مرحبًا بالجميع، سأقدم لكم اليوم الأحرف الرونية لـ Noshou في Brawl في الإصدار 12.4، وقد قام Noshou بتحسين كفاءة الشفاء في Brawl وعزز ضرر حركته النهائية في الإصدار السابق في أداء معدل فوز Brawl أولاً.
معدل فوز بطل شجار الخادم الوطني
ترتيب معدلات فوز أبطال السيرفرات الأجنبية (إحصائيات اللاعبين البلاتينيين والبلاتينيين وما فوق)
يحتل Nuoshou المرتبة الأولى في معدل الفوز في كل من الخوادم الصينية والأجنبية، باعتباره محاربًا مدججًا بالسلاح، فهو جيد جدًا. الآن تم تحسين قدرة Nuoshou القتالية اليدوية بشكل كبير مقارنة بما كانت عليه قبل كفاءة العلاج المعززة، لكن العيب المتمثل في الخوف من التعرض للطائرات الورقية من مسافة بعيدة لا يزال موجودًا، ولا يزال من الصعب استخدامه عندما تفتقر التشكيلة إلى السيطرة.
الإصدار 12.6:
R - المقصلة النوكسيان
الحد الأدنى من الضرر الحقيقي: 100/200/300 (+75% من قوة الهجوم الإضافية) → 125/250/375 (+75% من قوة الهجوم الإضافية)
(يحتوي المستوى 3 على 75 ضررًا أكثر من ذي قبل، والبطل الذي يعاني من نزيف R الكامل سيتسبب في 150 ضررًا، وهو ما لا يزال تحسينًا جيدًا جدًا)
كسب التوازن
يضيف الإصدار 12.4 تعزيزًا لكفاءة الشفاء بنسبة 120% إلى Noshou في Brawl، مما يجعل موت Noshou صعبًا بشكل خاص عند مواجهة تشكيلة بها ضرر غير كافي للانفجار.
فلاش كرة الثلج
تتضمن مجموعات المهارات المناسبة لـ Nuoshou Flash Snowball وFlash Sprint وSprint Snowball. تتمثل ميزة الركض السريع في أنه يمكن أن يوفر مكافأة مستمرة لسرعة الحركة في معارك الفريق، مما يقلل من احتمال التعرض للطائرات الورقية. عندما يتمكن أعضاء الفريق من تكوين مجموعة أو التحكم في الاحتفاظ بالأشخاص، يمكنهم اختيار الركض السريع بكرة الثلج أو الركض السريع. الركض ليس مفيدًا جدًا عندما يفتقر أعضاء الفريق إلى السيطرة. يمكن أن يكون إحضار Flash Snowball أكثر استباقية في اغتنام الفرص لإنقاذ الأشخاص.
معدل الفوز بالزي الأسطوري
بعد زيادة كفاءة المعالجة في Smash Bros. Nuoshou، هناك العديد من الخيارات للمعدات الأسطورية. باستثناء اختيار معدات إخراج شفرة الستارة، وصل معدل الفوز للمعدات الأسطورية المتبقية إلى أكثر من 50%. اختر المعدات الأسطورية المناسبة حسب تشكيلة الفريقين.
التعطش للدم قريب جدا
يمكن لـ Thirsty Blood وCloser التعامل مع معظم التشكيلات. يمكن لـ Thirsty Blood الاستمتاع بمكافأة علاجية بنسبة 20%، وهي مناسبة جدًا لـ Nuoshou. كلما زاد حجم أبطال المشاجرة على الجانب الآخر، كلما كان ذلك أكثر ملاءمة لـ Thirsty Blood لضمان شدة إن قتال المشاجرة والقدرة على المناورة المتقدمة أكثر قوة وأكثر ملاءمة عندما لا يكون هناك الكثير من المعارضين في الصف الأمامي أو عندما يكون الصف الأمامي أكثر مرونة.
يوصى بإضافة ياقوتة إلى قرن الوصي كزي أولي، وهذا سيمنحك مستوى عالٍ من القدرة على التحمل في المرحلة المبكرة، مع تجديد دماء الموهبة، لن تخاف شخصيًا من ضربة الخصم أشعر أنه أفضل من قرن البداية، والحذاء، و150 دواء. عادة ما يختار Nuoshou رقصة الموت كزيه الثاني الجاهز، حيث أن تأثير تخفيف الإصابات لرقصة الموت يجعل Nuoshou أقل عرضة للقتل. يتم دمج التأثير العلاجي للمشاركة في القتل مع مكافأة قوة هجوم Nuoshou's Blood Fury وشفاء 120٪ الكفاءة أيضًا جيدة جدًا (إذا كان الخصم لديه المزيد من AD، فيمكنك أيضًا استخدام مضاد الدروع أو Langton أولاً). إذا كان لدى الخصم ضرر ADAP، فإن العنصر الثالث هو عنصر المقاومة السحرية. تتضمن خيارات عناصر المقاومة السحرية قوة الطبيعة والدرع الأخضر وسكين الشرب الشيطاني. تعتبر سكين شرب الشياطين قوية للغاية في الإصدار الحالي، ولكن بصفته محاربًا مدرعًا بشكل كبير، يجب أن يكون Nuo Shou في الصف الأمامي ليتلقى الضرر في معظم الأوقات، إذا تم استخدام سكين شرب الشياطين الثالث، فستتأثر الصحة العامة الحجم منخفض نسبيًا، وسيكون من الصعب جدًا التركيز عليه، ومن السهل هزيمته إذا لم يكن هناك الكثير من الأشخاص في الصف الأول للفريق وكان ضغط التعرض للإصابات صغيرًا جدًا، فإن العنصر الثالث لا يزال أخضر. الدرع أو قوة الطبيعة، التي هي أكثر ملاءمة لـ Nuo Shou، إذا كنت لا تزال بحاجة إلى مقاومة سحرية، فإن سكين الشرب الشيطاني هو العنصر الرابع أو الخامس، وسيكون أكثر فائدة إذا قمت بذلك. يتم اختيار آخر قطعتين من المعدات وفقًا للموقف، مثل Black Cut وLangton وDemon-Drinking Knife وFanatic وGargoyle Plate وما إلى ذلك.
تم تجربة الدرع الجليدي الثاني في الصورة أعلاه عدة مرات مؤخرًا، وهو أسهل في الاستخدام في الألعاب التي يتمتع فيها الخصم بالكثير من القتال المشاجرة ولا يوجد الكثير من الصف الأمامي يتم تشغيلها بسهولة بواسطة Nuoshou. عندما يكون لدى الخصم الكثير من المعارك القتالية، تكون الأسطورة متعطشة للدماء. يمكنك استخدامها بهذه الطريقة إذا كنت قريبًا جدًا أو لديك تركيز إلهي. القطعة الثالثة هي صنع درع أخضر، والذي يوفر درعًا ومكافآت علاجية، مناسب بشكل خاص لنوشو الذي يستخدم درع الجليد.
أضف نقاط المهارة إلى Q الرئيسي ونائب E. ستؤدي ترقية المهارة الإلكترونية إلى زيادة اختراق الدروع. لا يوجد لدى Noshou أي نقاط أخرى تقريبًا.
الله ينقسم إلى ثلاثة أجزاء
النقاط الإلهية والتعطش للدماء مناسبة أيضًا ضد التشكيلات التي بها الكثير من القتال المشاجرة. النقاط الإلهية أكثر فائدة من التعطش للدماء عندما يكون لدى الخصم العديد من الدبابات. العناصر الثلاثة شاملة نسبيًا، مع القليل من الحركة والضرر.
وعاء الكيمياء لهب الشمس
تعتبر Sunfire وAlchemy Jar بشكل عام عناصر دبابات بالكامل عند اللعب كلاعب أداة، يتم استخدامها بشكل أساسي عندما يكونان في الصف الخلفي وليس لديهما أي سيطرة، وعندما يكون لدى الخصم العديد من الأبطال بعيد المدى. في هذا النوع من التشكيلة، سيكون لعب لاعب Nuo مملًا للغاية، وليس من السهل الفوز به، لذلك، عند اختيار أربعة صفوف خلفية لا يمكن التحكم فيها، من الأفضل عدم اختيار لاعب Nuo إذا كانت قدرة الخصم على الطيران الورقي أقوى، سيكون مشغل Nuo أفضل.
تعتمد هذه المجموعة من المعدات بشكل أساسي على أي نوع من اللحوم لديك، فقط عندما يكون لديك ما يكفي من اللحوم، يمكنك جذب الأشخاص بسهولة. وأخيرا، يمكنك إضافة Black Cut أو Death Dance لزيادة الضرر.
الفاتح
حتى لو لم يكن لدى Nuo Shou الهدوء والسكينة، فلن يكون هناك العديد من المواقف التي يفتقر فيها إلى اللون الأزرق. مع Triumph، سيكون الدخل أكثر استقرارًا. عادةً ما يختار النظام الثانوي النظام الأخضر، مما يسمح لـ Nuoshou بالحصول على قدرة تعافي قوية بشكل خاص في المرحلة المبكرة. ويمكن أيضًا استبداله بالتكيف أو الحزم أو النمو الزائد.
بصفته مفتش الجودة السابق، فإن Nuoshou بسيط نسبيًا وخامًا ولا توجد عمليات معقدة بشكل خاص. فقط انتبه إلى استمرارية العمليات. يمكن لـ Aw إعادة ضبط الهجوم الأساسي، ويمكن لمهارة Q إلغاء الهز الخلفي لـ W استخدم إذا كنت ماهرًا في ذلك، فسيبدو سلسًا.
يمكن لـ Nuoshou المراوغة، وهو أمر مفيد جدًا عند تكديس Blood Fury للهجوم التسلل على الصف الخلفي أثناء معارك الفريق.
وأخيرا، أتمنى للجميع شجارا سعيدا وسلسلة انتصارات.