في عصر اليوم سريع الخطى، تعد World of Warcraft لعبة فريدة من نوعها، وكل طريقة لعب في اللعبة محبوبة بشدة من قبل اللاعبين. تحتوي اللعبة على الكثير من المحتوى، لذلك لا يعرف العديد من اللاعبين ما هي وحدات الماكرو التي يستخدمها الصيادون بشكل شائع في خادم السلاحف World of Warcraft وكيفية حلها، دع محرر Source Code Network يخبرك بالحل التفصيلي لهذه المشكلة .
إن صيادي الصغير أعلى من المستوى 29، لذا سأرسل لك بعض وحدات ماكرو الصياد التي يمكن استخدامها تحت المستوى 29. إذا تدربت أكثر في المستقبل، سأرسل لك وحدات ماكرو جديدة.
طائرة ورقية ماكرو
/run C,S=CastSpellByName,{}if IsShiftKeyDown()then C('Arcane Shot')else for i=1,16 do B={UnitDebuff('target',i)}if B[3]== ' Poison'then table.insert(S,1)end end إذا getn(S)~=0 ثم C('Arcane Shot (المستوى 1)')S={}else C('Venom Sting')end end
لدى Viper Sting فترة تهدئة لضرب Viper Sting لا توجد فترة تهدئة لاستخدام المستوى 1 Arcane Shot. ويمكن استخدامها مباشرة مثل Viper Sting.
يحمي
/تشغيل إذا IsShiftKeyDown () ثم CastSpellByName ('Cheetah Guardian')elseif IsControlKeyDown () ثم CastSpellByName ('Eagle Guardian') آخر CastSpellByName ('Monkey Guardian') النهاية
اضغط على القرد مباشرة، واستخدم Shift للضغط على الفهد، واستخدم ctrl للضغط على النسر. تتطلب وظيفة مجموعة المفاتيح التحقق من إعدادات المفاتيح أو تعديلها.
بصمة
/ تشغيل AssistUnit('حيوان أليف')
/ تشغيل CastSpellByName("علامة الصياد")
عندما يكون لدى الحيوان الأليف هدف هجوم، اضغط لتحديد هدف الهجوم الخاص بالحيوان الأليف. إذا لم يكن لدى الحيوان الأليف هدف هجوم، فاضغط لتحديد الهدف الحالي.
احتفظ بحيوان أليف
/run p='pet'c,h=CastSpellByName,UnitHealth(p)if h==0 ثم c('استدعاء الحيوانات الأليفة')c('إحياء الحيوانات الأليفة')elseif h/UnitHealthMax(p)<1 ثم c(' علاج الحيوانات الأليفة')elseif GetPetHappiness()<3 ثم c('إطعام الحيوانات الأليفة')PickupContainerItem(0,1)else c('Disband beast')end
إذا لم يكن هناك طفل، فاستدعي الطفل. إذا مات الطفل، فسيتم إحياء الطفل. إذا زاد الدم المتبقي للطفل، وإذا لم يكن مستوى سعادة الطفل هو الأعلى، فسيتم إطعام الطعام تلقائيًا في الموضع 1 من الوضع. حقيبة الظهر الأساسية. (ضع الطعام المناسب. لا تضغط عليه بشكل مستمر حتى لا يصل مستوى سعادة الطفل إلى أعلى مستوى. ستحدث التغذية عدة مرات.) ، اطرد الطفل عندما يكون الطفل مليئًا بالدم ويتمتع بأعلى مستوى من السعادة.
عديد
/ تشغيل إذا كان IsShiftKeyDown () ثم CastSpellByName ('لقطة متعددة') آخر CastSpellByName ('تصوير تلقائي') نهاية
اضغط على مفتاح Shift لإجراء التصوير المتعدد. اضغط مباشرة لإطلاق النار تلقائيًا. لا تنقر عدة مرات. سيتم إلغاء وظيفة مجموعة المفاتيح التحقق من إعدادات المفاتيح أو تعديلها.
السيطرة على الحيوانات الأليفة
/run h,a,k,t,m=UnitHealth,TargetUnit,PetAttack,'target','mouseover'PetDefensiveMode()if IsShiftKeyDown()ثم PetPassiveMode()elseif IsAltKeyDown()ثم PetFollow()elseif h(m)~ =0 ثم إذا h(t)~=0 ثم a(m)k()TargetLastTarget()else a(m)k()end else a(t)k()end
عندما يشير الفأر إلى هدف، اضغط مباشرة على الهجوم ذي الأولوية للإشارة إلى الهدف. عندما لا يشير الفأر إلى أي هدف، قم بمهاجمة الهدف الحالي في هذا الوقت، سيدخل الطفل في وضع الدفاع وسيرد عند ضربه التحول لجمع الطفل سوف يصبح الوضع السلبي ولن يهاجم مهما حدث. عندما لا يكون هناك هدف بعد مغادرة المعركة، اضغط عليه مرة أخرى للتبديل إلى وضع الدفاع الإعدادات الرئيسية.
المشاجرة
/ قم بتشغيل إذا كان IsShiftKeyDown () ثم نهاية CastSpellByName ('رحلة').
/ تشغيل CastSpellByName('لدغة النمس')
/ تشغيل CastSpellByName('رابتور سترايك')
/ تشغيل هجوم البداية ()
استخدم Shift للضرب والتعثر وحفظ Mana. اضغط على الهجوم التلقائي مباشرة واضرب النمس في نفس الوقت. إذا كان من الممكن إطلاق النار على النمس، فسوف يضرب النمس أيضًا .
صدمة
/run h,a,c,s,t,m=UnitHealth,TargetUnit,CastSpellByName,'Concussion Shot','target','mouseover'if h(m)~=0 ثم إذا h(t)~=0 ثم إذا h(t)==h(m)ثم a(t)c(s) آخر a(m)c(s) TargetLastTarget()end else a(m)c(s) end else a(t)c( يرسل
/ تشغيل CastSpellByName('طلقة ارتجاجية')
يمكنك توجيه الماوس ليهتز.