أعتقد أن الجميع قد سمعوا الأخبار الأخيرة عن التوازن الوظيفي الجديد. هناك مقولة بسيطة: كلما كانت العملية أبسط، كلما كانت البيانات أقل؛ وكلما كانت العملية أكثر تعقيدًا، زادت البيانات. وبناءً على ذلك، بدأ بعض اللاعبين جولة جديدة من التصنيفات الاحترافية، كمرجع فقط!
ما يختلف عن جميع التصنيفات السابقة هو أن هذا التصنيف مقسم بشكل أساسي إلى مستويات تعتمد على "صعوبة التشغيل"، وتشمل العوامل التي يمكن أن تعطي نقاطًا زائدة (ناقصة) ما يلي: حجم النطاق، والسرعة، والقدرة المساعدة، ومستوى الصراحة، وما إلى ذلك. .
[عتاد T1: 5 آلهة شبحية رئيسية]: الفارس العفريت، القبضة الزرقاء، راقص الظل، محارب الظلام، ذخيرة أنثى!
يمكن القول أن هذه المهن الخمس صعبة التشغيل، خاصة Elf Knight وShadow Dancer، فهي ليست صعبة التشغيل فحسب، ولكنها لا تتطلب أي شيء أيضًا المهارات هي إذا لم تكن ماهرًا، فقد لا تتمكن حتى من إحداث ضرر كامل.
وفقًا لمبدأ "كلما كانت العملية أكثر تعقيدًا، زادت البيانات"، يجب أن تتربع هذه المهن الخمس بقوة على عرش آلهة الخيال، وأتساءل عما إذا كان بإمكان الجميع التحكم فيها؟
[ملف T2: مهن الخط الأول]: يتضمن مهن مثل Nianhuang، وSword Demon، وSword Sect، وSword Shadow، وMale Wanderer، وAssassin، وNinja، وDuelist، وAgent، و Female Wanderer، و Martial God، و Fengfa.
الكلمات التمثيلية: هناك درجة معينة من الصعوبة في التشغيل، وهناك عيوب في شكل المهارة. يجب أن يكون "الإله القتالي" الأكثر تمثيلاً. وأعتقد شخصيًا أنه يمكن مقارنة الإله القتالي بالملاكمة الزرقاء، كما أن لديه نطاق هجوم صغير، وعملية معقدة، ويتطلب قتالًا متلاحمًا.
كل ما في الأمر هو أنه بعد المراجعة، لم يعد إله الحرب بحاجة إلى التخفيف من حدة خطوات إله الحرب أيضًا، وقد يكون هذا هو السبب وراء كون إله الحرب أقل شأناً قليلاً.
[معدات T3: مهن من المستوى الثاني]: بما في ذلك عدد كبير من المهن بما في ذلك الإمبراطور الداكن، وإمبراطور السيف، وروح السيف، والعين الحمراء، والشيطان قد يبكي، وطارد الأرواح الشريرة، والشورى، ووانغ شياومي، وما إلى ذلك.
كلمات تمثيلية: من السهل نسبيًا البدء، ولكن إذا كنت ترغب في إتقانها، فلا تزال بحاجة إلى درجة معينة من الكفاءة.
على سبيل المثال، Sword Soul وRed Eye هما المهنتان التوأم في الخادم الوطني. في الأساس، كل لاعب لديه واحدة. هناك العديد من اللاعبين الذين يمكنهم لعب Sword Soul وRed Eye، ولكن لا يزال هناك عدد قليل جدًا من المحاربين الذين يجيدون ذلك وماهر فيه.
لكنني شخصياً أعتقد أن Brother Shura مبالغ فيه باعتباره المهنة الأكثر شمولاً في الزنزانة، فهي تحتوي على ضربات حاسمة، وإزاحة، وسيطرة، ومدى، وتشوهات مدمجة، وهجمات سمات مدمجة، وعمر البطارية، وأشكال قابلة للتحويل، وما إلى ذلك. "عنصر ناقص" فلا عجب أن يتم إضعاف الأخ شورى في نهاية كل إصدار.
[عتاد T4: مهن الصرف الصحي]: هواهوا، بالادين، ذخيرة ذكر، أوندد، دولو.
كلمات تمثيلية: يمكنك اللعب بيديك! في الواقع، ربما يكون الأمر كذلك. هذه المهن ليست سهلة التشغيل فحسب، بل تتمتع أيضًا بقدرات مساعدة معينة (تحذير C الإضافي؟)، مثل درع Huahua والتسارع، واستعادة دم Paladin، ومعدل الضربات الحرجة، وما إلى ذلك.
وقد اعترف المخطط بذلك شخصيًا. هناك احتمال كبير بأنه سيكون من الصعب على هواهوا وبالادين الإقلاع بناءً على البيانات.
[معدات T4: مهنة على مستوى الكون]: آلة أنثى، مبدعة.
كلمات تمثيلية: يوجد دائمًا شخص ما في الأسفل، فلماذا لا يكون نحن؟
إنه ضعيف بشكل غير معقول. بغض النظر عما إذا كان الخادم الصيني أو الخادم الكوري، فإن الميكانيكي هو المهنة السفلية، ولم يقدم المخطط خطة تحسين محددة، ومن المقدر أنه لا يمكننا الانتظار إلا لمدة ثلاث سنوات أخرى.
التصنيفات المذكورة أعلاه هي للإشارة فقط. يختلف تصنيف الصعوبة في أذهان اللاعبين بشكل طبيعي عن التصنيف في أذهان المخططين. تم استخدام "مستويات الصعوبة" لأول مرة في الزنزانة بأكملها عطرة، ولكن يبقى أن نرى ما هي النتائج الفعلية.
ولكن بعد قولي هذا، ما هي المهنة التي تمارسها، وما مدى صعوبة ممارستها في نظرك؟