لقد أصبح Key of Time شائعًا جدًا، ويلعبه العديد من اللاعبين. فكيف يمكن لمحرر Sourcecode.com أن يشرح كيفية حل هذه المشكلة؟ أعط المستخدمين بعض النصائح أدناه.
1. بالنسبة للمحارب المبتدئ، اختر Lucky + Reckless كموهبة.
السمة الأولية فرشاة ثلاثة إدخالات حمراء
القوة + الحرجة + الضرر الفادح / تضخيم الضرر
قوة تصل إلى 15، إصابة حرجة تصل إلى 5%، ضرر بالغ يصل إلى 8%، تضخيم الضرر يصل إلى 5%
(قضيت ساعة في الطحن وحصلت على قوة 15 + ضربة حرجة 5% + ضرر حرج 8% + تعميق 4%، وهو الحد الأقصى بالفعل)
2. قم بترقية السمات وإضافة النقاط لاختيار القوة الكاملة، من خلال توصية القصة، سوف تحصل على: Elf Archer (يتحول إلى Marksman)، Whitebeard Mage (يتحول إلى Fire)، Dwarf Will (يتحول إلى Paladin)، أنثى المحارب (يتحول إلى Fire). المحارب المجنون)
3. استبدل مُطلق النار على العفريت بـ Barry (مطلق النار على رجل السحلية، احصل عليه من خلال إكمال إنجاز أفضلية الرجل السحلية على خريطة المستنقع، ثم قم بالتحويل إلى صياد)، أو قم بشراء Ottolin (صياد للتبديل) بالعملات الذهبية.
يستبدل Whitebeard Mage طريقة Lucas (طريقة النار) التي تم شراؤها بالعملات الذهبية (يمكن للأصدقاء الذين يواصلون كسب الذهب استخدام طريقة الجليد)
سوف يستبدل القزم كارل الذي تم شراؤه بالعملات الذهبية (التي تم تحويلها إلى بالادين)
تم استبدال المحاربة بأوستن المعطى بواسطة الإصدار 5 (تم تحويله إلى Mad War)
4. آلية اكتشاف العدو في اللعبة هي أن الهجمات السحرية تتمتع بأعلى سرعة والهجمات الجسدية تتمتع بأعلى مقاومة، لذلك يختار Paladin إضافة نقاط التحمل الكاملة لمقاومة الضرر الجسدي.
تعمل الحيوانات الأليفة في الصف الأمامي على زيادة سرعتها لمقاومة الضرر السحري
لذلك، السبب وراء عدم التوصية باستخدام التعويذات كبطل الرواية هو أن التعويذات تسبب ضررًا سحريًا وسيتم قتلها بشكل مضاد بواسطة حيوانات أليفة ذات درع لحم عالية السرعة بعد التحكم في المهارات أيضًا، بعد القارة الثانية، هناك كل الوحوش مع مقاومة سحرية عالية.