قبل نسختين، كان Xiao Yan، الذي هاجم AP أولاً، يتمتع بشعبية كبيرة في Brawl، وكان معدل فوزه مرتفعًا أيضًا. ومع ذلك، بعد سحب تعزيز الضرر المتزايد لـ Udyr في الإصدار 13.5، انخفض معدل فوزه إلى المستويات المتوسطة والدنيا، وكان معدل ظهوره منخفضًا إلى أقل من 3%. لماذا لم يعد الجميع يحب لعب AP Xiao Yan بعد الآن؟ كيف يجب أن يلعب AP Xiao Yan للعثور على السعادة الأصلية؟ دعونا نستكشفها معًا.
[تحليل البطل]
Udyr in Brawl لديه قوة "Toughness +20" .
منذ أن تمت إزالة أنقاض برج الدفاع وأصبح مجال الرؤية أوسع، يريد AP Xiao Yan سرقة موجة من الهجمات الأولى من شعب Yin بشكل أقل فأقل.
إلى جانب البيئة العامة للخادم الوطني المنحرفة، يكون من السهل كسر الهجوم الأول، والعديد من اللاعبين يعرفون بالفعل كيفية التعامل مع الهجوم الأول Udyr.
تعمل الطريقة الأولى لهجوم AP على اختبار تشكيلة الخصم بشكل متزايد بدلاً من تشكيلتك الخاصة، وأعتقد أنها نعمة عظيمة أن تكون قادرًا على لعب واحدة أو اثنتين من هجمات Udyr العشرة الأولى مؤخرًا.
إذا واجه Udyr، المهاجم الأول بدون تعزيز الضرر، تشكيلة تضم العديد من المحاربين/الدبابات، فسوف يكتسب الخبرة.
إذا كنت تريد لعب AP Udyr وتريد أيضًا رمي اثنين أو ثلاثة من لعبة Bud's Furious Lotus في موجة واستخدام الصف الأمامي للخصم كبنك طاقة، فإن هذه النسخة المحسنة من لعبة AP التي يمكنها المقاومة والهجوم مناسبة جدًا لك.
【رون 】
مشاركة الأحرف الرونية Udyr Brawl
الرونية الرئيسية: الفاتح + الانتصار + المرونة + المثابرة
الرون الثانوي: التنظيم + الحزم
تحليل الأحرف الرونية: تشير الأحرف الرونية إلى AD Udyr ويضمن اختيار Conqueror أن يتمكن Udyr من الاستمرار في إنتاج القدرة عندما تكون المجموعة ممتلئة، وتكون كمية الدم التي يتم إرجاعها في معارك الفريق مع Awakening R كبيرة.
يزيد الانتصار من معدل البقاء على قيد الحياة في معركة الفريق.
المرونة + تحديد النظام الثانوي + Brawl buff 20 صلابة، مما يضمن أن Udyr لا يخاف من السيطرة والطيران الورقي في المعارك الجماعية، ويمكنه مطاردة العدو.
تزيد المثابرة من الضرر عندما يكون حجم الدم منخفضًا، مما يجعل نهاية اللعبة أقوى.
قم بالتعديل لزيادة المقاومة المزدوجة وتحسين قدرة التحمل على المدى المتوسط.
[إضافة المعدات والنقاط]
الزي: صانع الصدع + حضن الشيطان + رئيس الملائكة + لهب الظل + قبعة/قضيب الاختراق السحري
إضافة نقاط: R الرئيسي، W الثانوي، Q الثاني، فقط انقر فوق المستوى الأول E.
تحليل المعدات: يعد Canyon Maker مفيدًا جدًا في لعب العديد من صفوف الصف الأمامي من حيث نسبة الضرر لمهارة R + الضرر الحقيقي لـ Canyon Maker يمكن أن يذيب خزانات الصف الأمامي بسهولة.
بالطبع، إذا كان الجانب الآخر مقرمشًا بالكامل أو كان هناك جانب واحد فقط في الصف الأمامي، فمن المستحسن استخدام عصا الدفع للحصول على نتائج أفضل.
تتناسب نسبة تأثير حرق الضرر في Demon's Embrace بشكل جيد مع Awakening R. توفر هاتان المجموعتان إجمالي 750 نقطة صحية، والتي يمكن أن تدعم قدرة Udyr على التحمل في منتصف المدة.
يعمل رئيس الملائكة على تحسين التسامح مع الأخطاء في القتال الجماعي.
يوفر Shadow Flame قدرًا معينًا من الاختراق السحري، بالإضافة إلى نقاط الصحة. بعد استخدام المجموعة المكونة من أربع قطع أعلاه، سوف تحصل على إجمالي 1050 نقطة صحية، على الأقل لا داعي للقلق بشأن الموت فجأة في معركة جماعية.
القبعة الأخيرة تزيد من ضرر المهارة. المقاومة السحرية للخصم عالية ويتم استخدام عصا الاختراق السحرية الخاصة بـ Shadow Flame.
مقدمة عن اللعب
بالمقارنة مع AP Udyr النقي، فإن هذه المجموعة من المعدات لديها معدل تحمل أعلى للخطأ، ولا تعاني من فرص الدخول وضغط التشغيل. يمكنك ضرب من تستطيع ضربه، ويمكنك دائمًا مطاردة الخصم A من أجل الصحوة السلبية، وهو مناسب جدًا للتشكيلات التي تحتوي على العديد من الصفوف الأمامية.
هناك الكثير من المخاوف بشأن تنفيذ الضربة الأولى لدى العديد من لاعبي الضربة الأولى هذه العقلية: لا يريدون المغادرة إذا تم كسر الضربة الأولى، ويبقون في الخلف وينتظرون تحسن الضربة الأولى قبل أن يتمكنوا من الصعود. علاوة على ذلك، فإن أسلوب الهجوم الأول ضعيف جدًا في معدل ضرب كرات الثلج بمجرد عدم اصطدام كرة الثلج بالصف الخلفي المقرمش أو مكان مزدحم، سيتم تقليل تأثير الهجوم الأول لسرقة الأموال بشكل كبير.
طريقة اللعب في Conqueror بسيطة للغاية، فقط فكر في نفسك كمحارب.
عند القتال، أيقظ R للبدء، ثم استخدم W لمطاردة A للخصم، وانتظر حتى يركض الخصم، واستخدم E للصعق، وأخيرًا استخدم Q للتعويض عن الضرر المستمر.
إذا لم يكن وضع Awakening R جيدًا، فيمكنك أولاً استخدام E لزيادة سرعة الحركة للعثور على موضع جيد ثم استخدام Awakening R. على أي حال، إذا لم تقم بالهجوم الأول، فلن تخاف منه. إذا ركضت لفترة أطول قليلاً للعثور على زاوية جيدة للهجوم، فسيكون الضرر أكبر في معارك الفريق.
بعد هذه المجموعة، تم أيضًا تحسين قرص الإيقاظ السلبي، اعتمادًا على الموقف، يمكنك إيقاظ W لاستعادة الدم أو الاستمرار في إيقاظ R للتعامل مع الضرر أفضل بكثير من مهاجمة أودير أولاً.
إذا كان فريقك لديه Udyr فقط في الصف الأمامي، فقم بإيقاظ R ثم استخدم W أو E للتراجع إلى الخلف.
تؤكد هذه المجموعة من المعدات على الضرر المستقر والإنتاج المستمر وعدم الخوف من القتال القريب.
إذا كنت ترغب في متابعة الهدوء، فمن المستحسن العودة إلى أسلوب التدمير الذاتي التقليدي للمعدات، واستخدام AP النقي لتبادل الدم مع الخصم، ومنح أعضاء الفريق مساحة للحصاد من أجل لعب محدد، يمكنك قراءة المقال الذي كتبته حول AP شياو يان أولا.
ما رأيك في AP Udyr؟ مرحبا بكم في التواصل ~!