اسم Shikigami: Shuten Doji (Shuten، أحد أنماط Oeyama)
لوحة المستوى الكامل (بعد الاستيقاظ):
الهجوم س: 3136
الحياة ب: 11165
الدفاع ج: 375
السرعة س: 113
الضربة الحاسمة S: 10%
تحديد المواقع: إخراج واحد
الكمية المزروعة:
يوصى برفع اثنين. إذا كان لديك ما يكفي من المواد، يمكنك رفع ثلاثة.
مواد الإيقاظ:
شوي لينغ كارب متوسط X8 شوي لينغ كارب متقدم X16
طبلة تيانلي المتوسطة X8 طبلة تيانلي المتقدمة X16
يعني الإخراج الرئيسي:
الهجوم الأساسي —— القرع الشبح
الحد الأقصى للهجوم على هدف واحد هو خمس مراحل دون استهلاك، ومعامل الهجوم على مستوى كامل هو 125%، والعدد الأولي لمراحل الهجوم هو مرحلة واحدة.
(تأثير إضافي لزيادة الضرر: سلبي - الجنون، هناك احتمال 50% في نهاية الجولة، واحتمال 25% لاكتساب طبقة من الجنون عند الهجوم. التنفس الكحولي يمكن أن يزيد عدد مراحل الهجوم الأساسية الحد الأعلى للجنون هو 4 طبقات، مما يعني أن القرع الشبح لديه أعلى مستوى. عدد مراحل الهجوم هو 5) (ملاحظة: الجنون هو حالة برتقالية ويمكن تبديدها).
(تأثير خاص لزيادة الضرر: عندما يكون هناك Momiji Oni بين زملائه في الفريق، ويموت Momiji Oni في المعركة، سيحصل Shuten Doji على تعزيز إضافي لزيادة الضرر. التأثير هو زيادة الضرر بنسبة 10%، والتي تستمر حتى نهاية المعركة .)
وسائل التحكم:
بحاجة لجلب روح السيطرة
المهارات الرئيسية:
الهجوم الأساسي:
القرع الشبح - ناتج هدف واحد، الضرر الأولي هو مرحلة واحدة، ويمكن زيادة عدد مراحل الهجوم وفقًا لمقدار الجنون المكتسب بنفسه. معامل الضرر الأولي للمرحلة الواحدة هو 100%، ومعامل الضرر للمرحلة الواحدة في المستوى الكامل هو 125%، والحد الأدنى للضرر في المستوى الكامل هو 1*125%، والحد الأقصى للضرر هو 5*125% (ملاحظة: عند الهجوم المضاد، لن يقوم Shuten إلا بالهجوم المضاد على قدر معين من الضرر بغض النظر عن عدد طبقات الجنون عند القتال بالتعاون، سيتم الحساب على أساس العدد الطبيعي لمستويات الجنون الإضافية) (الحد الأقصى لمستوى المهارة هو 5).
سلبي:
الجنون - هناك احتمال بنسبة 50% للحصول على طبقة من الجنون في نهاية الجولة، واحتمال بنسبة 25% للحصول على طبقة من الجنون عند التعرض للهجوم. يمكن للرائحة الكحولية أن تزيد من عدد مراحل هجوم القرع الشبح الحد الأعلى للجنون هو 4 طبقات، أي أن الحد الأقصى لعدد مراحل الهجوم في Ghost Gourd هو 5 مرات. (لا يمكن ترقية المهارات)
ثلاث مهارات:
العواء - مهارة مساعدة خاصة بها، والتي تستعيد على الفور 30% من الحد الأعلى للحياة وتزيد شريط الحركة بنسبة 50%، وتدخل في حالة قدوم الملك الشبح. عدد الجولات التي يدومها يساوي العدد الحالي للطبقات في حالة الملك الشبح، فهو محصن ضد جميع تأثيرات التحكم، مع مكافأة قدرها 10%. سوف يستهلك تأثير امتصاص الدم ويفقد كل الجنون بعد انتهائه. (المهارات حتى المستوى 5)
(ملاحظة: يتأثر تأثير استعادة الحياة لـ Howl بسمة الضربة الحرجة)
(ملاحظة: الملك الشبح محصن ضد جميع الضوابط، وتأثيرات التحكم تشمل تأثير الإبعاد لأوتاكيمارو)
(ملاحظة: لا يمكن إطلاق المهارة الثالثة "العواء" بشكل نشط إلا عندما يكون لديك جنون في نفسك. ترتبط مدة حالة الملك الشبح بكمية الجنون الحالية في نفسك، أي أنها تستمر لجولة واحدة على الأقل وعلى الأكثر 4 جولات.)
(ملاحظة: عند تشغيل المهارة الثالثة Howl، إذا كان الجنون أقل من 4 مستويات، فلا يزال بإمكانك الحصول على الجنون في حالة الملك الشبح. تظل طريقة الاستحواذ وتأثير المكافأة دون تغيير، لكن الجنون المكتسب حديثًا لا يؤثر على جولة الملك الشبح المستمرة، وفي حالة الملك الشبح في النهاية، سيتم استهلاك الجنون المكتسب حديثًا والجنون الأصلي معًا.)
أولوية المهارة:
1. نوع الإخراج: يجب أن يكون الهجوم الأساسي كاملاً، ولا تحتاج الحركة النهائية إلى الترقية.
2. نوع إخراج التحكم: يجب أن يكون الهجوم الأساسي كاملاً، ويمكن ترقية الهجوم النهائي إلى المستوى الكامل.
وظائف التوظيف:
ينطبق على عند مواجهة الشياطين (تشكيلة Li Tuntun)، وSuper Ghost King، وما إلى ذلك.
مطابقة يوهون:
1. نوع الإخراج:
مجموعة Crazy Bone (اختيار الأولوية) (مجموعة من قطعتين من السمات: 15% هجوم إضافي. مجموعة من 4 قطع من السمات: عند التسبب في الضرر، لكل نقطة من نقاط الإرادة لديك، يزداد الضرر بنسبة 8%.)
مجموعة كسر الموقف (مجموعة السمات المكونة من قطعتين: 15% مكافأة الضربة الحرجة. مجموعة السمات المكونة من 4 قطع: عند التسبب في الضرر، إذا كانت نسبة صحة الهدف أعلى من 70%، فسيتم زيادة الضرر بنسبة 40%.)
تحول إلى مجموعة Dao (سمات المجموعة المكونة من قطعتين: 15% مكافأة هجوم. سمات المجموعة المكونة من 4 قطع: في نهاية الجولة، هناك احتمال 20% للحصول على جولة جديدة)
مجموعة الإبرة الأنثوية (سمة المجموعة المكونة من قطعتين: 15% مكافأة الضربة الحرجة. سمة المجموعة المكونة من 4 قطع: احتمال 40% للتسبب في ضربة حاسمة للهدف الذي يتجاهل 10% من الحد الأقصى لحياة الهدف ويتجاهل الضرر الدفاعي، والحد الأقصى الضرر لا يتجاوز 120٪ من الهجوم.)
2. التحكم في نوع الإخراج:
Sun Girl Sishi (سمات المجموعة المكونة من قطعتين: مكافأة دفاع 30%. سمات المجموعة المكونة من 4 قطع: عند التسبب في الضرر، هناك احتمال 20% لإرجاع شريط الحركة الخاص بالهدف بنسبة 30%. إذا كان لديه حالة أو علامة برتقالية ، يزيد احتمال التحفيز بنسبة 10٪ .)
مجموعة الشيطانة (مجموعة من قطعتين من السمات: 30% دفاع إضافي. مجموعة من 4 قطع من السمات: عند التسبب في ضرر، هناك احتمال أساسي بنسبة 25% للتسبب في إرباك الهدف لجولة واحدة.)
3. نوع إخراج البقاء:
مجموعة تمثال Jizo: (سمات المجموعة المكونة من قطعتين: 15% مكافأة حياة. سمات المجموعة المكونة من 4 قطع: عند تلقي ضربة حاسمة، يحصل 100% من نفسك و30% من الحلفاء على درع لجولة واحدة، والذي يمكنه امتصاص 10% من ضرر الحد الأعلى للحياة؛ يقلل من احتمالية إطلاق النار بنسبة 60% للأهداف المتهكمة)
4. القائد يوهون:
مجموعة الهياكل العظمية البرية (مجموعة قطعة واحدة هي سمة عشوائية إضافية. سمة المجموعة المكونة من قطعتين: سلبية فريدة، تزيد الضرر الذي يلحق بالوحوش بنسبة 10%. في حالة تلفها بواسطة الوحوش، يتغير تأثير التحسين إلى 25%، ويستمر لمدة جولة واحدة. )
مجموعة شبح كابوكي (تأثير القطعة الواحدة هو سمة عشوائية إضافية. سمة المجموعة المكونة من قطعتين: سلبية فريدة، بعد تلف كل زوج من الوحوش 5 مرات، في المرة التالية التي يحدث فيها ضرر للوحش، سوف يسبب 20٪ الحد الأعلى للحياة لتجاهل الدفاع، ما يصل إلى 255٪ من الهجوم).
أفضل زميل في الفريق:
SSR Shiranui (Ali/Li) (الحاجز الذي توفره Shiranui يمكن أن يمكّن Shuten من توفير مخرجات عالية)
SR Momiji Oni (Momiji/Red) (عندما يكون هناك Momiji Oni بين زملائه في الفريق، بعد وفاة Momiji Oni في المعركة، سيحصل Shuten Doji على تعزيز ضرر إضافي، مما سيزيد الضرر بنسبة 10% ويستمر حتى نهاية المعركة. أثناء المعركة الفعلية، يمكنك اختيار التضحية بالفتاة الشبح ذات النجمة المنخفضة Momiji بسرعة مقابل زيادة الضرر الناتج عن الشرب).
ضبط النفس في المعركة:
لا توجد قيود واضحة على الشيكيجامي (ملاحظة: حالة الملك الشبح بعد استخدام المهارة الثالثة، يمكن لـ Howl مقاومة تأثير النفي لأوتاكيمارو.).
سيتم تقييد الهجمات الأساسية المتعددة بواسطة تمثال Jizo. (تمثال Jizang: سمات المجموعة المكونة من قطعتين: 15% مكافأة حياة. سمات المجموعة المكونة من 4 قطع: عند تلقي ضربة حاسمة، يحصل 100% من الذات و30% من الحلفاء على درع لجولة واحدة، والذي يمكنه امتصاص 10% من يتم تقليل الضرر الذي يصيب الحد الأعلى للحياة للهدف المتهك بنسبة 60%.
أين هم العديد من الأولاد شوتن:
يوصى بالانتقال إلى المستوى العاشر من ترويض الروح (1) للحصول على ختم Bounty Seal Shuten Doji إذا لم تتمكن من مسحه، فيمكنك الانتقال إلى المستوى السابع من الترويض (1) أو استكشاف زعماء الفصول العشرة (2). )