Monster Hunter World هي لعبة لعب أدوار ممتعة للغاية، حيث يرغب العديد من اللاعبين في معرفة كيفية إطلاق مهارة الرمح في Monster Hunter World. ومن أجل مساعدة اللاعبين على لعب هذه اللعبة بشكل أفضل، قدم المحرر للاعبين كيفية إطلاق مهارة الرمح Monster Hunter World، يأتي اللاعبون المهتمون لإلقاء نظرة!
الرمح هو سلاح يجمع بين الهجوم والدفاع. على عكس أخيه البندقية، ينفجر الدرع الثقيل، فهو جيد في تفكيك حركات الوحوش والهجوم المضاد الهجوم الفردي ليس مرتفعًا، يمكنك الاعتماد على المزيد من الهجمات، وسيعوض ذلك عدد السكاكين، لذلك يجب أن يكون الوحش متشابكًا بإحكام.
5 حركات هجومية بالرمح (مسطحة، فوق، مضادة للخلف، اكتساح، سيارة)
التجنب (اندفاع الدرع، مقاومة الرجوع للخلف، القفز الخلفي، الحركة الجانبية)
1. الدفع المسطح، الطعنة مبنية على ثلاثة، تكبير الدفعة الأولى والثانية أقل من الدفع العلوي، وتكبير الدفعة الثالثة هو نفسه. غالبًا ما يستخدم الطعن المسطح للاقتراب من نقطة هجوم الوحش، لأن مسافة هجوم الطعن العليا ليست كافية، ولكن الطعن المسطح يكون بعيدًا قليلاً ويمكن أن يجعل نصف الجسم أقرب. هذه هي القفزة المسطحة فوق الأعلى الشائعة في الفيديو.
2. الطعنة العلوية هي طريقة الإخراج الرئيسية (الوحيدة) للرمح. الطعنة الثالثة لديها أعلى نسبة تكبير ومدعومة بموهبة المستوى الثالث (جاهزة للانطلاق: يمكن استخدام الطعنة الثالثة لمنع الهجمات المضادة). توجد فترة توقف قصيرة بين الدفعتين الثالثة والثانية، والتي يمكن استخدامها لتحديد ما إذا كان يجب الدفع أو التجنب/الدفاع.
تشير سيولة الرمح إلى الانتقال في أجزاء من الثانية بين الهجوم والدفاع/التهرب.
ol كل سلاح لديه حركة إيمبا، مثل السيف ذو الشحنات الأربعة، ونصل لهب التنين الخاص بالبندقية... ومعظمها مهارات إخراجية، وهي الخصائص والمهارات الرئيسية للسلاح، بينما خصائص الرمح هم درع الشحن والدفاع المعاكس.
3. شحن الدرع (شحن للأمام باستخدام درع)، اضغط على زري الماوس الأيسر والأيمن /W+E+ زر الماوس الأيسر في نفس الوقت، وحافظ على الحكم الدفاعي من الإقلاع إلى الهبوط، ويأتي بإزاحة كبيرة. في اللحظة التي تنتهي فيها شحنة الدرع، يمكن توصيله بالدفع/مضاد للانعكاس/التحرك جانبيًا/الانتقال مباشرة إلى الدفاع. تتأثر شحنة الدرع بالدفاع. ستؤدي الحركات ذات القوة الهجومية القوية جدًا إلى فقدان الدم + صلابة كبيرة (يمكن تعويض الصلابة بالموهبة). ، غالبًا ما يتخطى المرحلة الثانية من نطاق الحكم، على سبيل المثال، يمكن حل عربة تنين جبل الثلج/الأسد الذهبي عن طريق اللكم والحماية بشكل مستمر.
4. مضاد للعكس، زر الماوس الأيمن E +، يختلف وقت الشحن للضغط القصير والضغط الطويل عند الشحن الكامل، سيتم مضاعفة ضرر الطعنة الثالثة إذا تمت مهاجمتها داخل زاوية الدفاع قبل الشحن الكامل. سوف يقوم بالهجوم المضاد على الفور في هذا الوقت، الضرر يساوي الطعنة العادية. تخضع الهجمات المضادة أيضًا لمكافأة دفاعية، إذا لم تكن لحظة الهجوم المضاد نفسها قوية بما يكفي، فسوف تدخل الحالة الدفاعية تلقائيًا ولكنها لا تفقد الدم (الفرق من شحنة الدرع)، والتي يتم احتسابها أيضًا على أنها ناجحة. مكافحة الهجوم المضاد. عند التصدي للهجوم المضاد، يزداد دفاع الشخص بعدة مستويات، على سبيل المثال، عند التصدي للهجوم المضاد، يضغط السلطعون على الأرض دون أن يفقد الدم. مكافحة العكسي والدفاع خصم القدرة على التحمل.
يمكن لمضاد الانعكاس أن يلتقط الدفع في ثوانٍ، وهو جوهر القتال المباشر بالرماح.
ملحوظة: 1. الظهر فارغ دفاعي. 2. اغتنام توقيت الشحن جيداً لا يوجد حكم دفاعي لحظة الشحن الكامل. 3 يتم تعزيز الاندفاع المضاد للعكس/الدرع من خلال قوة الدفاع والدفاع.
5. الاندفاع (الأشخاص والمركبات)، خصائص البندقية الطويلة، اضغط على المفتاح v أو المفتاحين الأيسر والأيمن في نفس الوقت في حالة الدفاع. وتتمثل المهمة الرئيسية في مطاردة الوحوش على المدى المتوسط. عند استخدام موهبة السرعة والرغبة، فإنها تعتمد على التردد العالي والإيقاظ، ويمكن أيضًا استخدام مسدس الخصائص للإخراج المفاجئ في بعض الأحيان.
في الواقع، منذ أن تم قطع الضرر الجسدي والضرر الخاص بالبشر والمركبات منذ بعض الوقت، أصبح من الصعب استخدام الضرر لقفل الوحوش، والبشر والمركبات ليسوا مرنين، لذلك هناك بشكل عام ثلاث طرق لاحتجاز البشر والمركبات: مصائد للسيطرة على المركبات، وحجب حواف الخريطة، تتطلب المركبات والمركبات المسقطة والمركبات البشرية متطلبات عالية لنماذج الوحوش، بشكل عام، أقحوان الوحش ذو الناب، وأرجل التنين الطائر مستلقية بزاوية 90 درجة، وأرجل تنين الطيور. يمكن إدخال مقبس الساق في السيارة البشرية. النماذج الحالية للعديد من التنانين القديمة ذات صدر كبير نسبيًا.
6. المضاعف الجسدي للطعنة المندفعة (الطعنة النهائية لرجل ومركبة) هو ضعف الطعنة الثالثة، لكن مضاعف السمة يبقى دون تغيير.
7. الحركة الجانبية/القفز الخلفي، تختلف طريقة تجنب حامل الرمح عن الأسلحة الأخرى (القوس والنشاب: ...). يمكن استخدامه ثلاث مرات متتالية، ومسافة الإزاحة ذات المرحلة الواحدة أقصر من مسافة المسلح. غالبًا ما يستخدم لربط الحركات وضبط الوضع وتجنب الضرر.
شيء آخر، يجب أن يجد المسلحون أيضًا عيبًا في البندقية، وهو عدم القدرة على مطاردة الوحوش نظرًا لاختلاف الحركة الجانبية والتدحرج، فهم لا يستطيعون التحرك للأمام وهم بطيئون في سحب السيف غالبًا ما يحتاجون إلى التحرك جانبية والخطوة لمطاردة الوحوش على مسافات قصيرة تعوض اندفاعة درع الرمح نقص الحركة الجانبية.