قد يكون إنتاج أيقونات ثلاثية الأبعاد صعباً بعض الشيء، لأن الأجسام لها أسطح كثيرة تستقبل الضوء، لذلك من المهم جداً التعامل مع استقبال الضوء وانعكاسه. من الأفضل تحديد موضع مصدر الضوء قبل التصنيع، ثم الطلاء وفقًا لاتجاه الضوء. بهذه الطريقة سيكون التأثير أكثر واقعية.
التأثير النهائي
1. أنشئ ملفًا جديدًا بحجم 600 * 600 بكسل، واملأ الخلفية باللون الأسود، وأنشئ طبقة جديدة، وقم بتسميتها "السطح العلوي"، واستخدم أداة القلم لتحديد المسار الموضح في الصورة أدناه، وقم بتحويله إلى تحديد.
2. حدد أداة التدرج، واضبط اللون كما هو موضح في الشكل 2، واسحب التدرج الخطي الموضح في الشكل 3.
3. قم بإنشاء طبقة جديدة، استخدم قلمًا لتحديد التحديد الموضح في الشكل 4، واسحب لون التدرج الخطي الموضح في الشكل 5. التأثير كما هو موضح في الشكل 6.
4. استخدم نفس الطريقة لإنشاء جزء عاكس آخر، كما هو موضح أدناه.
5. قم بتكرار طبقة "Top Surface"، استخدم قلم لتحديد التحديد الموضح في الصورة أدناه، اضغط على Ctrl + Alt + D لتدرج 5 بكسل، اضغط على Ctrl + Shift + I لعكس التحديد، واضغط على حذف للحذف . بعد إلغاء التحديد، قم بقفل الطبقة واملأها باللون: #D4E036، وقم بتغيير وضع مزج الطبقة إلى "Color Dodge" ويكون التأثير كما هو موضح في الشكل 9.
6. قم بإنشاء طبقة جديدة، استخدم قلمًا لتحديد التحديد الموضح في الشكل 10، واملأه باللون الأبيض كما هو موضح في الشكل 11.
7. أظهر تحديد طبقة "السطح العلوي"، وقم بتنفيذ: حدد > تعديل > تقليص، القيمة هي 15، أكد الضغط على Ctrl + Alt + D لتدرج 15 بكسل، ثم قم بإنشاء لون تعبئة طبقة جديد في الجزء العلوي من الطبقة: #CDA326، غيّر وضع مزج الطبقة إلى "Color Dodge"، غيّر عتامة الطبقة إلى: 60%، التأثير كما هو موضح في الشكل 13.