الدليل الموصى به لـ Fantasy New Zhuxian Guidao Tianshu
1. المهارة السلبية: الفانوس المظلم
حصريًا لمسار الشبح الفردي ومسار الشبح لتدفق الإخراج المزدوج، يمكن أن يؤدي إطلاق لعنة إزالة الروح إلى نسخ أقل نوع عنصر للهدف وتحسين تقارب العناصر ذات الصلة. حتى لو كان الهدف يحتوي على عدة عناصر متطابقة، فسيتم الحصول على واحد بشكل عشوائي. نظرًا لأن جميع الوحوش غير الأسطورية تتمتع بخاصية ضبط النفس العنصري، فإن مسار Dark Lantern Ghost Path جيد جدًا في تطهير الأطفال.
2. المهارة السلبية: العالم السفلي
مهارات مساعدة بسيطة وواضحة عند إلقاء تضحية الغراب الداكن وحيازة الريث، يمكن أيضًا زيادة سرعة الرمي. يمكن تحديد الإخراج الثانوي في مسار الشبح المزدوج. يتيح هذا أيضًا أن يكون الناتج الثانوي لـ Kidou هو 10 روح أو مقاومة روحية بدلاً من إضافة نقاط لخفة الحركة.
3. المهارة النشطة: التدفق المتفجر للأطلال السفلية
إنها مهارة متفجرة ذات أغراض عامة يوصى باختيار مخرج كيدو الرئيسي، وخاصة تشكيلة غوستو المزدوجة.
يمكن أن تسبب الأطلال السفلية ضررًا للهدف الرئيسي وجميع الأهداف في حالة مغادرة الروح، وتعالج جميع الحلفاء بناءً على قيمة الضرر. تتمتع هذه المهارة بحد أعلى مرتفع للضرر وحد أدنى منخفض، مما يجعل تشغيلها صعبًا للغاية. يجب على الجميع ملاحظة أنه، باستثناء الهدف الرئيسي، ستتضرر جميع الأهداف في حالة مغادرة الروح، لذلك هناك نقطتان رئيسيتان للعملية.
أولاً، تحتاج إلى تكديس المزيد من تعويذات ترك الروح. يمكن لمسار شبح واحد تكديس ما يصل إلى 6 وحدات في جولتين، وسوف ينفجر في الجولة التالية، ويجب على الهدف الرئيسي اختيار وحدة ليس لها روح -حالة الخروج، لأن الوحدة ذات حالة مغادرة الروح سيتم قصفها بالتأكيد (التركيز التشغيلي).
4. المهارات السلبية: تدفق إنقاذ القاضي
كمهارة مساعدة، يمكن أن ينقذ كيدو الناتج الثانوي بنقاط خفة الحركة الأشخاص بسرعة، كما يمكن أن يجذب كيدو الناتج الرئيسي بسرعة الذيل الأشخاص أيضًا. ويعتمد اختياره على أسلوب القتال للفريق.
القاضي هو المهارة ذات القدرة الأقوى على التعافي لهدف واحد ويمكنه إنقاذ الأشخاص إلى أقصى حد ويمكنه أيضًا حماية الحلفاء الذين يعانون من إصابات داخلية عالية.
الشيء الوحيد الذي يجب ملاحظته هو أنه سيتم خصم 30% من الحد الأقصى لصحتك مؤقتًا عند إطلاق سراحك، يجب عليك الانتباه إلى صحتك والوضع في مكان الحادث طالما أنك لا تسقط على الأرض، سيتم استعادة 30% من صحتك في نهاية الجولة. لذا يجب أن يكون لديك حكم جيد على الموقف.