أقدم لكم الدليل الأكثر تفصيلاً لدليل تحويل المركبة الفضائية، فلنلقي نظرة عليه. كلما تم تحديث إصدار اللعبة وإضافة محتوى جديد، فذلك هو الوقت الذي يحتاج فيه اللاعبون إلى المساعدة أكثر من اللازم، ويكون اكتشاف ذلك بنفسك بطيئًا للغاية، لذلك دعونا نلقي نظرة على الدليل الأكثر تفصيلاً.
فيما يتعلق بالمهارات، تُعطى الأولوية لقيادة سفينة الفضاء، فالحصول على الصورة B في أقرب وقت ممكن يمكن أن يتعامل مع معظم المواقف، ثم الحصول على الصورة C في المستوى 30 تقريبًا.
يمكن إكمال متطلبات ترقية عمليات قتل المركبات الفضائية بسرعة من خلال إعادة تشغيل اختبار UC Vanguard باستمرار.
تصميم المركبة الفضائية ليس مهارة ملحة للغاية، لقد وصلت حاليًا إلى المستوى 41 خلال 62 ساعة، ولا يتم استخدام سوى وحدتين من تصميم المركبة الفضائية 4 في السفينة بأكملها.
إذا كنت ترغب في الانضمام إلى عصابة، فتذكر استخدام مهارة التحكم في الهدف، وإلا فلن تتمكن من استخدام التصويب الدقيق لشل سفينة الفضاء الخاصة بالخصم في المعركة.
لكن ما يجب الحصول عليه أولاً في اللعبة نفسها هو الأمان والحزم النفاثة. يليه الوزن، والتخفي، والإقناع، والأكسجين
يتبع فتح الوحدة مستوى اللاعب، ولكن تجدر الإشارة إلى أن حد طاقة الخرج للمفاعلات ذات المستوى B المبكر سيؤدي إلى أداء السفن ذات المستوى المنخفض B بشكل أسوأ من السفن ذات المستوى العالي A. الأمر نفسه ينطبق على السفن ذات المستوى B. سفن المستوى، لذلك عندما تكون قد فتحت للتو سفن المستوى B، ليست هناك حاجة لمتابعة الترقيات عمدًا عند التعديل.
يتم فتح جميع الوحدات بشكل أساسي عندما يصل اللاعب إلى المستوى 40 تقريبًا، ثم تزداد القيمة العددية.
نظرًا لأن اللعبة لا تحتاج إلى تخصيص أي طاقة لمولد الجاذبية أثناء القتال، فيمكن التحكم في الحد الأقصى الفعلي لاستهلاك الطاقة للمركبة الفضائية بحوالي 8 إلى 10 مرات أكبر من خرج المفاعل جميع الوحدات الأخرى باستثناء مولد الجاذبية يمكن حساب مجموعها.
تجدر الإشارة إلى أن الحد الأقصى للطاقة لكل نظام هو 12، ولكن الشيء الأكثر تقييدًا هو الحد الأعلى لعدد الدفعات التي يمكنك استخدامها. إذا كنت تستخدم محركات تستهلك 3 طاقة، فيمكنك تكديس 4 فقط.
في ظل نفس تسلسل الأسلحة، يمكن تجميع العديد من الأسلحة، لكنني لم أدرس ما إذا كانت الأسلحة ستعمل بما يتجاوز الحد الأعلى لتسلسل الأسلحة. يوصى باستخدام الحد الأقصى البالغ 12 كمعيار.
يحدد ناتج المفاعل الحد الأعلى لقدرة سفينة الفضاء الخاصة بك، أنا الآن في المستوى 41، والحد الأقصى لطاقة الإخراج المتوفرة حاليًا هو 34. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للمهارة الأولى في الصف الأخير من شجرة المواهب التكنولوجية أن تزيد من قدرة المفاعل. قيمة القدرة بمقدار 5 أخرى، لكنها أفضل من لا شيء.
تتطلب أي وحدة من المستوى B مفاعلًا من المستوى B لتوفير الطاقة، ولكن طاقة الخرج للمفاعل منخفض المستوى B ليست في الواقع جيدة مثل مفاعل المستوى A العالي، وبالتالي فإن القدرة الإجمالية للمفاعل B المبكر سيكون النوع أقل من المستوى A اللاحق. الأمر نفسه ينطبق على المستوى C، أوصي بالتفكير في شراء أو تعديل سفينة من المستوى C بعد المستوى 40.
تأكد قدر الإمكان من وجود ورشة عمل ومختبر/غرفة طبية على متن السفينة، والتي يمكن أن توفر منضدة بحث + جميع مناضد العمل إذا كنت تريد مطبخًا متكاملًا مقاس 1 × 2. في المرحلة المبكرة، يمكنك فقط إحضار الإله الحقيقي الواحد: Huanyu 1x2 All-in-One، وهي المقصورة الوحيدة متعددة الوظائف التي توفر منصة بحث.
الكبائن الأخرى مخصصة في الغالب للديكور، لأنني أفضل القليل من الواقعية، لذلك سألتزم بالمقصورة الهندسية 1x3 وكابينة القبطان 1x2.
يتم تحديد عدد أفراد الطاقم في سفينة الفضاء من خلال ثلاثة عوامل:
1. يحدد عدد مقاعد الركاب المتوفرة في قمرة القيادة/المقصورة الحد الأقصى لعدد الركاب.
2. تحدد القيم المملوءة في وحدات المركبة الفضائية (المفاعل، مولد الدرع، الأسلحة) العدد النهائي لأفراد الطاقم.
3. يحدد مستوى مهارة القائد في نهاية شجرة المهارات الاجتماعية عدد أعضاء الفريق الذين يمكنك قيادتهم بالفعل.
وبكل بساطة، فإن القيمة التي توفرها قمرة القيادة/المقصورة والقيمة التي توفرها الوحدة هي الحد الأدنى.
لذا، عندما تقوم بتركيب كابينة تحكم أو كبائن أخرى توفر مواقع للطاقم، ولكن لا يزال هناك 3 إلى 4 أفراد فقط من الطاقم، يمكنك معرفة ما إذا كان المفاعل والدرع ليسا قويين بما فيه الكفاية، أو يمكنك تكديس المزيد من الأسلحة، كل +0.5 رأس .
استهدف فقط 3 في المرحلة المبكرة، والهدف النهائي هو 8.
لأنه حتى لو تم استيفاء عدد أفراد الطاقم، فإن العدد الفعلي لأفراد الطاقم الذين يمكن حملهم يتم تحديده فعليًا من خلال مهارات القائد، والتي لا يتم استخدامها على الإطلاق في المرحلة المبكرة.
يُستخدم الليزر بشكل أساسي لكسر الدروع، وتضرب الذخيرة الحية الهيكل، وتتوازن الجزيئات. إذا كنت ترغب في الانضمام إلى العصابات، تذكر إحضار أسلحة كهرومغناطيسية، والتي يمكن أن تشل محرك الخصم بسرعة.
ليس من الصعب فهم هذا الجزء، إذا لم تكن على استعداد لمطابقته، فيمكنك التفكير في إخراج الجسيمات النقية، والتي لها مسافة طويلة وناتج مستقر.
من بين الأسلحة، تلك التي تحتوي على لاحقة البرج كلها أبراج أوتوماتيكية، وهي مناسبة لوضعها في تسلسل السلاح 2 لتحرير يديك.
سيكون التفكير في الأمر في مرحلة مبكرة أمرًا مرهقًا، ولكن في مرحلة لاحقة، سيتعين عليك التفكير في الجماليات بعد أن يكون لديك المزيد من الخيارات.
عندما تصل القدرة على الحركة إلى 70+، ستشعر بثقل أقل في اليد، فقط تأكد من أنها أعلى من 65.
إذا كنت تريد حقًا التوصية بمنتج ما،
يتمتع محرك SAL بأقوى قوة، ولا توجد مشكلة في شرائه دون التفكير في نفس المستوى.
أنا شخصياً أعتقد أن حوالي 2000 كافية.
تجدر الإشارة إلى أنه بمجرد إجراء أي تعديلات على السفينة، سيتم تخزين جميع الديكورات المتنوعة في المقصورة في عنبر الشحن، لذا تذكر بيعها.
وبعد فترة من الوقت، سيتم وضع هذه الضروريات اليومية في المركبة الفضائية مرة أخرى.
لذا، إذا كنت ترغب في تزيين سفينة الفضاء الخاصة بك، فيرجى التأكد من عدم تغييرها أولاً.
على الرغم من صعوبة مشكلة تحويل المركبة الفضائية إلى نقطة الشمال، فقد قدم المحرر أيضًا حلاً للجميع في الوقت المناسب، وأعتقد أنه يمكن للجميع تمرير هذا الحل لحل مشكلة تحويل المركبة الفضائية إلى نقطة الشمال.