هل هناك العديد من الأشخاص الذين يلعبون لعبة Armored Core 6: Realm Skyfire؟ Armored Core 6: Realm Skyfire هي لعبة شائعة جدًا مؤخرًا. تحظى هذه اللعبة بشعبية كبيرة بين اللاعبين بسبب طريقة لعبها الفريدة، ومتطلبات التكوين ليست عالية جدًا. لا يعرف العديد من الأصدقاء كيفية حل مشكلة Armored ثلاثية الأبعاد Core 6. لهذا السبب، قام محرر الكود المصدري للموقع بتجميع بعض الحلول لمخاوف الجميع بشأن التلسكوب ثلاثي الأبعاد الخاص بـ Armored Core 6، وآمل أن يكون مفيدًا للجميع.
خط ناري الصناعة للأسبوع الأول - خط التحرير للأسبوع الثاني - خط النرد للأسبوع الثالث
التكوين: سكين خفيف لليد اليسرى، مسدس نبض لليد اليمنى، درع نبض للكتف الأيسر، مسدس طاقة للكتف الأيمن
الفكرة: كيفية تجنب الهجوم: اقترب من الرئيس وقم بالدوران حولك للاستعداد للتحول. يعتمد استخدام التحول على سرعة رد فعلك.
كسر الدرع النبضي: يتطلب الأمر حوالي سكينين خفيفتين مشحونتين + رصاصة نبضية واحدة (ربما يكون المسدس أسوأ قليلاً، ولكنه مستقر بشكل أساسي عند دمجه مع الكتف الأيمن)
في البداية، اندفعت للأمام مسافة 200 متر وبدأت في شحن سكيني الخفيفة بعد أن أصابتها، تحركت على الفور لتجنب وابل النيران.
هناك حالتان عندما يكون BOSS بعيدًا عنك
أ. اركض بعيدًا وظهرك مُدار، واستعد لهجومين.
ب. اسحب فوقك مباشرة وقم بإعداد القنابل اليدوية
الإستراتيجية: بغض النظر عما يفعله BOSS، فإننا فقط نضغط على ctrl ونندفع للأعلى إذا هرب BOSS بعيدًا، فقم بشحن السيف الضوئي على مسافة 200 متر إلى 300 متر، ثم استخدم مسدس النبض باليد اليمنى والكتف الأيمن للتحضير لكسر. درع واترك القليل من قيمة الدرع. الغرض الخطوة التالية هي الاستعداد لتفادي الوابل أولاً، ثم إطلاق النار لكسر الدرع؛
عندما يستعد الزعيم لإطلاق القنابل اليدوية، إذا كان لدينا ما يكفي من EN، فيمكننا الضغط على مفاتيح الأسهم لليسار/لليمين + Shift أثناء العدو للاختباء. إذا لم يكن الأمر كذلك، فيمكننا الضغط على q لاستخدام الدرع لمقاومة طلقة واحدة بعد المراوغة ، يمكننا شحن السكين الخفيف مباشرة وإطلاق النار لتقليل قيمة الدرع.
يتم تقليل قيمة الدرع إلى أثر، ويتم استخدام اللقطة بعد إعادة التحميل للتجميد ثم تنفيذ إخراج الضربة المباشرة:
اشحن السيف الضوئي (لأن السيف الضوئي الجديد لا يمكنه أن يضرب على التوالي، فكر في تعظيم الضرر)، قم برمي جميع الطلقات مرة واحدة (يختلف ناتج الضرر من شخص لآخر)؛
هناك طريقتان ليتعافى الزعيم من الضربة المذهلة:
أ. سكين خفيف ذو نقطة واحدة في هذا الوقت، القرص المضغوط الخاص بالسكين الخفيف جاهز تقريبًا. يمكنك استخدام التتبع التلقائي لعمل طلقة أخرى ذات احتمالية عالية، ثم التحليق للأعلى لمراقبة الموقف.
ب. قم بالطيران للأعلى مباشرة وكن مستعدًا للحاق بالركب ومواصلة الإخراج عندما يغادر الرئيس.
ملاحظة: ستكون طريقة الإخراج للمرحلة الأولى من BOSS فعالة بشكل أساسي بعد مسافة معينة من اللاعب، لذلك، في القتال المباشر، بالإضافة إلى الاهتمام بتجنب وابل الصواريخ التي تم إطلاقها مسبقًا وعدم التعرض للضرب، يمكنك الإخراج بالكامل. بجرأة.
عند مطاردة الزعيم والهروب منه، عليك الانتباه إلى ما يلي:
أ. الاستفادة من التحول أثناء الركض لتجنب
ب. تذكر استخدام الدرع عندما تكون EN غير كافية.
ج. يتميز سكين الشحن الخفيف بتتبع عمودي قوي عندما يكون الارتفاع أقل من الجانب الآخر، تكون المسافة كافية (200 م - 300 م) ولا يتحرك BOSS للأمام، ويمكنه شحن القوة مباشرة يمكن للسكين الثاني أن يدور حول ظهر BOSS ويخفي الكثير من الأشياء
المرحلة الثانية:
في المرحلة الثانية، يمتلك الزعيم أساليب هجوم أكثر تهديدًا، فهو يستخدم سكين اللهب ويطلق النار من ارتفاعات عالية على الأرض عند الركض والتتبع، تحتاج إلى استخدام التحول لضبط جسمك وفقًا للموقف لتجنب تجنبه بواسطة BOSS السكين الخفيف المشحون
على الرغم من تعزيز القوة الهجومية، إلا أن حقيقة أن BOSS ضعيف في القتال القريب لم تتغير (السكين الخفيفة المشحونة حول الظهر يمكن أن تجعل BOSS يضرب الهواء بسهولة)؛
بالمقارنة مع المرحلة الأولى، تتطلب المرحلة الثانية من اللاعبين أن يطفووا في الهواء: استخدم شريط المسافة لتجنب سكين اللهب المسطح الخاص بـ BOSS والنار التي تنفث على الأرض.
شخصيًا، يوصى بالبقاء بالقرب من الزعيم وتجنبه. بالإضافة إلى الضرر الذي يلحق بالنطاق أثناء مرحلة تحول الزعيم، لا تدع الزعيم يهرب بعيدًا. في معظم الحالات، إذا فات السكين الخفيف، يمكنك ذلك اختر الضغط على ctrl والاندفاع مباشرة خلف الرئيس لتجنب ذلك.
يقوم BOSS الآخرون مثل Sea Spider في الواقع بتدريب مكثف على استخدام الطفو في الهواء لتجنب القتال القريب والتتبع والاقتراب، لذا بالنسبة لي، يعد الانقلاب أمرًا ضروريًا، ثانيًا، يمكنني أيضًا الطفو لقصف الأعداء الأرضيين في كثير من الأحيان، والباقي معداتي المفضلة: قنبلة يدوية (كسر دروع + إخراج + تطهير القوات من المدى المتوسط والقريب)، رشاش (كسر دروع + إصابة مباشرة وأضرار كبيرة)، سكين خفيف (إصطياد أشخاص + كسر دروع + تطهير الجنود)
التكوين: السكاكين الخفيفة اليسرى واليمنى، الرشاش الأيمن وقنابل الكتف
أخرى: هذا هو المستوى الوحيد الذي تجاوزته حيث نفدت الذخيرة والطعام.
الفكرة: في البداية، تقوم كل من الحافلات اليسرى واليمنى برش جندي، ثم يندفع Ctrl مباشرة إلى القناص الذي يواجهك على المنصة العالية، بعد انتهاء السيف، اسحب إلى المنصة على اليمين، وانتقل عكس اتجاه عقارب الساعة إلى المنصة على اليسار، واقتل الجندي بسيفين على اليسار واليمين استخدم القنابل اليدوية لقتل العدوين الموجودين خارج المنصة، أحدهما قريب والآخر بعيد ثم اقفز للأسفل واقتل الجنود المتنوعين أسفل المنصة؛ سكين.
لا توجد مشكلة في الموجة الأولى إلى الموجة الثانية؛ تذكر استخدام القنابل اليدوية أولاً للتعامل مع المروحيات التي تنقل جنودًا متنوعين، بالنسبة للأعداء على مسافة 100 متر، ما عليك سوى النقر على الزر الأيسر واستخدام التتبع للقطع بالسكين الخفيف على الأرض تم التعامل معها تقريبًا، تذكر أن تطير وتدمرها، كما أن الطائرات بدون طيار مناسبة أيضًا لمراقبة مكان وجود الموجة التالية من طائرات الهليكوبتر.
يمكن للموجة الثالثة من جنود الآلات الثقيلة اختراق الدفاع بالقنابل اليدوية المزدوجة والسيوف الخفيفة، وإذا لم يكن هناك ما يكفي، فيمكنهم تجديد الرصاص المتناثر. يمكن حلها في حوالي مرتين.
يجب على قائد الموجة الرابعة من الرماح الحمراء أن يتذكر الابتعاد عن الدائرة للتعامل مع الجنود المتنوعين (تذكر، لا تطلق النار من البداية هنا، فقط اندفع للأعلى واقطع بعد استخدام نفس الطريقة للتعامل معهم). في الموجة الخامسة، ابحث عن طريقة لسحب الجنود المدرعين الثقيلين والنقيب بعيدًا، ثم تعامل مع الجنود المدرعين الثقيلين.
كيفية التعامل مع الكابتن ريد سبير في النهاية، كان عليك أن تتدرب بما فيه الكفاية في الساحة.
إذا لم يكن ذلك كافيًا لتوفير بعض الخبرة الشخصية، فاندفع لشحن السكين الخفيف، والدرع الهجومي (Crtl+R) لمواجهة القتال المشاجرة، والتحليق للأعلى والضرب بالقنابل اليدوية، والتحول لتجنب وابل الهجمات، والمساحة لتجنب القتال المشاجرة.
التكوين 1: كرسي متحرك (قدم عربة خفيفة). أكتاف جاتلينج مزدوجة اعتمادًا على الوزن وEN، يمكنك إضافة الإخراج حسب الرغبة.
الفكرة 1: فقط تذكر أن تدور حولك وتخرج بعد كل شيء، يطلق عليهم جميعًا كراسي متحركة وليس هناك ما يمكن مشاركته.
التكوين 2: مسدس الرعد الأيسر (لقد نسيت إذا كان لدي في الأسبوع 1. لقد تخطيت الفصل بالفكرة 1 عندما كنت متعبًا من بصري في الأسبوع 1. إذا كان مستواي مرتفعًا بدرجة كافية، فيجب أن يكون الرش المزدوج جيدًا)، سائق كومة الكتف الأيسر، رذاذ اليد اليمنى، وصاروخ نبض الكتف الأيمن. يمكن قطع الدرع بشكل عرضي للتكيف مع الأيدي الأطول للقتال المشاجرة (اضغط F في واجهة التجميع لعرض التفاصيل، هناك يد بها 150 انفجار ضرر تكيفي للمشاجرة القتال)
الفكرة 2: في البداية، انقر على التوقيت وانتظر التحول لتجنب الطائرة بدون طيار الحمراء، ثم انتظر حتى ينزل الزعيم ويقاتل في قتال متلاحم، ثم اسرع وأعطي Aibis مسدسًا مشحونًا لا يكفي، قم بإضافة مسدس الرش لكسر الدرع والتحول مباشرة إلى سائق الكومة لضمان المسافة بمجرد وصولك إلى مسافة 30 مترًا، قم بالشحن والهجوم، وسيتم تعطيل الزعيم تقريبًا؛
في المرحلة الأولى، يكون Aibis خجولًا للغاية، كل ما يتعين على اللاعبين فعله هو الركض إلى أقصى حد ممكن لإغلاق المسافة لمنع المسافة من أن تكون بعيدة جدًا بحيث لا يمكن اللحاق بالرئيس والتأرجح للخلف؛
في المرحلة الثانية، تكون رغبة أيبيس في الهجوم أقوى بكثير. لا يحتاج اللاعبون إلى أن يكونوا استباقيين كما في المرحلة الأولى، يمكنهم فقط البقاء على بعد 200 متر إلى 300 متر من أيبيس. يمكنهم المراقبة بصبر وانتظار أن يعطيه أيبيس لا شيء، ثم أمسك سائق كومة الرعد الذي يتأرجح للخلف.
تتطلب هذه الفكرة ثلاثة مآثر إضافية فقط باستثناء BOSS الافتتاحي، وهو مجاني بمعنى ما، يمكن القول أنه يتخطى الفصول الدراسية عن طريق تلقي الضرر. الصعوبة في الواقع هي نفس الفكرة 1.
الشيء الوحيد الذي يجب الانتباه إليه هو أن المسافة الفعالة لسائق الكومة تبلغ حوالي 30 مترًا ثانيًا، لأن Aibis سوف يتجمد لفترة طويلة بعد كسر الدفاع في بعض الأحيان عندما لا يكون الارتفاع متوازيًا، يمكنك الهدوء و اضغط على مسافة أو اقلب المنظور قبل الاستعداد لتوجيه الضربة. القلق سيجعلك تخسر أكثر مما تكسب.
في القتال الفعلي، استخدمت الفضاء ذات مرة للطفو في الهواء لتجنب الحركة النهائية لأجنحة الله. لقد شاهدت العديد من مقاطع الفيديو حول استخدام الفضاء لتجنب سكين اللهب، لذلك كان في الواقع اختبارًا نهائيًا للتحقق من القدرة الأساسية لـ الفضاء.
مع الأخذ في الاعتبار الظروف الأخرى مثل المواجهة الأولى، يجب أن تكون الصعوبة الإجمالية لهذا الزعيم هي الأعلى في اللعبة بأكملها.
التكوين: سكين خفيف لليد اليسرى، مسدس فقاعي لليد اليمنى، كتف أيسر لاختيار مخرج ضرب مباشر تكميلي، مسمار كهربائي فائق الإخراج للكتف الأيمن (سلاح هجوم خاص بدودة الجليد والثلج)
الفكرة: اندفع إلى مسافة 300 متر في البداية واستعد لشحن السكين الخفيف وتذكر أن تتحرك للخلف وتسحبه بعيدًا بعد الانتهاء من القطع المائل، سيكون من الجيد أن يتم قطعك مرة أخرى.
في المرحلة الأولى، يمكنك تفادي الوابل من خلال الدوران حول شعاع الزعيم، والانتظار حتى يلتصق بك، ويطير نحوك، ثم يتحول للمراوغة.
استخدم المساحة للاختباء باستخدام سيف المشاجرة، وعادةً ما استخدم مسدس الفقاعات لكسر الدرع ببطء.
وطالما وصلت المهارات الأساسية إلى المستوى الأساسي، يمكنك اجتياز المرحلة الأولى دون أي ضغوط.
في المرحلة الأولى، حاول أن تتعثر عند حوالي 60% من الصحة قبل الاستعداد لكسر الدرع التالي لتقليل صعوبة المرحلة الثانية، وبهذه الطريقة، بعد تبديل المراحل، لن يتبقى لدى الزعيم سوى حوالي 30-40% من الصحة قبل الاستعداد لكسر الدرع التالي لتقليل صعوبة المرحلة الثانية، بحيث بعد تبديل المراحل، لن يتبقى لدى الزعيم سوى 30-40% من الصحة.
تعتبر حركة BOSS في المرحلة الثانية أمرًا شنيعًا للغاية، فهو يحب بشكل خاص الالتفاف حول الزوايا العمياء في مجال رؤية اللاعب، مما أصابني بالصداع (ربما يكون له أيضًا علاقة بسرعة الماوس البطيئة التي اعتدت عليها). تستخدم في لعبة FPS الأصلية للعبة بأكملها).
لأنني لم أفهم طريقة هجوم BOSS بوضوح خلال الأسبوع، سأعطيك فكرة شخصية لتخطي الفصل: الدرع، استخدم الدرع الذي يمكن استخدامه حتى 3 مرات لمواجهة قتال BOSS بقوة، كما طالما أنك التقطت توقيت الإخراج مرتين يمكنك تجاوز المستوى.
سأقوم بتحديث الجولتين الثانية والثالثة حسب الاقتضاء، بشكل أساسي بالنسبة للجولتين الثانية والثالثة، ألعب بشكل أساسي مسمار كهربائي. يكون إخراج المسامير الكهربائية ذات الكتف المزدوج مرتفعًا بدرجة كافية ليس لدي خبرة جيدة بالصعوبات التي يواجهها اللاعبون، لذلك ليس لدي أي انطباع بنعم.
هذا هو التفسير الذي يهتم به الجميع في Armored Core 63. قام المحرر أيضًا بحل هذه المشكلة للجميع بتفصيل كبير وأعتقد أن الجميع سيفهمونها فجأة بعد قراءة هذا الدليل.