لاحظ أن هناك أيضًا خيار الحد الأدنى للقطر ضمن حجم الارتعاش، والذي يُستخدم للتحكم في أصغر قطر نقطة في حجم الارتعاش. إذا كان حجم الارتعاش هو 100% والحد الأدنى للقطر هو 30%، فإن تأثير الرسم يعادل حجم الارتعاش البسيط بنسبة 70%. إذا كان كلاهما 100%، فهذا يعادل عدم وجود اهتزاز في الحجم. ومع ذلك، فقد تعلمنا للتو كيفية حساب الحد الأدنى للقطر من خلال الصيغة. يمكنك أيضًا استخدام قيمة ارتعاش الحجم للتحكم في الحد الأدنى للقطر. فلماذا يوجد هذا الخيار "الزائد"؟
لنترك هذا السؤال جانبًا للحظة، ولنرسم ثلاثة خطوط مستقيمة.
السطر الأول: اضبط قطر الفرشاة على 10 بكسل، والتباعد 150%، والاستدارة 100%، وحجم الارتعاش 0%. التحكم معطل.
الخط المستقيم الثاني: بناءً على الإعداد الأول، قم بتمكين خيار "التحكم" ضمن حجم الارتعاش، وحدد "Fade"، واملأ الرقم التالي بـ 20، والحد الأدنى للقطر هو 0%. كما هو موضح أدناه على اليسار.
الخط المستقيم الثالث: بناءً على الإعداد الثاني، اضبط الحد الأدنى للقطر على 20%. كما هو موضح في الصورة الوسطى أدناه. تأثير الرسم لثلاثة خطوط مستقيمة كما هو موضح على اليمين، مرتبة من الأعلى إلى الأسفل.
ما الذي يجري؟ افهم أولاً ما هو التلاشي.
التلاشي يعني "التلاشي تدريجيًا"، وهو ما يشير إلى عملية التغيير من الكبير إلى الصغير، أو من الأكثر إلى الأقل، وهو انتقال للحالة. فتمامًا مثل شرب المشروب من الكوب، فإن عملية الشرب تعادل عملية ذبول المشروب.
الآن بالنظر إلى السطر الأول، هذا الإعداد يجعل خيار Shape Dynamics بأكمله عديم الفائدة، لأنه لا يحتوي على أي عناصر تحكم فعالة.
أما الخط المستقيم الثاني فيقوم بتشغيل التحكم بالتلاشي، مما يعني أنه "يتلاشى تدريجيا" بدءا من حجم 10 بكسل إلى أي مدى؟ إلى 0 بكسل. لذلك نرى نقطة الفرشاة تتقلص تدريجياً حتى تختفي تماماً.
فكيف يمكن التحكم في طول هذا الخبو؟ إنها القيمة 20 التي تم ملؤها لاحقًا، وتمثل هذه القيمة 20 حجم الخطوة، مما يعني المرور عبر 20 نقطة فرشاة. يمكنك عدهم بعناية.
يقوم الخط المستقيم الثالث بتشغيل الحد الأدنى من التحكم في القطر بنسبة 20% من 10 بكسل وهو 2 بكسل. في هذا الوقت، لا يمكن لخيار التلاشي إخفاء الفرشاة بالكامل. الحد الأدنى لقيمة التقطيع هو 2 بكسل. لا يزال حجم الخطوة 20 خطوة، وبالتالي فإن الانتقال من 10 بكسل إلى 2 بكسل هو 20 نقطة فرشاة، وبعد 20 نقطة فرشاة، يتم الحفاظ على حجم 2 بكسل، ولن تتلاشى هذه البكسلات أبدًا.
أنت وحبيبك تتناولان العشاء في مطعم ماكدونالدز وتشتريان علبة مشروب، ثم:
إذا لم تكن مهتمًا بعلبة الشراب هذه، فأنت لم تلمسها أبدًا من البداية إلى النهاية. هذا مثل الخط المستقيم الأول.
إذا كان لعابك يسيل بسبب علبة المشروب، فاشربها بسرعة أثناء ذهابه إلى الحمام، ولم يتبق منه سوى كوب فارغ. وهذا مثل الخط المستقيم الثاني.
إذا قامت (هو) بوضع علامة على الكأس لتخبرك أن مستوى المشروب لا يمكن أن يكون أقل من هذه العلامة عندما تعود (هو)، فهذا يعني أن حبيبك يعرفك جيدًا، ولا يمكنك إلا أن تكون مثله الخط الثالث المستقيم. تحكم في حدودك بفضل بصيرة الشخص الآخر.
عملية شرب المشروب هي عملية التلاشي، والوقت الذي تستغرقه لشرب المشروب هو طول الخطوة، والعلامة التي نقشها حبيبك على الكوب هي الحد الأدنى للقطر.
بالإضافة إلى التلاشي، يمكنك أيضًا استخدام ضغط القلم وإمالة القلم وعجلة القلم والتدوير للتحكم في الحجم. تتطلب هذه الخيارات الثلاثة أجهزة إضافية. الصورة على اليسار أدناه هي تأثير الرسم بالضغط بالقلم. القلم المسمى هو جهاز إدخال يسمى لوح الرسم الرقمي. استخدم قلمًا إلكترونيًا للتحرك على لوحة القاعدة المطابقة بدلاً من الماوس. كما هو موضح أدناه على اليمين.
يمكن للوحة السفلية أن تستشعر قوة ملامسة رأس القلم (بمصطلحات الشخص العادي، هذا هو الفرق بين الضربات الخفيفة والثقيلة)، كما يمكن لأقراص الرسم المتقدمة أيضًا استشعار ميل القلم الإلكتروني وزاوية دوران رأس القلم. . لا يمكن محاكاة هذه التأثيرات بواسطة الفئران العادية. تشير عجلة القلم الضوئي إلى عجلة الإبهام الملحقة ببعض الأقلام الإلكترونية. بدون هذا الجهاز، لن يكون لهذه الضوابط أي تأثير.
لاحظ أن القلم المذكور هنا يختلف تمامًا عن قلم أداة الرسم المتجه الذي سنستخدمه في البرامج التعليمية المستقبلية.