الانقسام الصيفي LPL على قدم وساق. من هو ADC الأكثر شعبية في اللعبة؟ بصرف النظر عن Aphelios، فهو ليس سوى Jinx. تعتمد Jinx على ميزة اليد الطويلة لشكل المدفع وقدرة الحصاد على إثارة "إثارة النصر" بعد المشاركة في القتل، مما يجعلها أختًا كبرى في الممر السفلي، وهو مناسب جدًا للإصدار الحالي من إيقاع القتال.
[تحليل البطل]
يتمتع Jinx Brawl بتحسين "مخرج الضرر -5%، والضرر المتلقى +5%" .
في الإصدار 13.13، قام المصمم فجأة بتعزيز Jinx، وتم تقليل تأثير Brawl من -10% إلى -5% من الضرر الناتج. يبدو أن هذا مفيد لأسلوب الضربة الحاسمة، لكنه في الواقع يعد تحسينًا كبيرًا لـ أسلوب خارقة للدروع.
تهيمن وحوش Diudiu على الإصدار الحالي من بيئة Brawl. تتمتع مهارة Jinx W بمكافأة تصل إلى 1.6 AD. يتمتع المستوى الأقصى W بتأثير تباطؤ بنسبة 80% ويستمر لمدة ثانيتين عندما يتم تجهيز الآلهة الستة.
يمكن القول أنه طالما أن حرف W الأول يضرب العدو، ما لم يستخدم العدو مهارات الإزاحة، فإنه بالتأكيد سيضرب W اللاحق واحدًا تلو الآخر حتى يُقتل.
علاوة على ذلك، فإن معدات التدفق الخارجي الخارقة للدروع ستتمتع بالكثير من المهارات والسرعة بعد معدات Liushen، يمكن استخدام المهارة E بسلاسة، وبالدمج مع مهارة W، يمكنها التحكم في العدو حتى الموت، وهو أمر مثير للاشمئزاز.
لذلك، بمجرد تعزيز الضرر الناتج عن ADC ذو الأيدي الطويلة مثل Jinx، ستكون الفائدة الأكبر بالتأكيد هي أسلوب اللعب الوحشي diudio، فهو ممتع وله معدل فوز مرتفع، وهو أمر سعيد للغاية!
【رون 】
مشاركة الأحرف الرونية Jinx Brawl
الأحرف الرونية الرئيسية: Dark Harvest + Malice + Eyeball Collector + Ultimate Hunter
الرون الثانوي: الهدوء + الضربة الحاسمة
تحليل الأحرف الرونية: بالطبع تحتاج إلى Dark Harvest لـ Diudiu Monster، بالنسبة لبطل مثل Jinx الذي لديه قدر معين من ضرر AOE ومدى طويل، لا يزال من السهل جدًا تكديس Dark Harvest.
Malice + Eyeball Collector يزيد الضرر.
يقوم الصياد النهائي بتقليل فترة تهدئة حركته النهائية، ويستغرق الأمر أكثر من 20 ثانية فقط للحصول على سلاح من ستة آلهة + سلاح من المستوى 3. ليس من الممتع التخلص منه!
إن الهدوء والسكينة يضمن أن لديك ما يكفي من Mana، ولن تضطر إلى إطلاق النار بدون Mana عندما تحتاج إلى A.
تؤدي الضربة الحاسمة إلى زيادة الضرر الذي يلحق بالأعداء ذوي الصحة المتبقية.
[إضافة المعدات والنقاط]
الزي: Dusk Blade + حذاء CD + Axiom Arc + Demon Sect + Serelda's Grudge + Collector/Night Blade
أضف النقاط: W الرئيسي ونائب E، وهما أكبر.
تحليل المعدات: عندما تكون لدى العدو 30% من الصحة المتبقية، ستوفر Dusk Blade 20% من الضرر الإضافي للمهارة، وهو مناسب جدًا لوضع الإخراج المتشبث لـ Jinx الخارق للدروع. كما أنها تتناسب جيدًا مع حركة Jinx النهائية: "كلما انخفضت صحة العدو، زاد الضرر".
عندما يتمتع Axiom Arc بميزة، يمكن تحديث الحركة النهائية بشكل أسرع ويمكن طعن العدو بشكل مستمر. بعد كل شيء، تكون حركة Jinx النهائية على قرص مضغوط عند إطلاقها، وطالما قُتل شخص واحد في المستوى الثاني، فإن القرص المضغوط المتبقي يكون 30 ثانية فقط، وهو أمر رائع جدًا.
بعد أن تتطور طائفة الشياطين إلى Demon Cut، سيتم زيادة ضرر النخزة.
ما تحتاجه Serelda's Grudge هو سرعة المهارة ونسبة اختراق الدروع لتجنب عدم القدرة على خسارة الصف الأمامي.
يقوم الجامع بتحسين خط القتل الخاص به ويحتاج إلى إنقاذ حياته مقابل الحصول على Blade of the Night.
مقدمة عن اللعب
في بيئة تنتشر فيها وحوش Diudiu، يجب على ADC أن تكون Diudiu Diu هي الطريقة الأكثر أمانًا والأكثر كفاءة في اللعب.
طالما أنك لا تفتقر إلى الإنتاج المستمر أو أن زملائك الأربعة في الفريق هم أبطال ليس لديهم AOE أو ضرر مستمر، فيمكنك لعب Armor-Piercing Jinx دون أي عقل.
نظرًا لأن Armor-Piercing Jinx تكره التوابع التي تعترض طريقها، فمن الأفضل لزملائها في الفريق اختيار بطلة يمكنها إزالة التوابع لضمان عدم عرقلة التوابع لـ W الخاصة بها.
إذا كان زملائك في لعبة الحانة لا يرغبون في اختيار أبطال إزالة القوات، فيمكنك التفكير في لعب Jinx ذات الضربة الحاسمة، ففي نهاية المطاف، أنت مسؤول عن ملء القوات، وسيتم تشكيل المعدات بسرعة كبيرة. في المرحلة المبكرة، تمت إزالة المدافع الرشاشة للقوات المشاجرة والمدافع للقوات بعيدة المدى، وهي أسرع.
طريقة اللعب في لعبة Jinx الخارقة للدروع هي عبارة عن دورة مستمرة من "تطهير القوات + استهلاك W".
حاول الاختباء في العشب أو حجب الجانب الآخر من العدو ورميه بعيدًا على الفور لزيادة معدل الضربة، وسيكون من الأفضل أن يبطئ زملائك في الفريق سرعته أو يتحكمون فيه.
لا تكن مهووسًا بضرب الصف الخلفي بـ W. اضرب من تستطيع ضربه، ففي نهاية الأمر، فإن التباطؤ بنسبة 80% للمستوى الأقصى لـ W سيجعل الأمر صعبًا لكل ضربة للعدو، مما سيساعد زملائك في الفريق على تركيز ناتج نيرانهم.
عندما تكون سرعة المهارة في الفترة المبكرة والمتوسطة منخفضة ومستوى المهارة E ليس مرتفعًا، لا تقم بتسليم المهارة E بشكل عرضي.
ما لم تحافظ الميزة على العدو في أسفل البرج، يمكنك ضرب العدو باستخدام مهارة W ثم استخدام مهارة E للسيطرة عليه وضربه حتى الموت. بخلاف ذلك، احتفظ بمهارة E لمنع هؤلاء الأبطال المندفعين بكرات الثلج من الدخول وجه.
عند رمي W، انتبه إلى تمركزك حتى لا يمسك بك الأبطال بكرات الثلج، فقط قم بإلقائها للأمام وإلقاءها.
ما رأيك في النحس الخارق للدروع؟ مرحبا بكم في التواصل ~!