مرحبًا بالجميع، أنا القرد من فريق استراتيجية الأرنب. أود اليوم أن أشارككم أحدث المعدات وأسلوب اللعب للإصدار الحالي من Kuchi، وأعتقد أن الجميع اكتشفوا أن لعبة Arashichi تحظى بشعبية كبيرة مؤخرًا ويمكن استخدامها من قبل كل من AD والمحاربين هذه المعدات اليوم سنناقشها دعونا نحللها باستخدام كوتشر كمثال.
أنا شخصيًا أفضل الانتظار الفردي، لكن بالنسبة للاعبين AD، من الأفضل الوقوف في قائمة الانتظار في مجموعات، وإلا فقد لا تتمكن عقليتك من تحمل ذلك. إذا أردنا أن نلعب دور البطل بشكل جيد، فنحن بحاجة إلى معرفة خصائص البطل الخاصة به. أولاً، دعونا نلقي نظرة على مزايا Corki: انفجار عالٍ للغاية، وقدرة قوية على الإخراج المستمر، وهي واحدة من الأفضل في دفع الممرات، ويصعب استهدافها وتجهيزها. ، وقدرة استهلاك ممتازة، النقطة الأساسية هي أن Kuchi يختلف عن الإعلانات الأخرى. لدى Kuchi ضرر مختلط، لذلك إذا أراد العدو اختيار معدات دفاعية لاستهدافه، فيجب تراكم الدروع والمقاومة السحرية بشكل أساسي من الصعب الحد من ضرر كوتشي.
ولكن كيف يجب أن نتعامل مع Kuchi؟ بعد ذلك، دعونا نلقي نظرة على عيوب Kuchi: كما نعلم جميعًا، AD خائف جدًا من السيطرة، لذلك من الطبيعي أن يتم تقييد التشكيلات التي تتمتع بمزيد من التحكم. نظرًا لأننا لا نستطيع استخدام المعدات الدفاعية للتعامل مع الضرر الذي لحق بـ Corki، فعلينا استخدام الانفجارات العالية، نحتاج فقط إلى قتله قبل أن يتمكن من إلحاق الضرر. يخشى Corki بشدة من بعض الإعلانات المرنة والتي تتميز بتدفقات عالية، مثل Kai'Sa وVN.
هناك العديد من الخيارات لمعدات Corki، وأنا أشارك واحدة منها فقط. يمكنك اختيار المعدات التي تناسبك وفقًا لأسلوب لعبك أو عاداتك الشخصية. يمكنك أيضًا الجمع بين الاستراتيجيات السابقة، على الرغم من اختلاف المعدات يمكننا أن نفهم أفكار الزي، ويمكننا أن نختار وفقا للحالة.
يمكن استخدام السيف الأزرق أو طائفة الشيطان إذا كانت لدينا ميزة، فمن المستحسن استخدام سيف Suck Blue لقمع الإيقاع لتحقيق التوازن أو التطوير، يمكننا اختيار طائفة الشيطان، حتى نتمكن من التكديس ببطء دون القلق بشأن التأثير على إيقاع الفريق.
تكمن نقاط قوة آشيري في الضرر المشحون والتباطؤ، نظرًا لأن Kuchi يسبب ضررًا مختلطًا، فإن المكاسب من الضرر السحري جيدة جدًا أيضًا. يتيح لنا تأثير التباطؤ الذي توفره Lanqi مواجهة القتلة أو المحاربين. يمكن أن يؤدي استخدام التباطؤ الفوري بمهاراتين إلى إنشاء مسافة آمنة، مما يسمح لنا بالخروج بثقة، أو يمكننا استخدامه لمطاردة الناس.
يعد Endless وResurrection Armor أيضًا خيارين جيدين للغاية، ولا يمكن لأي معدات أن تسبب ضررًا أكبر من Endless، ولكن يمكن استبدال Resurrection Armor طالما أن التهديد الذي نتلقاه ليس كبيرًا جدًا، إذا كان هناك أكثر من شخصين يستهدفاننا يجب أن نستخدم درع القيامة، وفي حالات أخرى يمكننا التبديل إلى معدات الإخراج نظرًا لأنه يحتوي على جسم ذهبي، فلا نحتاج إلى استخدام درع القيامة طالما أننا غير مستهدفين على وجه التحديد.
هناك العديد من الخيارات للقطعة الأخيرة: القطع الأسود، القناع، الانفجار السحري، قضيب الاختراق السحري، قضيب الجليد، المدفعية، الاستياء، الهمس، ثلاث محاكمات، سيف نيشيرين، رقصة الموت، سيف شرب الشيطان، سيف شرب الدم، يمكننا الاختيار المعدات الأكثر ملاءمة بناءً على احتياجاتك الخاصة أو الموقف، سواء كان ذلك لدبابات الصف الأمامي، أو الجلد الاسفنجي، أو الضرر السحري، أو الضرر الجسدي، أو القتلة.
يمكن لكل حزمة من Conqueror أن توفر ضررًا تكيفيًا عندما تمتلئ المجموعة، يمكنها أيضًا أن تمنحنا ضررًا إضافيًا بنسبة 7%. يجب أن تكون الموهبة الأكثر ملاءمة لـ Corki.
عندما يتم تكديس دماء الصياد بالكامل، يمكن أن يوفر لنا 7% من سرقة الدم والضرر التكيفي.
الأصداف القابلة للتكيف تزيد من مرونتنا وتسامحنا
يمكنك اختيار حزام الفاكهة أو حزام المانا إذا كان الدعم يمكنه استعادة الدم، فيمكننا إحضار حزام المانا.
1A3A (QAEA) عبارة عن مجموعة مستهلكة شائعة الاستخدام بالنسبة لنا في الممرات، ويمكنها إحداث ضرر لائق في وقت قصير. عند إقرانها مع 4A (RA)، يمكنها تكديس Conqueror على الفور، ولكن هناك متطلبات معينة لسرعة اليد. يتم تحديث الموجة الأولى من العبوات المتفجرة في 4 دقائق. يتعين علينا العودة إلى المنزل مبكرًا والبقاء عالقين لبضع ثوان للانتظار، حتى يتمكن Xiaolong من إحضار العبوة على الفور إلى المعركة بمجرد تحديثها.
القدرة الوحيدة على الحماية الذاتية للطائرة هي المهارة الثانية والجسم الذهبي، لذا فإن توقيت دخولنا حرج للغاية. لا تدع زملائك في الفريق يطيرون بحزم متفجرة بمجرد أن يبدأ الفريق يمكن استخدام العبوات المتفجرة الخاصة بنا لتقسيم ساحة المعركة أو الهروب أو مطاردة الأشخاص أو حصاد نهاية اللعبة إذا كانت لدينا ميزة، فيمكننا استخدام سيطرة زملائنا في الفريق لإنشاء موجة من AOE المتفجرة.
في المرحلة المبكرة من الممر، يمكننا استخدام المهارة 1 لاستهلاك العدو، أو يمكننا رسم A في الفجوة بين ضرباته الأخيرة إذا لم تكن مجموعة الممر السفلي لدينا قوية جدًا، فيمكننا التخلي عن القتال من أجل حقوق المسار. لذلك لن يتم القبض علينا بشكل أساسي، طالما أن التطوير جيد، يمكننا استخدام العبوات المتفجرة لخلق مزايا في معارك الفريق، بحيث لا يكون لدى العدو AD فرصة للخروج.
إذا كان لدينا حقوق الممرات، فيجب أن نذهب إلى تقاطع النهر للحصول على رؤية بعد دفع الموجة الأولى أو الثانية من القوات، وتدمير ثمرة بحث العدو، بحيث إذا جاء عدو الغابة لمهاجمة الممر السفلي، أو GANK، يمكننا جميعا اكتشاف ذلك. هناك طريقة أخرى وهي أن يأتي عدو الغابة نحونا مباشرة. يجب أن ننتبه إلى موقع العدو وحركته. إذا ظهر فجأة، فيجب أن نكون حذرين العدو.
في معارك الفريق، يمكننا استخدام العبوات المتفجرة لحماية أنفسنا إذا كان لدى الخصم الكثير من الأبطال المندفعين، فيمكننا القتال بقوة أكبر قليلاً عندما يظهرون، يمكننا استخدام العبوات المتفجرة لفصلهم عن زملائهم في الصف الخلفي. في هذا الوقت، سنقتل المحاربين والقتلة بشكل منفصل، لدينا الوقت لقتل الصف الخلفي للخصم، كما أن لدينا والدبابات الوقت لتركيز النار على الصف الأمامي للخصم، ومن الأفضل أن تطير عبوات كوتشي المتفجرة الجانب، والذي يمكن أن يحد أيضًا من إخراج الصف الخلفي للخصم. أو إذا أنشأ زملائنا في الفريق موجة من سلاسل التحكم المثالية، فيمكننا أيضًا نشر العبوات المتفجرة من الخلف لعرقلة طريق انسحاب العدو، والتعاون مع زملائنا في الفريق لقتل المجموعة في موجة.