ربما يكون أبطال مطلق النار الآخرون متوسطين، لكن EZ بالتأكيد ليس ضعيفًا عندما تحصل عليه، وهذا يوضح أيضًا أنه من السهل البدء بهذا البطل وهو بطل سيتواصل معه كل مطلق النار على مستوى المبتدئين.
لكن الحد الأدنى لا يعني أن الحد الأعلى منخفض أيضًا. في الواقع، ليس من السهل لعب EZ بشكل جيد. التصميم الفريد يعني أيضًا أن EZ تعتمد بشكل أساسي على المهارات لإحداث الضرر، وهناك أيضًا الكثير من المهارات العادية تتخللها هجمات، لذلك إذا كنت تريد إلحاق الضرر، فهناك متطلبات عالية جدًا لمعدات الإنتاج.
حاليًا، تنقسم معدات EZ في لعبة League of Legends للهواتف المحمولة بشكل أساسي إلى ثلاثة فصائل، الأول هو المعدات المتوازنة المعتمدة على Magic Cut وThree Phase Power وCanyon Maker.
النوع الثاني هو زي يعتمد على Magic Cut وPower of Three Phases وBlade of the Ruined King. يستبدل هذا الزي Canyon Maker بـ Power of the Ruined King، وبالتالي فإن ضرر الهجمات العادية يكون أعلى، وهو مناسب للرياح. مكتب .
النوع الثالث هو "Ice Fist EZ" مع جوهر Demon Cut و Ice Vein Gauntlet و Blade of the Ruined King. بشكل مختلف عن العنصرين السابقين، فإن Ice Vein Gauntlet يجعل قدرة EZ على الدبابات ترتفع بشكل حاد، ولكن من ناحية أخرى، ينخفض ضررها أيضًا، وهي مناسبة للتشكيلات التي لا تتطلب أن تكون EZ هي المخرج الرئيسي، وحيث يقع ضرر قاتل العدو مرتفع جدًا.
المعدات التي أريد التحدث عنها هذه المرة ليست من بين المعدات العادية لهذه الألعاب المحمولة الثلاثة، لا يزال الجهازان الأولان هما القطع السحري والطاقة ثلاثية الطور، لكن بالنسبة للمعدات الثالثة، اخترت المعدات المهمة من Essence. ريفر .
ويرجع ذلك أساسًا إلى أن Essence Scythe لا يزيد من تقليل فترة تهدئة المهارة فحسب، بل يزيد أيضًا من ضرر مهارة EZ بسبب تأثير المعدات، كما يمكن للهجمات العادية استعادة 3% من Mana، ويمكن إقرانها بتأثير مهارة المعدات الخاص بالسحر قطع لتحقيق ضرر أكبر.
لاحقًا، اعتمادًا على الموقف، اختر "استياء سيريلدا" أو "تذكير مميت"
القطعة الأخيرة من المعدات هي "Navoli Swift Blade". بالإضافة إلى تقليل فترة التهدئة بنسبة 15% الذي يأتي مع هذه القطعة من المعدات، فإن تأثير تقليل فترة التهدئة لمهارات المعدات قوي جدًا. مجرد ضربة حاسمة يمكن أن تقلل من وقت التهدئة المهارة، وهي مناسبة جدًا لخصائص EZ.
بهذه الطريقة، عندما نلعب EZ، يكون لكل من ضرر المهارات والهجمات العادية إنتاجية عالية. إذا لم نتمكن من الاقتراب، فيمكننا استخدام المهارات للاستهلاك. إذا وجدنا الفرص، يمكننا الاقتراب واستخدام وقت تهدئة المهارات لتفريق الهجمات العادية للإخراج.
على وجه الخصوص، ستوفر قطعتا المعدات، Essence Reaver وNavori's Swift Blade، فرصة إصابة حاسمة بنسبة 50% لـ EZ. حتى لو لم تتمكن من إطلاق مهاراتها، فإنها لا تزال تشكل تهديدًا كبيرًا لأبطال العدو الإسفنجيين.