المستذئب هو بطل محارب لا يحظى بشعبية كبيرة في أي وضع. ومع ذلك، بالمقارنة مع Summoner's Rift، فإن معدل ظهور Werewolf في Super Smash Bros. لا يزال مرتفعًا نسبيًا، مما يدل على أن اللاعبين الذين يحبون اللعب في الصف الأمامي يتعرفون على Werewolf. بالإضافة إلى ذلك، يتمتع Werewolf بقدرات قتالية وقدرات تحمل ممتازة، كما أن قدرته على المطاردة ليست سيئة. كما تم تعزيز The Werewolf في الإصدار 13.12. وليس من المبالغة القول إن Werewolf في الإصدار الحالي هو وحش برتقالي في Super Smash بروس.
[تحليل البطل]
يتمتع Werewolf Brawl بتأثير "مخرج الضرر +5%، والضرر المتلقى -5%، وتأثير الشفاء +20%" .
يوضح إعلان تحديث إصدار الخادم الوطني 13.12 أن تأثير Werewolf Brawl له تأثير شفاء بنسبة 100% → 105%، في الواقع، هو شفاء بنسبة 100% → 120%.
يجب أن تعلم أن مهارات المستذئب السلبية ومهارة Q ومهارة R يمكنها جميعًا امتصاص الدم، مما يعطي تأثيرًا علاجيًا بنسبة 120% بالإضافة إلى مهارة E لتقليل الضرر.
ومع ذلك، فإن قوة المستذئب تعتمد على مواقف 1 ضد 1 أو 1 ضد 2. بعد كل شيء، ليس لدى المستذئب مهارات إزاحة نشطة باستثناء الحركة النهائية، ومهارات التحكم غير مستقرة، ولا يوجد أي ضرر في منطقة التأثير.
علاوة على ذلك، فإن قدرة المستذئب على تجديد الدم تعتمد على قدرته على لمس العدو، إذا تعذر لمس العدو، فسيتم اتهامه بالموت أو "عدم القدرة على تحمل" الضرر الناجم عن عمليات التباطؤ المختلفة.
لذا، عندما يظهر مستذئب في شجار كبير، لا يمكنك إلا أن تصلي من أجل أن تكون تشكيلة الخصم أقل سيطرة، فقط من خلال لمس الأشخاص يمكنك أن تكون قادرًا على الصمود والقتال بشكل أكبر بواحد.
【رون 】
بالذئب شجار رون تقاسم
الرونية الرئيسية: الإيقاع القاتل + الهدوء + المرونة + المثابرة
الرون الثانوي: رياح القيامة + القيامة
تحليل الأحرف الرونية: يمكن لـ Werewolf QR تكديس الإيقاع القاتل، الذي لا يتمتع بقدرة أقوى على التعافي أثناء المعركة فحسب، بل يتمتع أيضًا بقدرة أكبر على الضرر المستدام.
سوف يستخدم المستذئب مهارة Q بشكل متكرر ويفتقر إلى مانا، لذلك من الضروري أن تتمتع بالهدوء والسكينة.
المستذئبون يخافون من السيطرة، لذا فإن الصلابة أمر لا بد منه.
المثابرة تزيد من حجم الإخراج عند بقاء الدم.
تعتبر The Wind of Resurgence مفيدة جدًا عند مواجهة تشكيلة وحوش Diudiu.
القيامة يحسن تأثير انتعاش الدم.
[إضافة المعدات والنقاط]
الزي: الانفصالي المقدس + الخراب + الارتقاء + رقصة الموت + الهيدرا الجشعة
أضف النقاط: Q الرئيسي ونائب E، وهو أكبر.
مهارات المستدعي: العدو + كرة الثلج
تحليل المعدات: إن الجمع بين مهارة Q واستعادة الدم من مهارة Q أمر غير طبيعي للغاية، إلى جانب تعزيز المعركة الكبير، يمكن للأعداء الذين لديهم الكثير من دماء Q استعادة نصف دمائهم بسهولة دفعة واحدة.
يزيد الخراب من القدرة على المبارزة، وعندما يتم رفعه فإنه يسبب المزيد من الضرر ويستعيد المزيد من الدم.
يمكن أن يزيد التنشيط من تأثير الشفاء، بالإضافة إلى تعزيز الشجار، طالما أن المستذئب يمكنه لمس الناس، فإن القدرة على استعادة الدم ستكون مرعبة للغاية.
لا تؤدي رقصة الموت إلى زيادة القدرة على الحركة فحسب، بل توفر أيضًا قدرًا معينًا من الضرر. إذا كان الخصم يعاني من ضرر جسدي أكبر، فاستخدم رقصة الموت أولاً.
يوفر Greedy Hydra قدرات ضرر AOE للذئاب الضارية، كما يحتاج المستذئبون أيضًا إلى مهارة التسرع وتأثيرات سرقة الحياة.
مقدمة عن اللعب
هناك شيء واحد يجب أن يكون واضحًا عند لعب Werewolf في Smash Bros.، وهو أن Werewolf ضعيف حقًا في اللعب الجماعي.
على الرغم من أن Brawl يحتوي على كرات ثلجية للمساعدة في الإزاحة، إلا أنه لا يمكنك ضمان إصابة كرات الثلج بالهدف في كل مرة. علاوة على ذلك، فإن Werewolf ER هي مهارة تحكم وهي غير مستقرة للغاية. لا يمكن إلقاء المهارة E على الفور، وتتطلب مهارة R الترقب.
الأسباب المذكورة أعلاه تعني أنه حتى لو تم تعزيز المستذئب، فإن معدل الفوز يبلغ حوالي 50% فقط، لذلك، من الأفضل اختيار المستذئب عند اللعب باللون الأسود.
من السهل تشغيل Werewolf ويمكنك البدء بسهولة من خلال إتقان عدة نصائح:
1. يمكن لمهارة Q إعادة ضبط الهجوم الأساسي، ويمكن لـ AQA تحسين كفاءة الإخراج.
2. يمكن أن تؤدي المهارة الإلكترونية إلى إطلاق شعلتين. قم بتشغيل E لتشغيل المرة الأولى، وقم بإيقاف تشغيل E يدويًا عندما تكون مهارة E على وشك الانتهاء لتشغيل تأثير الوهج الثاني.
3. الامتزاز س. أثناء عملية امتصاص Q، يكون المستذئب محصنًا ضد معظم عناصر التحكم باستثناء الدوخة، ويمكنه أيضًا متابعة أي مهارات إزاحة من خلال الاستفادة الجيدة من امتصاص Q+E، يمكنك إخافة المزيد من الأعداء.
الحركة النهائية أيضًا محصنة ضد التحكم أثناء الرحلة.
4. ما لم تكن بحاجة إلى بدء مجموعة في Werewolf Brawl، فمن الأفضل استخدام E وR بشكل منفصل. تقلل مهارة E الضرر وتقاوم موجة من الضرر، ثم تستخدم الحركة النهائية لاستعادة الدم الذي يمكن أن يقاوم لفترة طويلة جدًا.
الحركة النهائية للذئب غير مستقرة للغاية ويمكن استخدامها بسهولة دون جدوى، لذلك من الأفضل في معظم الحالات حفظها لحماية موضع C الخاص بك.
5. عند القتال في Werewolf Brawl، ما عليك سوى اتباع نقطة واحدة. عندما يتحسن القرص المضغوط لمهارة Q، توجد وحدة Q قريبة.
على عكس Summoner's Rift، يتمتع Brawl بفرصة التجول والاختراق في الصف الخلفي. في Brawl، يستطيع المستذئب استخدام Q Q لأي شخص يستطيع. الشيء الأكثر أهمية هو استخدام إيقاع الصف الأمامي المميت + مهارات Q لاستعادة الدم.
ما رأيك بالذئاب الضارية؟ مرحبا بكم في التواصل ~!