بصفته أحد "جيل Sizi" المخضرم Diudiguai، كانت شعبية Xerath في الخادم الوطني Smash Bros. عالية دائمًا. في تلك الأيام عندما لم تكن هناك تعديلات في توازن الشجار ولم يتم حذف Greedy Hunter، يمكن القول أن عشوائية Xerath هي التي فازت بنصف المعركة. ومع ذلك، فإن الإصدار الأخير من Xerath لم يقض وقتًا ممتعًا. وقد أعطى المصمم Xerath الاتجاه من خلال موجة من التحسينات حول كيفية إحياء مجد "جيل السيف".
[تحليل البطل]
يحتوي Xerath's Brawl على اختبار "ضرر الإخراج -10٪" .
بعد كل شيء، المهارات الأربع كلها مهارات ضرر، ونطاق إلقاء Q وR كبير جدًا. بدون بعض المحسنات، سيصل معدل فوز Xerath إلى القمة حقًا.
يعد تحسين Xerath في الإصدار 13.14 مثيرًا للاهتمام للغاية، ويبدو أنه بمثابة مكافأة لمهارات Xerath الفريدة.
إن تقليل المانا الأساسية له تأثير ضئيل لأنه تم تعزيز القدرة الأساسية بشكل كبير.
يؤدي قتل وحدة إلى تقليل القرص المضغوط السلبي بمقدار ثانيتين، ويمكن للبرج A أيضًا تشغيله.
هذا يعني أنه طالما أنك مسؤول عن تطهير القوات، يمكنك بسهولة تشغيل اثنين من العناصر السلبية في موجة واحدة، مما يخفف بشكل كبير من مشكلة استهلاك Mana. بعد كل شيء، تكلف Xerath's Q عند المستوى الكامل 120 نقطة Mana.
وينصب التركيز على تعزيز الخطوة النهائية.
عدد المرات التي يمكن فيها تنفيذ الحركة النهائية هو +1 في كل مستوى. ومنذ ذلك الحين، أصبح لقب Ze Sanpao تاريخًا.
النقطة الأساسية هي إضافة ضرر إضافي: طالما أن الهدف النهائي يصيب بطل العدو مرة واحدة، فإن المدافع المتبقية ستحصل على مكافآت ضرر إضافية.
على الرغم من تقليل الضرر الأساسي ومكافأة AP الإضافية، إلا أن إجمالي الضرر سيكون أعلى من ذي قبل.
لهذا السبب أقول إن المهارات الفريدة رائعة، لأن Xerath المعدلة تختبر معدل إصابة مهارة R كثيرًا وطالما أن R دقيقة، فإن R ذات المستويات الثلاثة وستة مرات ستكون بعيدة المدى للغاية ومقرمشة في ثواني.
【رون 】
مشاركة Xerath Brawl Rune
الأحرف الرونية الرئيسية: Dark Harvest + Malice/Taste of Blood + Eyeball Collector + Ultimate Hunter
الرون الثانوي: الهدوء + الضربة الحاسمة
تحليل الأحرف الرونية: على الرغم من أن إحضار مذنب سيؤدي من الناحية النظرية إلى المزيد من الضرر، إلا أن مسافة مهارات Xerath بعيدة جدًا. تحتوي المذنبات على مقذوفات ويمكن تحطيمها بسهولة في الهواء، لذا فإن إحضار Dark Harvest أكثر تنوعًا.
يؤدي الافتراء الخبيث إلى زيادة الضرر، كما أن الوضع السيئ يمكن أن يؤدي أيضًا إلى جلب الدم.
جامع العين يزيد من الضرر.
يقوم الصياد النهائي بتقليل القرص المضغوط الخاص بحركته النهائية، والقرص المضغوط الأساسي لحركات Xerath في المستوى 3 هو 100 ثانية، لذلك لن يعمل بدونه.
الهدوء والسكينة لضمان أن التحالف الأزرق يكفي.
الضربات الحرجة تزيد من الضرر.
[إضافة المعدات والنقاط]
الزي: Luden + حذاء Magic Wear + تركيز الرؤية + قبعة + عصا الثلج/شعلة الظل + قضيب الارتداء السحري
أضف النقاط: Q الرئيسي وW الثانوي، وهو أكبر.
تحليل المعدات: المعدات تسلط الضوء على ارتفاع الضرر العنيف. يُحدث Luden ضررًا كبيرًا ويمكنه أيضًا المساعدة في إزالة الأمواج، وهو أمر مفيد جدًا.
يمكن تفعيل التأثير المتزايد للضرر لتركيز الرؤية بسهولة من خلال مهارات Xerath، والتي تزيد من ضرر السرد وتسريع المهارة.
القطعة الثالثة تضمن الضرر الشامل.
تزيد عصا الجليد من معدل ضربات المهارة طالما أن البطل الموجود في الصف الخلفي R يضرب طلقة واحدة لتحفيز عصا الجليد على التباطؤ، سيكون من السهل الضرب على التوالي. إذا كان لديك المزيد من التحكم، فيمكنك استبدال عصا الثلج بلهب الظل.
يتم استخدام قضيب الاختراق السحري لاستهداف الأعداء ذوي المقاومة السحرية العالية.
مقدمة عن اللعب
بعد تعزيز القدرة الأساسية الأساسية، يستطيع Xerath تطهير القوات أولاً ثم استهلاكها بعد ذلك. تقوم موجة من القوات بتفعيل القدرة الأساسية مرتين ولن يكون هناك نقص في Mana.
لا يمكن أن يؤدي هذا إلى تسريع تطورك فحسب، بل يسهل أيضًا النخزات اللاحقة بعد كل شيء، بعد دفع خط القوات أسفل برج العدو، يمكنك استهلاك WQ بينما يقوم العدو بتجديد القوات.
إذا كنت ترغب في تحسين معدل ضرب مهارة Q، فإن أفضل طريقة هي الإبطاء باستخدام W أولاً، بحيث يتم تحسين معدل ضرب WQ/WE/WR بشكل ملحوظ.
في كل مرة يطلق فيها Xerath مهارة ما، من الأفضل اغتنام اللحظة التي يقوم فيها الخصم بتجديد القوات أو رفع مهارته، بحيث يمكن استهلاك الأشخاص في معظم الحالات.
انتبه إلى موقع العدو، فالأعداء الذين يحبون السير على الحائط هم الأفضل لكزهم أولاً.
ثانيًا، هناك أعداء أسفل البرج يحبون التحرك يمينًا ويسارًا حول البرج، فقط قم بمسحه في المنتصف.
التحرير والسرد الأساسي: WEQR. هذه هي مجموعة التبادل الشائعة الاستخدام لدى Xerath.
مجموعة الضرر الأعلى: EWQR. سوف تصعق المهارة E العدو أولاً، وبعد ذلك ستضرب W العدو في المنتصف. إذا أصيب العدو بهذه المهارة، فسوف يموت. عندما يأتي شخص ما بشكل غير متوقع، يومض E وWQR في ثوانٍ.
فيما يتعلق باستخدام الحركة النهائية: أولئك الذين يتمتعون بالمهارة في العملية وغالبًا ما يلعبون Xerath يمكنهم استخدام الحركة النهائية لكزة الرجل الاسفنجي مباشرة في الصف الخلفي قبل قتال الفريق، ما عليك سوى ضرب طلقتين أو ثلاث مرات لتجعله يفقد قدرته للقتال في معارك الفريق. أو بعد إكمال مجموعة من المهارات الصغيرة، تعاون مع زملائك في الفريق للتحكم وصب جميع المهارات النهائية على العدو الذي يتم التحكم فيه، مع تركيز النار لقتلهم على الفور.
ما رأيك في زيراث؟ مرحبا بكم في التواصل ~!