مرحبًا أيها الأصدقاء، شكرًا لك على قراءة هذا المقال، وآمل أن يكون المحتوى التالي مفيدًا لك. سيقوم المحرر بإجراء تحليل مبتدئ للمدرسة المهنية لـ Pure Summoning Necromancer نظرًا لقيود المساحة، سيتم تقسيمه إلى سمات ومهارات ومعدات للحصول على شرح مفصل. بعد الانتهاء من فصل السمات في المرة الأخيرة، سنحضر فصل المهارة هذه المرة، ومن المستحسن استهلاكه جنبًا إلى جنب مع فصل السمات وفصل المعدات اللاحق. أيها الأصدقاء، يمكنكم النقر على الصفحة الرئيسية للمحرر والعثور على محتويات الفصول الثلاثة هناك. سيجلب المحرر سلسلة من المحتوى المتعلق بلعبة Blizzard.
فصل السمات: شرح تفصيلي للاستدعاء النقي لمستحضر الأرواح في Diablo 2 (للوافدين الجدد) (فصل السمات)
شكرا لك مرة أخرى على دعمكم.
كالعادة، أود أن أشير مسبقًا إلى أن هذه المقالة لا تزال مقالة للمبتدئين، وهي مخصصة بشكل أساسي للاعبين الجدد الجدد في لعبة Diablo 2 ولكن ليس لديهم أي فكرة عن كيفية البدء، وهي غير مناسبة للاعبين القدامى لقراءتها.
القصة الرئيسية تبدأ أدناه! يمكن للأصدقاء الذين هم في عجلة من أمرهم الانتقال مباشرة إلى نهاية المقالة، وسيقوم المحرر بدمج أشجار المهارات الثلاثة الرئيسية لإعطاء نقاط إضافية ذات أولوية للمبتدئين ونقاط إضافية للتخرج.
1. تحديد موقع مستحضر الأرواح الذي يقوم بالاستدعاء النقي
تنقسم مهارات مستحضر الأرواح بشكل أساسي إلى ثلاث وحدات رئيسية: الاستدعاء والسم والعظام واللعنة.
مع تقدم الصعوبة، سنقوم بإجراء تعديلات مختلفة على تركيز المهارات بناءً على احتياجاتنا الخاصة والحصول على المعدات. تتطلب بعض المهارات، مثل الشيخوخة والولادة من جديد، الكثير من مهارات النجاح ، لذلك نأمل عادة في الحصول عليها مباشرة من المعدات، وليس هناك حاجة للنقر عليها في المرحلة المبكرة.
بالإضافة إلى ذلك، علينا أن ندرك أنه على الرغم من أن مستحضر الأرواح الاستدعاءي الخالص يعتمد على الاستدعاء للقتال من البداية إلى النهاية، إلا أنه مع تقدم الصعوبة، يتغير دور الاستدعاء فعليًا. بالنسبة للصعوبات العادية والكابوسية، يمكن أن يكون الاستدعاء بمثابة مخرج ودبابة. لكن بالنسبة لصعوبة الجحيم، قبل توفر المعدات ذات المستوى الأعلى، فإن ناتج الاستدعاء ليس كافيًا في هذا الوقت، حيث يوجد الاستدعاء كدبابة.
من الواضح تمامًا على الإنترنت أن النقاط المضافة إلى الاستدعاء الخالص لمستحضر الأرواح في فترة التخرج واضحة نسبيًا، لذلك ستركز هذه المقالة على شرح النقاط الجانبية للمهارات المبكرة بناءً على وضع المبتدئين في فترة استصلاح الأراضي.
وفيما يلي سوف نقسمها إلى ثلاث وحدات رئيسية لنشرح بالتفصيل مهارات المبتدئين في فترة استصلاح الأراضي. (نظرًا لاختلاف الترجمة بين الإصدارات، تخضع أسماء المهارات للتوضيح)
2. الاستدعاء
الاستدعاء هو شجرة المهارات الأساسية لاستدعاء مستحضر الأرواح، ويتم المساهمة في معظم نقاط مهاراتنا في ذلك. أدناه سنقوم بتحليل المهارات بالتفصيل.
غالبًا ما يخطئ المبتدئون عند إضافة النقاط، فكلما زاد عدد الإخوة، كلما كان ذلك أفضل. ولكن في الواقع، نظرًا للقيود المفروضة على عدد كبير من تضاريس المتاهة وزيادة قوة الوحوش في المراحل المتوسطة والمتأخرة، فإن متطلباتنا للأخ الأصغر هي التركيز على الجودة بدلاً من الكمية. لذلك، علينا أن نفهم بوضوح أي من هذه الاستدعاءات مفيد لنا.
سلسلة الهياكل العظمية: تنقسم الهياكل العظمية بشكل أساسي إلى قالبين رئيسيين، المحاربين والسحرة.
اختر: المحارب
كما ذكرنا أعلاه، يلعب الاستدعاء دور الإخراج والتخزين، ويمكن للمحاربين القيام بدور كليهما، وخاصة في صعوبة الجحيم، حيث تعد قوة الهياكل العظمية أمرًا بالغ الأهمية لاستصلاح أراضينا.
بالمقارنة مع المحاربين، فإن الهياكل العظمية السحرية غير قادرة على القيام بهذه المهمة بسبب سرعة هجومها البطيئة، وقوة الهجوم المنخفضة، ونقص القوة. الوظيفة الرئيسية للساحر هي أن سماته المختلفة يمكن أن تحدث تأثيرات مقابلة. مثل تأثير التسمم لساحر السموم، وتأثير التجميد لساحر الصقيع، وما إلى ذلك. ومع ذلك، مع زيادة الصعوبة، سيظهر لاحقًا عدد كبير من الوحوش المناعية السحرية، وسيفقد Skeleton Mage استخدامه تمامًا في هذا الوقت .
سلسلة الشيطان الحجري: تنقسم سلسلة الشيطان الحجري بشكل أساسي إلى أربع وحدات رئيسية: الطين والدم والفولاذ والنار.
اختر: كلاي جوليم
يمكن للأصدقاء في المرحلة اللاحقة اختيار Steel Stone Demon نظرًا لأن هذه المقالة تركز بشكل أساسي على فترة استصلاح الأراضي، فإن المحتوى الذي يشتمل على Steel Stone Demon غير مدرج في الوقت الحالي.
السبب وراء اختيارنا لـ Clay Stone Demon يرجع أساسًا إلى خصائصه: الحيوية القوية والتأثير البطيء . لا نحتاج إلى قدرة الإخراج للشيطان الحجري في المرحلة المبكرة، يمكن للهيكل العظمي بالفعل توفير ما يكفي من المخرجات. حتى لو تم ملء نقاط الشيطان الحجري في المرحلة اللاحقة، فإن قدرته على الإخراج ستكون ضئيلة إن تحديد موقع Stone Demon عملي .
يعد تأثير التباطؤ مهارة مهمة جدًا لرئيسنا المبتدئ. خاصة في صعوبة الجحيم، فإن تباطؤ شيطان الحجر الطيني جنبًا إلى جنب مع لعنة الشيخوخة يمكن أن يجعل الزعيم يتحرك مباشرة إلى حركة بطيئة، مما يساعدنا على إكمال عملية القتل.
باختصار، استنادًا إلى جوهري المحاربين الهيكليين وشياطين الحجر الطيني، يمكننا أيضًا معرفة كيفية إضافة نقاط إلى تعويذة الاستدعاء.
الأولوية: الهيكل العظمي للقيامة، إعادة شحن إتقان الهيكل العظمي
الأولوية الثانوية: إعادة شحن كلاي جوليم. إتقان الغولم: نقطة واحدة، مقاومة الاستدعاء: نقطة واحدة (يمكنك إضافة نقطة واحدة إلى هاتين المهارتين أولاً بعد النقر على نقطة واحدة من Clay Stone Demon، ثم إضافة Clay Stone Demon لاحقًا)
نقاط مكافأة التخرج: نقطة واحدة لكل من غولم الدم، وغولم الفولاذ، وغولم النار.
20 نقطة لـ Resurrection Skeleton، و20 نقطة لإتقان الهيكل العظمي، و20 نقطة لـ Clay Golem، ونقطة واحدة لكل من Golem Mastery، وSummoning Resistance، وBlood Golem، وSteel Golem، وFire Golem.
3. تقنية السموم والعظام البيضاء
بالنسبة لاستدعاء مستحضر الأرواح النقي، السم والعظام ليست المهارات التي نحتاجها، ولكن هناك مهارة واحدة هي طريقة الإخراج الرئيسية لدينا بعد دخول صعوبة الجحيم، وهي انفجار الجثة .
في صعوبة الجحيم، لم يعد الاستدعاء قادرًا على القيام بدور الإخراج، ويفتقر شقيقه المرتزق ميشان إلى مهارات AOE. نظرًا لأن مستحضر الأرواح شخصية هشة ومسطحة على طول الطريق، فلا تتوقع أن يمارس الجسم الكثير من الفعالية القتالية في هذا الوقت، حيث يصبح انفجار الجثة مهارة الإخراج الأساسية لدينا.
جوهر الإخراج في صعوبة الجحيم هو: يلعب الهيكل العظمي دور الدبابة، ويخلق ميشان الجثة، ويؤدي انفجار الجثة إلى حصاد أضرار AOE على نطاق واسع. يتم تسليم جميع المونومرات إلى ميشان للإخراج.
ولذلك، فقد ظهر وضع إضافة النقاط الخاص بنا، بنقطة واحدة لأسنان العظام و20 نقطة لانفجار الجثة.
في المرحلة المبكرة، يكون ناتج الاستدعاء مقبولًا، لذا فإن انفجار الجثة يؤثر فقط على كفاءتنا ولا يؤثر على استصلاح الأراضي، ولأنه يستهلك الكثير من المانا، يمكننا التخلي مؤقتًا أو إضافة نقطة واحدة فقط في المرحلة المبكرة. وأولويته أقل من أولوية نظام الاستدعاء.
تجدر الإشارة إلى أن إضافة نقاط إلى انفجار الجثة لا يؤثر على الضرر، بل على المدى فقط، وضرره أيضًا عائم. لكن هذا لا يعني أن النطاق غير مهم، خاصة عندما يتم قلي الأبقار في مزرعة الأبقار في مرحلة لاحقة، تنعكس أهمية النطاق إذا كان النطاق غير كاف، وذلك لما يتميز به من ضرر عائم لكل منها الوحش، الوحش غالبا ما يكون على قيد الحياة ولكن الوضع المحرج بعد تفجير الجثث.
4. لعنة
كما قلنا من قبل، يعتمد Chun Zhaoliu على أداء إخوانه الأصغر سنًا، ويلعب بحد ذاته دورًا داعمًا فقط. مهارات اللعنة هي شجرة مهارات مهمة بالنسبة لنا لمساعدتنا في عملنا. (العذراء الحديدية في الصورة هي في الواقع رد فعل عنيف للضرر)
هناك نوعان من تعويذة اللعنة التي نحتاج إلى استخدامها خلال فترة استصلاح الأراضي: تضخيم الضرر والشيخوخة.
تجدر الإشارة إلى أن مهارات اللعنة هي نفس مستوى انفجار الجثة يؤثر فقط على النطاق ولا يؤثر على القيمة.
ولكن على عكس Corpse Explosion، يتميز نظام Curse باستهلاك منخفض للمانا، وإصدار سريع، ولا يقتصر على عدد الجثث، لذلك فإن النطاق ليس مهمًا جدًا بالنسبة لنا، فالفرق هو مجرد بضع نقرات إضافية.
لذلك، نقاط المكافأة لدينا هي: نقطة واحدة لتضخيم الضرر، ونقطة واحدة للضعف، ونقطة واحدة للخوف، ونقطة واحدة للشيخوخة. من بينها، الضعف والخوف من مهارات التمرير. إذا كان لدينا معدات في متناول اليد تضيف مهارات الشيخوخة بشكل مباشر، فنحن نحتاج فقط إلى النقر على نقطة واحدة لزيادة الضرر.
الأولوية: تضخيم الضرر
أولويتها : الشيخوخة
نظرًا لأن تضخيم الضرر يمكن أن يوفر لنا مكافأة ضرر بنسبة 100% للهياكل العظمية والميشان (والتي يمكن فهمها ببساطة على أنها مضاعفة عدد الأشخاص في الناتج)، فيمكننا الإشارة إليها مباشرة في المرحلة المبكرة. تتمثل الوظيفة الرئيسية للشيخوخة في تقليل سرعة هجوم BOSS ومساعدتنا على فتح BOSS نظرًا لأن BOSS في المرحلة المبكرة ليس قويًا جدًا، فيمكننا التفكير فيه بعد صعوبة الكابوس.
5. النقاط الشاملة
وفقًا لما سبق، فإن النقاط الإضافية لمستحضر الأرواح Pure Summoning هي كما يلي:
(1) 20 نقطة للتعبئة: قيامة الهيكل العظمي، إتقان الهيكل العظمي، انفجار الجثة، شيطان حجر الطين (خلال فترة تطوير الأرض، يمكن استبدال شيطان الحجر الفولاذي في المرحلة اللاحقة)
(2) أضف نقطة واحدة: إتقان المارد، استدعاء المقاومة، غولم الدم، غولم الفولاذ، غولم النار، تضخيم الضرر، الشيخوخة
(3) أضف نقطة واحدة (مهارات التمرير): أسنان العظام، الضعف، الخوف (إذا كانت هناك معدات تضيف الشيخوخة بشكل مباشر، فلا داعي لإضافة الضعف والخوف)
(4) نقاط المهارة الإضافية: هيمنة الشيطان الحجري
وفقًا للتقدم المحرز في استصلاح الأراضي لدينا، يمكننا عمومًا اتباع الأولويات التالية لإضافة نقاط المهارة.
الصعوبة العادية (المستوى 1-35): يتم زيادة الضرر بمقدار نقطة واحدة، ويتم منح النقاط المتبقية لقيامة الهيكل العظمي والتحكم في الهيكل العظمي. انفجار الجثة يمكن أن يضيف نقطة واحدة، أو لا.
في مستوى صعوبة الكابوس (المستوى 35-65)، تعطى الأولوية لقيامة الهيكل العظمي ونقاط التحكم، ونقطة واحدة لتفجير الجثة (إذا لم تتم إضافتها من قبل)، ونقطة واحدة لشيطان حجر الطين، ونقطة واحدة للتحكم في شيطان الحجر، ونقطة واحدة لـ استدعاء المقاومة، ونقطة واحدة لنقاط التقدم في السن، وسيتم منح جميع النقاط المتبقية للجثة.
صعوبة الجحيم (المستوى 65-80) تعطي الأولوية لملء الجثة المتفجرة
ما ورد أعلاه هو المحتوى الكامل لفصل المهارات الخاص بهذا العدد، دعمكم هو حافزي للتحديث. بعد ذلك، سأسرع في إصدار فصل المعدات في أقرب وقت ممكن.
أود أن أؤكد مرة أخرى أن محتوى النص أعلاه هو عملي الأصلي، ويرجى عدم إعادة طباعته لأغراض تجارية.
البرمجة ليست سهلة للوافدين الجدد، شكرًا للمشاهدين على دعمكم!