في غمضة عين، دخل موسم S30 الشهر الماضي، وهو بالفعل نهاية الموسم بالمعنى الحقيقي، ومع ذلك، فقد ظل العديد من اللاعبين عالقين في مسابقة الصعود، وهم في موقف حرج من الماس 1 أو نجمة 1، ومن الصعب إجراء تحسينات كبيرة، فما هي الأبطال المناسبة للتسجيل؟
البطل الموصى به في هذا العدد هو البطل الذي يعرفه الجميع جيدًا وهو الصديق الجديد: آرثر! كبطل مبتدئ، العديد من اللاعبين ليسوا متفائلين جدًا بشأن قوته، ومع ذلك، بعد تحسين مهارات آرثر، تحسنت قوته بشكل ملحوظ.
قبل أن تبدأ اللعبة، تحتاج إلى ضبط إعدادات التشغيل. يتم تغيير عجلة الروليت الافتراضية لوضع الهجوم إلى هجوم الصورة الرمزية في البيئة الفوضوية لمعارك الفريق، يمكنك تمرير المهارة إلى الصورة الرمزية للبطل المستهدف لإكمال الدقة إطلاق المهارة.
إذا لم يتم ضبطها، فمن السهل أن تصيب المهارة الصامتة الهدف الخاطئ أثناء معركة الفريق، مما يؤدي إلى عدم القدرة على تقييد موضع العدو C. وفي الوقت نفسه، يجب ضبط زر CS وزر ضغط البرج قيد التشغيل، والذي يمكن أن يوفر إزاحة لـ Arthur في بعض التضاريس الخاصة.
الشيء الأكثر أهمية هو ضبط المطاردة التلقائية على المعيار، ثم إيقاف تشغيل وظيفة المطاردة عند التحرك، وإلا فلن يتم توجيه الشخصية أثناء معارك الفريق، الأمر الذي سيتجلى في شكل اهتزاز ذهابًا وإيابًا في المكان، مما يؤثر على. عملية.
في بعض الأحيان ستؤثر المطاردة التلقائية على موقعك، خاصة إذا كنت ترغب في الضغط على زر الهجوم أثناء معارك الفريق، مما سيكون له تأثير أكبر.
بعد ضبط الإعدادات، ركز على تحليل المهارات من حيث المعدات وأفكار اللعب:
تؤدي مهارة المستدعي إلى قطع الرأس. نظرًا لأساليب الإنتاج المحدودة لدى آرثر، فإنه غالبًا ما يهزم الخصم بالضرر. يمكن أن تعوض مهارة قطع الرأس هذا النقص وهي أيضًا إجراء جيد لمنع الخصم من الهروب مع ما تبقى من صحته.
النقش: 10 عيون نسر، 10 طفرات، 10 إخفاء
فيما يتعلق بالمعدات، ابدأ بأحذية المستوى الأول، ثم قم بشراء ملحق Shadow Tomahawk Meteorite، بعد تصفية الموجة الثانية من القوات، ابحث عن فرص لقتل الخصم بمفردك، ثم أضف أحذية المقاومة، ثم أضف تدريجيًا. تم صنع Shadow Tomahawk، وShadow Tomahawk، وThe Grip of Ice Marks، والدرع العنيف، والجيش المكسور!
قطع معدات Arthur الأساسية الثلاثة هي Ice-Scarred Grip، وViolent Armor، وArmy-Breaking. أثناء تقصير قرص التهدئة، يمكنها أيضًا تعزيز تأثير مهارات القتل الخاصة به وتوفر مكافأة ضرر بنسبة 10%، والجيش -الكسر هناك أيضًا مكافأة ضرر تصل إلى 30%.
يمكن للقطعة الأخيرة من المعدات أيضًا إنتاج قطعة من السماء النقية، والتي يمكنها تجنب الكثير من الضرر أثناء المعارك الجماعية وزيادة فترة تباطؤ القرص المضغوط إلى 35%!
بهذه الطريقة، يمتلك Arthur ما يكفي من فترة تباطؤ القرص المضغوط، ويمكنه الاستمرار في لعب تأثير الصمت المزدوج عندما يتم حظر القدرة الأساسية للمهارة الأولى في معارك الفريق، ويمكنه أيضًا زيادة ضرر قطع الرأس بنسبة 40%، بالإضافة إلى قدرة الحصاد المهارة الثانية والحركة النهائية يمكن اعتبارها القدرة على الحصول على موطئ قدم ثابت على طريق المواجهة.
لا تقل أهمية عن المعدات عن المهارات والأفكار عند استخدام Arthur. لا تستخدم Arthur أبدًا كبطل دبابة. حتى Arthur الذي يمتلك معدات دبابة كاملة لا يمكنه تحمل الكثير من الضرر. والخيار الأكثر حكمة هو الانتظار عندما يحين الوقت، استخدم المهارات المرنة سحب وقطع الصف الخلفي.
فيما يتعلق ببيئة موسم S30، في معارك الفريق الرئيسية التي تنهي اللعبة في المرحلة اللاحقة، لا يمكن منح المهارات إلا إلى Double C الأساسي لتغيير نتيجة اللعبة إلى حد أكبر لا فائدة من إنفاقها على Xingquan وغيرها من المعدات. عمر البطارية قوي جدًا.
فيما يتعلق بزي آرثر، هناك خطة أخرى شائعة جدًا ولكنها بديلة، وهي تتخلى عن الصمت المزدوج، وتحتفظ بقدرة الحصاد على قطع الرأس، وتقوي ضرر الحركة النهائية.
الفكرة المحددة هي: استخدام أحذية Arcane للحصول على اختراق تعويذة، ثم إحضار 10 نقوش عين القلب، ثم استخدام Sunset Irrigation لتقوية الاختراق السحري من خلال إضافة المعدات وتأثيرات الاختراق، يمكن زيادة ضرر المهارة النهائية عن طريق تصل إلى 34%.
بهذه الطريقة، يستطيع آرثر باستخدام هذه المجموعة من المعدات استخدام مهارته الأولى لإصابة الهدف، ثم تفعيل مهارته الثانية لتركيب المعدات السلبية، ثم استخدام حركته النهائية لإحداث نسبة من الضرر، ثم استخدام قطع الرأس لإكمال الهزيمة؟
لسوء الحظ، على الرغم من أن هذه المجموعة من المعدات قد تم الإشادة بها بشدة وتمنح الناس شعورًا قويًا، إلا أن الأداء الفعلي في اللعبة من الصعب تحقيق التأثير المتوقع. أكبر عدم يقين هو أن الخصم يستخدم عباءة الساحرة، والتي ستحد من الإخراج بشكل مباشر قدرة حركة آرثر النهائية.
في الوقت نفسه، ستظهر أيضًا مشكلة كونك هشًا جدًا. في الأساس، لديك فقط الفرصة للدخول إلى الملعب للعب مجموعة من المهارات، وبعد ذلك سيتم إسقاطك من قبل الخصم في ثوانٍ السحب والتشغيل، لذا فهو مناسب للاستخدام فقط في وضع الترفيه.