اليوم أود أن أرشح لكم الممرات المتوسطة الثلاث الرئيسية T1 في الخادم الصيني، لمساعدتكم على الارتقاء بسرعة إلى القمة أثناء MSI.
Murloc هو قاتل ذو انفجار قوي للغاية، ويمكن أن يؤدي النقر على الصعق الكهربائي إلى زيادة انفجار Murloc. يمكن لمهارة Murloc Q تفعيل تأثير اختراق الدروع الناتج عن التأثير المفاجئ، ويمكن لجامع مقلة العين أن يكدس ضرر Murloc ببطء إلى أعلى وأعلى، ويمكن لصائد الكنز أن يمنح Murloc مكافأة اقتصادية بعد قتله.
يشير النظام الثانوي إلى الضربات الحاسمة الدقيقة والانتصارات التي تزيد من قدرة المورلوكس على الحصاد، كما يزيد الانتصار من التعافي بعد القتل.
يختار Murloc الصغير الآن Luden باعتباره المعدات الأسطورية التي توفر Luden مكافأة قوة القدرة، والتي تسمح للمورلوك الصغير بضمان استهلاك Mana مع توفير مكافأة قوة القدرة أيضًا. كقطعة ثانية من المعدات، يمكنك اختيار الجسم الذهبي كحماية. باستخدام مهارة E والجسم الذهبي، يمكن للمورلوك الصغير أن يتباهى بشكل أكبر. بالنسبة للقطعة الثالثة من المعدات، يمكنك اختيار معدات الإخراج، قبعة كبيرة أو ليش لزيادة إنتاج المورلوك الصغير.
يشير رجل السمكة الصغير إلى E عند المستوى 1، وW عند المستوى 2، ثم يستخدم E كسلاح رئيسي وW كسلاح ثانوي.
يكون Murloc ضعيفًا جدًا قبل المستوى 6. أولاً وقبل كل شيء، إنه بطل مشاجرة ويمكن بسهولة تخويفه من قبل الأبطال بعيدي المدى، لذلك، قبل المستوى 6، لا يمكن استبداله إلا بشكل مناسب ولا يمكن محاربته بالقوة افتح W وA لعدة مرات، ثم تعود مهارة E، وتعد مهارة W مناسبة جدًا لتكملة سكين البرج بعيد المدى. إبقاء حجم الدم أعلى من نصف الدم. نظرًا لأنه كلما زادت مسافة الطيران للحركة النهائية، زاد الضرر، لذلك، بعد الوصول إلى المستوى 6، من الأفضل ضرب الحركة النهائية على مسافة معينة بعد أن تصل مهارة التحكم الخاصة بزميلك في الفريق أولاً زملائك في الفريق للحصول على القتل بشكل مطرد في المستوى 6.
عندما لا يتم شحن murloc بالكامل في المرحلة المبكرة للمشاركة في قتال جماعي، حاول عدم استخدام الحركة النهائية أولاً، وإلا فلن يتم تشكيل المعدات بالكامل ولن يكون الضرر كافيًا. قم بالأعمال الصالحة وانتظر زملائك في الفريق للتحكم في الشخص الرئيسي للخصم قبل اتخاذ الخطوة الكبيرة، حتى يمكن تقليل عدد الخصم. في المرحلة اللاحقة، عندما يكون القرص المضغوط الخاص بتشكيل المعدات ممتلئًا، يمكنك محاولة بدء مجموعة بالحركة النهائية أولاً، ولا يهم إذا أخطأت الحركة النهائية، لأن البطل الإسفنجي الموجود على الجانب الآخر لا يمكنه ببساطة تحمل الضرر. من المهارات العادية للمورلوك مع صب المعدات.
Xerath هو بطل ذو أيدي طويلة، ومهاراته باهظة الثمن، لذا يمكنه استخدام Arcane Comet لقضاء المزيد من الوقت في الممر. توفر ربطة تدفق Mana تأثير استعادة Mana، ويزيد Transcendence من تقليل القرص المضغوط، ويوفر Scorch استهلاك المهارات.
يشير النظام الثانوي إلى Juggernaut's Ultimate Hunter و Malice. يوفر The Ultimate Hunter إمكانية تقليل القرص المضغوط للحركة النهائية لـ Malice's Xerath باستخدام مهارة W.
يختار Xerath Luden لمعداته الأسطورية، حيث إن تأثير Luden وزيادة القوة السحرية السلبية مناسبان جدًا لـ Zerath الذي يستهلك الأيدي الطويلة. القطعة الثانية من المعدات هي Vision Focus. هذه القطعة من المعدات مناسبة جدًا لقدرة Xerath على استخدام اليد الطويلة. يمكنك اختيار القطعة الثالثة من المعدات وفقًا للعبة. يمكنك اختيار الجسم الذهبي الدفاعي وقضيب الاختراق السحري. ولصالح اللعبة، يمكنك اختيار قبعة كبيرة لمواصلة زيادة الإنتاج.
يشير Xerath إلى Q عند المستوى 1، وW عند المستوى 2، ثم Q الرئيسي والثانوي W.
تدور ممرات Xerath بشكل أساسي حول الاستهلاك. كلما زاد معدل إصابة مهارة Q، زاد عيب بطل العدو في الخط. يمكن أن يؤدي استخدام مهارات W وE إلى الحد من بطل العدو بشكل فعال. خلال معارك الفريق، يقف Xerath بشكل أساسي خلف زملائه في الصف الأمامي ليستهلك.
الجمع بين الدقة والتصميم يمكن أن يجعل شيطان السيف أكثر استقرارًا على الطريق.
يمكن للغزاة أن يمنح Sword Demon مكافأة قوة الهجوم وتأثير الشفاء عند القتال؛ يمكن أن يتعافى Triumph بعد القتال أو المشاركة في القتل، حتى لا يموت بسبب النزيف؛ يسمح لشيطان السيف بإحداث المزيد من الضرر والتعافي عندما ينزف.
يشير النظام الثانوي بحزم إلى رياح الانبعاث والانبعاث لزيادة تعافي شيطان السيف.
اختر فأس المعركة المتعطش للدماء كمعداتك، حتى يتمكن Sword Demon من إحداث المزيد من الضرر في معارك الفريق، كما أن له أيضًا تأثير استرداد إذا كان الخصم لديه AP على الطريق، أو كان هناك العديد من أبطال AP، فيمكنك استخدام سيف الشرب الشيطاني هو سلاح المقاومة الشيطانية؛ اختر رئيس الملائكة كقطعة ثالثة من المعدات، بحيث تكون حياة السيف الشيطاني مضمونة بعد دخوله إلى الميدان.
يتعلم Sword Demon Q في المستوى 1 وE في المستوى 2. وبعد ذلك، سيتعلم Q الرئيسي والثانوي E.
في المرحلة المبكرة، يمكنك استخدام مهارة Q لاستهلاك الضرر أو استمراره عند الاصطفاف مع أبطال بعيدي المدى. بعد المستوى 3، يمكن استخدام Q لتقريب المسافة ومهاجمة العدو بسهولة. استخدم مهارة W للزيادة يمكن لمعدل ضرب Q في الدائرة الخارجية أن تخلق الهجمات الأساسية السلبية خلف الوجه مع تأثير Eternal Grasp تأثيرات ماصة للدماء. هناك حركة كبيرة في المستوى 6 يمكن استخدامها لتدمير العدو مباشرة بعد إطلاقه يمكن أن تلتصق المهارة بسرعة بالوجه وتتعاون مع المهارات لتسبب الضرر، ويمكن للقدرة القوية على امتصاص الدم أيضًا أن تجعل السحر يتعافى بسرعة، وسينفجر ضرر AOE بعد توفر معدات معركة الفريق في وقت لاحق. تأكد من الانتباه إلى معدل إصابة Q في الدائرة الخارجية.
يمكن للأبطال الثلاثة أعلاه تحسين النتائج بشكل جيد للغاية، هل تعلمها جميع الطلاب؟