يسأل العديد من الأصدقاء عن الرماة ذوي الإزاحة في Heroes of Dawn. القيم الأولية للرماة في هذه اللعبة ليست عالية بشكل عام، ويحتاجون إلى قدر معين من التطوير لإظهار قوتهم في حالة عدم وجود طريقة للإزاحة في هذه العملية، سيكون من الصعب عليهم البقاء على قيد الحياة، لذلك سيشاركك المحرر بعد ذلك بعض الرماة المرنين مع وسائل الإزاحة، يجب أن يأتي الأصدقاء المهتمون ويتعلموا المزيد.
Fei Lian: يجب اعتبار هذا البطل ممثلًا للرماة المرنين في اللعبة، أولاً، لديه مكافأة إضافية لسرعة الحركة بشكل سلبي، ويمكنه أيضًا تطبيق علامة من خلال الهجمات العادية. يمكن أن تسمح هذه العلامة بمهارة Fei Lian الثانية لإحداث المزيد من الضرر، على الرغم من أنه سيتم استهلاك العلامة، ولكن بالنظر إلى أن المهارة الثانية نفسها هي مهارة ضرر AOE على شكل مروحة، وكل طبقة من العلامات يمكن أن تزيد الضرر بنسبة 30%، فإن الفوائد بالتأكيد أكبر من الخسائر. .
بالإضافة إلى سرعة الحركة السلبية والضرر العالي للمهارة الثانية، فإن مهارته الأولى تمنحه المزيد من الروح، لأنه بعد استخدامها، سيقفز فيليان للأمام على الرغم من أن المسافة التي أزاحتها هذه القفزة ليست طويلة بشكل خاص، إلا أنها مهارة هذا يكفي لتجنب معظم الأعداء، بالإضافة إلى الإزاحة، يمكن لهذه المهارة أيضًا تعزيز الهجوم الأساسي للحصول على نطاق إضافي وضرر إضافي. علاوة على ذلك، يمكن لهذا الهجوم الأساسي المعزز أيضًا إضافة ثلاث نقاط كاملة إلى الوحوش البرية وأبطال العدو !
الحركة النهائية هي الرمح الطائر القوي، بعد أن يطير الرمح، يمكن أن يسبب 350 ضررًا للأعداء في خط مستقيم، وسيتم تطبيق طبقة من العلامات على الأعداء سوف ينخفض الضرر اللاحق تدريجياً.
Jingwei: مثل Fei Lian، تعتمد قدرة مطلق النار على الإزاحة أيضًا على مهارته الثانية، بعد استخدامها، لا يمكنه التحرك في الاتجاه المحدد فحسب، بل يمكنه أيضًا زيادة سرعة حركته اللاحقة، وهي مفيدة جدًا سواء كان يطارد الناس أو يهرب.
بالإضافة إلى إزاحة المهارة الثانية، تستحق مهارات Jingwei الأخرى أيضًا الاهتمام، من بينها، يمكن للمهارة السلبية توليد الريش من خلال الهجمات، مع مكافأة سرعة الهجوم التي توفرها المهارة الأولى، يمكن أن تكون كفاءة توليد الريش أعلى المهارة الأخرى لها أيضًا التأثير الثاني وهو سحب الريش لإحداث ضرر للعدو بعد إنشاء ثمانية ريش، سيكون الضرر الناتج عن سحبها متفجرًا للغاية.
الخطوة النهائية هي الاندفاعة، عليك أن تختار هدفًا وتتجه نحوه بعد الاندفاع، سوف يُصعق العدو لفترة وجيزة تسبب الشفرات أضرارًا جيدة وستترك الريش خلفها، الأمر الذي لا يؤدي إلى انفجار فحسب، بل يضيف أيضًا الوقود إلى الضرر المستمر خلف Jingwei.
هوانغ تشونغ: لا تزال مهارة الإزاحة لهذا البطل هي المهارة الثانية، لكن التعبير المحدد يختلف عن المهارة السابقة. يحتاج إلى إطلاق سهم لاسو في اتجاه واحد أولاً، ولا يمكنه التحرك إلا بعد الاصطدام بالحائط.
يمكن لهذه المهارة الثانية أيضًا إطلاق المهارة الأولى أثناء الحركة. المهارة الأولى هي مهارة الضرر الرئيسية لـ Huang Zhong، حيث يمكنها تنفيذ هجوم مشحون لإحداث ضرر يتراوح بين 260 إلى 520 للعدو. وهي مباشرة إذا استخدمت في مكانها ستفرض عليك تباطؤاً بنسبة 20%، ولكن يمكن تعويض هذا التأثير من خلال دمجها مع المهارة الثانية.
بالإضافة إلى مهاراته الأولى والثانية، تمنحه القدرة الأساسية لهوانغ تشونغ أيضًا إمكانات عالية جدًا في المرحلة المتأخرة، مما يسمح لمهاراته بالضرب بشكل حاسم لإحداث ضرر إضافي الدقة يمكن أن تسمح له بالهجوم التالي سيكون ضربة حاسمة بنسبة 100٪!
أخيرًا، هناك حركة Huang Zhong النهائية، والتي يمكنها استهداف العدو وإطلاق سهم مباشرةً لإحداث الكثير من الضرر. بالنسبة للأعداء الذين يتمتعون بصحة أقل من 35%، ستكون هناك مكافأة ضرر إضافية بنسبة 50% عندما يكون العدو إذا تم قتلك، ستعيد هذه المهارة أيضًا قدرًا كبيرًا من وقت التهدئة.
لذا فقد تمت الإجابة هنا على السؤال حول أي من الرماة الذين تعرضوا للإزاحة في Dawn Heroes. هؤلاء الأبطال أنفسهم لا يتمتعون بقدرة جيدة على الحركة فحسب، بل يتمتعون أيضًا بأضرار جيدة بشكل عام. بعد قدر معين من التطوير، يمكنهم لعب أدوار قوية للغاية في المرحلة اللاحقة. أداء رائع!