لفترة طويلة، كان معدل الفوز في معارك السيف للرجال عند مستوى متوسط إلى منخفض، والسبب الرئيسي هو أن المستخدمين ليسوا ماهرين بما فيه الكفاية وأن موقع البطل غير واضح. تم وضع المبارز الذكر كقاتل في Summoner's Rift، ولكن في خريطة Brawl، أسلوب لعبه أشبه بالمحارب. فهو يستخدم مهارته W لمسح الخط بشكل مستمر واستهلاكه، عندما يقاتل الفريق فرصة الدخول إلى الميدان لقتل الجلد المقرمش في ثوانٍ ثم تحدي الصف الأمامي في معركة فردية.
تتميز لعبة Swordsman Brawl للرجال بتأثيرات "مخرج الضرر +5%، والضرر المتلقى -5%، والصلابة +20" .
مع قوة الشجار وعدم وضوح الحركة النهائية، من الصعب على المبارز الذكر أن يُقتل بمجموعة واحدة، ويمكنه أيضًا إيجاد فرص لقتل المجموعات الضعيفة.
على الرغم من أن إزالة أنقاض أبراج الدفاع في الإصدار 13.5 كان لها تأثير على مرونة المبارزين الذكور، إلا أن الإصدار اللاحق 13.6 عزز قليلاً موجة المبارزين الذكور، مما زاد من معدل فوز المبارزين الذكور.
مع زيادة المانا الأساسية وتقليل استهلاك W Mana، ستكون الطائفة الشيطانية الزرقاء كافية بالتأكيد ولن يكون هناك نقص في المانا.
تمت زيادة الضرر السلبي والمكافأة، كما تمت زيادة ضرر انفجار الهدف الفردي للسيف الذكر، على الأقل بنفس المعدات، يمكن إنتاج البطل الذي يمكنه شرب الدم/الوقت في ثوانٍ بعد لعب المجموعة.
مشاركة الرون في شجار المبارز للرجال
الرونية الرئيسية: الفاتح + الانتصار + المرونة + المثابرة
الرونية الثانوية: جامع مقلة العين + صائد الكنز
تحليل الرون: بغض النظر عن الرون الذي يستخدمه سيف الرجل، يمكنه ضرب الجلد المقرمش في ثوانٍ، ولكن إذا أراد "القاتل" أن يتصارع مع المحارب، فلا يمكنه سوى النقر على الفاتح. يمكن لـ Snowball WRQA تجميع جميع الغزاة في لحظة، ومن المريح جدًا المبارزة مع المحاربين بعد الانتهاء من الجلد المقرمش في ثوانٍ.
لا يوجد نقص في المانا في طائفة الشياطين، حيث يمكن لـ Pointing Triumph تحسين قدرة الحصاد في معارك الفرق.
صلابة + صلابة الشجار لا تخاف من التعرض للهجوم.
الثبات يزيد من ضرر نهاية اللعبة.
يعمل Eye Collector على تحسين الإنتاج المبكر ومتوسط المدى.
يمكن لصائد الكنوز إنشاء أزياء أسطورية بسرعة لضمان إمكانية القضاء على الشخصيات الرئيسية في معارك الفريق في ثوانٍ.
الزي: هيدرا الجشعة + Duskblade + Collector + ضغينة Serelda + Axiom Arc
أضف النقاط: W الرئيسي ونائب Q، وهو أكبر.
تحليل المعدات: يزيد Greedy Hydra من ضرر منطقة التأثير (AOE)، ويمكن استخدامه مع مهارة W لمسح الخط بسرعة. إن العدد الكبير من المهارات والتسرع وسرقة الحياة يجعل القتال بالسيف لدى الذكور أكثر راحة.
نظرًا لأن Dusk Blade زاد من ضرر مهاراته، فإن مجموعة ضرر مهارات سيف الذكر أعلى من مجموعة Star Eclipse عند مهاجمة الجلد الإسفنجي. بالإضافة إلى ذلك، توفر Dusk Blade سرعة المهارة ولا يمكن اختيارها لمدة 1.5 ثانية، مما يمنح السيف الذكر الفرصة لاستخدام مجموعة إضافية من المهارات، لذا فإن Dusk Blade أفضل من Star Eclipse.
يقوم المجمع بتحسين خط القتل للسيف الذكر لضمان سقوطه في ثوانٍ
استياء Cerelda يمنح W الأول تباطؤًا ويزيد من معدل إصابة W الثاني.
يعمل Axiom Arc بشكل فعال على تقليل القرص المضغوط الخاص بالحركة النهائية، مما يجعل من السهل استخدام حركتين نهائيتين في قتال جماعي في المرحلة اللاحقة.
توفر معظم المعدات المذكورة أعلاه سرعة المهارة، مما يجعل قرص المهارة الخاص بالسيف الذكر قصيرًا جدًا، والمعركة مع الفاتح قوية جدًا، ولهذا السبب أقول إن تموضع سيف الذكر في المشاجرة أكثر مثل محارب من قاتل.
عند الخروج، قم بتجهيز "Guardian's Blade + Tears"، ويمكن بيع الدموع لاحقًا. تعلم مستوى واحد من Q ومستويين من W. لا تنقر فقط على مستوى واحد من QWE في نفس الوقت.
السبب وراء انخفاض معدل فوز المبارزين الرجال في Smash Bros. ليس فقط عدم الكفاءة الكافية، ولكن أيضًا عدم القدرة على فهم توقيت دخول الميدان.
يسارع العديد من المبارزين الذكور المبتدئين إلى الهجوم عندما يصل شخص ما إلى نطاق المهارة، بغض النظر عما إذا كان لديه حركة كبيرة أو موقع زملائه في الفريق.
يؤدي هذا إلى الموت المفاجئ دون التسبب في ضرر سلبي إذا سارعت للقتال.
إذا مت عدة مرات متتالية ولم تتمكن معداتك من مجاراة ذلك، ولا يمكنك إسقاط الأشخاص لثانية واحدة، ولا يمكنك إلحاق أي ضرر بالفريق، فستخسر اللعبة بشكل طبيعي.
الشجار ليس مثل Summoner's Rift بعد مجموعة، هناك جدار بجواره يمكنك تسلقه.
إذا دخل المبارز الذكر إلى ساحة المعركة ولم يتمكن من إسقاط أي شخص في ثوانٍ، فسيكون هو من يُقتل فجأة، ومفتاح قتله في ثوانٍ هو إحداث ضرر سلبي.
ولذلك، فإن أفضل استراتيجية للمبتدئين للحكم على وقت دخول الملعب للعب مجموعة من المخرجات هي معرفة ما إذا كان الهدف قد تم ضربه في كلتا مرحلتي W.
عندما يتم خدش العدو بواسطة سيف الذكر ذو المرحلتين، يمكن أن يحدث الضرر السلبي طالما تم توصيل ضمان الجودة لاحقًا. إذا تم تركيز العدو وتشغيله، فسيصبح R غير مرئي الوضع سواء للمتابعة أو التراجع.
بالطبع، لا يمكن لكل موجة أن تصيب العدو على مرحلتين باستخدام W، لذا فإن مجموعة الصف الخلفي هي: Snowball WQRA.
إذا كانت تشكيلة العدو قوية جدًا ولا يمكنها الوصول إلى الصف الخلفي، فلا ينبغي للمبارز الذكر أن يقتحم الميدان ليقطع. سيف الفاتح للرجال هو أسلوب لعب محارب، اضرب أي شخص يمكنك ضربه في هذا الوقت طالما أن الهدف الذي يتم ضربه يؤدي إلى الضرر السلبي لسيف الرجال، يمكن لزملائك في الفريق التعامل معه عن طريق إضافة المزيد من الضرر.
باختصار، إذا لم يكن لديك ما تفعله، فما عليك سوى الاختباء في العشب ورمي W. أثناء تطهير القوات، انظر ما إذا كان بإمكانك ضرب شخص ما بكلتا حرفي W. إذا ضربت شخصًا ما، فابحث عن فرص QA وتسبب ضررًا سلبيًا لا يمكنك الضرب، فقط ساعد الفريق على دفع المسار وأخذ زمام المبادرة.
ما رأيك في رجال السيوف؟ مرحبا بكم في التواصل ~!