كينين بطل "غريب" للغاية. معدل ظهور Summoner's Rift في الخادم الوطني يزيد قليلاً عن 1%، في حين أن معدل ظهور Super Smash Bros. هو 6%. يبدو أنه بسبب تأثير الخجول ومساعدة سنوبول في دخول الشجار، يرغب الجميع في قضاء وقت ممتع في لعب الرعد. لقد حدث أن تم تعزيز كينين في الإصدار 12.15 كبطل معركة جماعي، ما مدى جودة الأمر بعد التحسين؟ تعال وألقي نظرة.
[تحليل البطل]
تتمتع لعبة Kennen's Brawl بميزة "الضرر المتلقّى -5%".
بصفته بطلًا يتسبب في الضرر في معارك الفريق، لا يمكن قتل Tianlei قبل إنهاء الهجوم، لذلك يتم منح تعزيز تقليل الضرر لـ Kennen للبقاء على قيد الحياة لفترة أطول في معارك الفريق.
يعمل الإصدار 12.15 على تقوية الضرر الأساسي لمهارة Kennen W، ويقلل وقت التهدئة للمستويات القليلة الأولى من W.
تمت زيادة مكافأة AP لكل إعادة شحن للحركة النهائية بنسبة 2.5% بعد إعادة الشحن 6 مرات، وهي 15%.
لا تنس أنه تم تقليل تقليل ضرر الضعف من 40% إلى 35% في الإصدار 12.14.
إلى جانب التحسينات في الإصدار 12.15، حتى لو كنت ضعيفًا، لا يزال بإمكانك التمتع بالتحكم الجيد والضرر طالما أنك تستخدم النطاق الكامل للحركات النهائية.
【رون 】
مشاركة رون كينين براول
الأحرف الرونية الرئيسية: Dark Harvest + Taste of Blood + Eyeball Collector + Ultimate Hunter
الرون الثانوي: التعالي + عاصفة التجمع
تحليل الرون: نظرًا لوجود كرة ثلج تدخل ساحة المعركة في Brawl، يمكن تجاهل تسارع اندفاعة الطور.
إذا كنت تريد أن تجعل الجلد متموجًا في ثانية واحدة، يمكنك استخدام الصعق الكهربائي.
طالما أن Kennen يستخدم مهارته النهائية بشكل جيد ويمكن لزملائه في الفريق مواكبة ذلك، فلن يفتقر إلى الضرر، لذا يوفر Taste of Blood بعض القدرة على التعافي، وإلا فسيكون الأمر محرجًا إذا لم يجرؤ على التقدم للأمام للبدء قتال جماعي دون أن يستعيد صحته المتبقية.
يقوم Ultimate Hunter بتقليل القرص المضغوط الخاص بحركته النهائية لأن ترقية Kennen لا تقلل من القرص المضغوط الخاص بحركته النهائية، وكلاهما 120 ثانية!
يؤدي التعالي أيضًا إلى تقليل القرص المضغوط الخاص بالمهارة.
يضمن Gathering Storm الضرر في المرحلة اللاحقة عندما يبدأ الفريق في تشكيل فريق، سيكون Kennen هو الشخص الوحيد الذي سيستبدل بـ Aura Cloak.
[إضافة المعدات والنقاط]
الزي: حاصدة الليل/حزام الصواريخ + أحذية الملابس السحرية + تشونغيا + لهب الظل + قبعة + عصا الملابس السحرية
أضف النقاط: Q الرئيسي وW الثانوي، وهو أكبر.
تحليل المعدات: Dark Night Harvester مناسبة للاستهلاك واللعب الجماعي المتكرر. بعد كل شيء، يوفر Night Reaper قدرًا كبيرًا من سرعة المهارة، والقرص المضغوط للمعدات أقصر بـ 10 ثوانٍ من Rocket Belt، لذا فهو مناسب لمعظم المواقف.
الحزام الصاروخي مرن للغاية بالنسبة لتشكيلة الخصم، ويحتاج إلى استخدام موضع الحزام الصاروخي للوصول إلى الصف الخلفي قبل أن يتم تحريره.
إذا كان من الضروري لكينان أن يبدأ فريقًا بالعنصر الثاني من آسيا الوسطى، فإن الفريق لديه لاعبي فريق آخرين يمكنهم إخراج العنصر الثاني مباشرة إلى القبعة بعنف.
المعدات المتبقية هي في الأساس معدات إخراج، تهدف إلى زيادة الضرر القتالي لفريق كينين ومحاولة صعق العدو.
مقدمة عن اللعب
باعتباره بطل التحكم في المجموعة، فإن Kennen هو بطل من مستوى T1 عندما يلعب باللون الأسود في شجار كبير. إذا لم يلعب باللون الأسود ويلعب كأحد المارة، فمن السهل أن ينقطع الاتصال به. أعلى قوة هي مستوى T2 فقط .
لكن معظم اللاعبين يستمتعون بالركوب بمفردهم، فكيف يستطيع كينين ضرب "Sky Thunder" في Brawl؟
أولاً، عليك التأكد من أن كينين هو بطل بعيد المدى ويبلغ مداه 550 ياردة.
لذا، عندما لا يكون لديك حركة كبيرة، عليك أن تلعب دور Kennen كـ "ADC". من خلال تجميع جنود سلبي A باستمرار، يمكنك استخدام AQW السلبي لإنشاء مجموعة من الطلقات الصغيرة لاستهلاك العدو.
من يستطيع الحصول على A، سيحصل على A. Kennen هو أحد السحرة القلائل الذين يمكنهم الاستمرار في تنفيذ الهجمات الأساسية بعد استخدام كل مهاراته.
إذا ضربت كرة الثلج شخصًا ما، يمكنك الذهاب إلى EQAW ولعب مجموعة.
باعتباره بطلًا يتمتع بالمهارات الأربع التي يمكن أن تسبب ضررًا، فإن ما يحتاج كينين إلى فعله هو زيادة كفاءة الإخراج إلى أقصى حد وممارسة أقصى قدر من الضغط على العدو في جميع الأوقات.
قم بضبط العدو باستمرار إذا أراد الخصم الاندفاع للأمام، فاستخدم مهارة E للسحب. إذا أراد العدو الهرب، يمكنك تعليق كرة الثلج عليه، في انتظار فرصة الدخول إلى الملعب وتنشيط الكثير من الإخراج. .
لا توجد حركة نهائية تستهلك المهارات: Snowball EWQ. هذا الاستهلاك مضمون بنسبة 100% لصعق العدو وضرب المجموعة، ويمكنك استخدام المهارة E لتسريع وتوسيع المسافة، وهو أمر مفيد جدًا عندما يكون لديك ميزة.
أشياء يجب ملاحظتها:
1. لا تستخدم فلاش كينان للهروب! لا تستخدم مجموعات مثل flash + Q وW وE. لا يمكن استخدام Flash إلا مع الحركة النهائية. بدون الفلاش، من الصعب على Kennen أن يخلق الرعد.
2. لا ترمي كرة الثلج الخاصة بكينين بشكل عرضي، فمن الأفضل أن تنتظر حتى يتمكن زملائك في الفريق من السيطرة على العدو قبل متابعة كرة الثلج، فهذا الأمر غير مناسب للأشخاص الذين لا يتمتعون بالصبر.