الفصل 1 ~ 10 دليل الإنقاذ الحصري للمعارك الليلية: المقدمة: بسبب إلحاح قائد الفريق المجنون والتعذيب العقلي، اضطررت إلى العمل طوال الليل لإنقاذ المعدات الحصرية للمعارك الليلية.
يا إلهي، من فضلك تولى قيادة فريقنا! .jpg
دعونا نتحدث عن بعض الاحتياطات كالعادة:
1. لا يُنصح للمبتدئين بالانغماس في إنقاذ المعدات.
2. تذكر أن تحضر معك طلقات خارقة للدروع.jpg سبب استخدام ar في المقالة هو أن الضرر يكفي لتمزيق الوحدات المدرعة بالقوة.
3. إذا لم يكن الضرر كافيًا لتمزيق درع الوحدة بالقوة ولم تتدرب على الترددات اللاسلكية، فإنني أوصيك بطريقتين: 1. استخدم القنبلة اليدوية لتمزيق الدرع بالقوة 2. تدرب على الترددات اللاسلكية.
4. جلب زئبق لتوسيع آفاقك.
5. لا أكثر، ولكن أريد تعويض عدد الكلمات.jpg
--1-4n الإنقاذ--
حصريا لسبرينغفيلد
تنتج هذه الصورة رصاصات ملكة جمال سبرينغفيلد الحصرية، لكن الآنسة سبرينغفيلد موهوبة جدًا حقًا، حتى لو كانت لديها رصاصات حصرية، فليس لديها فرصة للعب.jpg
مليئة بالسمات القوية: اختراق الدروع +195، معدل إطلاق النار +10
-
عملية مسار الإنقاذ كما هو موضح أدناه.
الجولة الأولى: يخرج الفريق الأول من المطار، وينهي الفريق التالي في المطار الجولة.
-
الجولة الثانية: يتقدم الفريق الأول خطوة واحدة للأعلى، ويخرج الفريق الثاني من المطار ويأخذ الخطوة التالية، منهيًا الجولة.
-
الجولة الثالثة: يسير الفريق الأول إلى المطار كما هو موضح أعلاه، ويبقى الفريق الثاني في مكانه، وتنتهي الجولة.
بعد ذلك فقط قم بإزالة الأعداء المتبقين.
نهاية
--2-4n الإنقاذ--
M1918 حصريا
الشريحة الموجودة في هذه الصورة من إنتاج Auntie Bar، بصراحة، يصعب وصف هذه الميزة الحصرية بعد تعديل الشريط، حيث أصبحت قوتها عالية بدرجة كافية.
مليئة بالسمات القوية: سلسلة الرصاص +6، الضرر +2، معدل إطلاق النار -1
-
وفي الوقت نفسه، أوصي بشدة بأن تضبط نفسك في هذه الخريطة، فهي قذرة جدًا حقًا، لذلك يعرض هذا الدليل أحد طرق الإنقاذ فقط. (لا تقل أنا كسول رغم أنني كسول.jpg)
عملية مسار الإنقاذ كما هو موضح أدناه.
الجولة الأولى: يتخذ الفريق الأول الخطوة التالية، ويغادر الفريق الثاني إلى المطار لإنهاء الجولة.
-
الجولة الثانية: يتقدم الفريق الأول خطوة للأمام، ويتقدم الفريق الثاني خطوة واحدة للأعلى، ويغادر الفريق الثالث إلى المطار لإنهاء الجولة.
-
الجولة الثالثة: يأخذ الفريق الأول خطوة واحدة إلى اليمين للاستيلاء على المطار، ويأخذ الفريق الثاني خطوة واحدة إلى اليمين للاستيلاء على المطار، ويتقدم الفريق الثالث خطوتين للأعلى لالتقاط الرادار، وتنتهي الجولة.
بعد ذلك فقط قم بإزالة الأعداء المتبقين.
نهاية
--3-4n الإنقاذ--
حصريًا لـ AR-15
الرصاص الذي تم إنتاجه في هذه الصورة هو رصاص حصري لـ AR-15 ولا يوجد ما يمكن قوله بدون الرصاص الأسود. ! !
لكن "Ym" لـ Fei Ma يعرف ذلك بشكل طبيعي، لذا يوصي "Essence and Dirty" بالانضباط الذاتي.
المدرسة مليئة بالسمات القوية: الضرر +25، الضربة -1
-
عملية مسار الإنقاذ كما هو موضح أدناه.
الجولة الأولى: يتخذ الفريق الأول خطوة واحدة إلى اليمين، ويتواجد الفريق الثاني في المطار لإنهاء الجولة.
-
ما عليك سوى تحديد وضع الخطة كما هو موضح في الصورة، ثم إعادة فتحه.
نهاية
--4-4n الإنقاذ--
MP5 حصريا
المنتج الموجود في هذه الصورة هو الهيكل الخارجي الحصري لـ MP5 وهو يحظى بشعبية كبيرة بين فريق تحطم الطائرات كما أنه يتمتع بقيمة حصرية عالية.
المدرسة مليئة بالسمات القوية: دودج +58، الضرر -6.
-
عملية مسار الإنقاذ كما هو موضح أدناه.
طريق الإنقاذ الأول:
الجولة الأولى: يتخذ الفريق الأول أربع خطوات إلى اليسار ويستأنف اللعب مباشرة.
-
طريق الإنقاذ الثاني:
الجولة الأولى: بعد وضع المستويين، حدد وضع الخطة كما هو موضح في الشكل وانتقل إلى الزاوية اليمنى السفلية لـ Invincible لإنهاء الجولة.
-
الجولة الثانية: الفريق الأول يقتل تشيانغ وودي، ويستولي على المطار الأصلي حيث يوجد تشيانغ وودي، وينهي الجولة.
الجولة الثالثة: تراجع الفريق الأول وابدأ من جديد.
نهاية
--5-4n الإنقاذ--
حصريا لموسين ناجانت
الشريحة المنتجة في هذه الصورة هي شريحة Mosin Nagant الحصرية، والتي تنقل Mosin Nagant إلى مستوى لا ينتمي إليها.jpg
مليئة بالسمات القوية: الضرر +30، الضرر المتفجر +30%.
-
عملية مسار الإنقاذ كما هو موضح أدناه.
الجولة الأولى: بعد إنزال مستويين، حدد وضع الخطة كما هو موضح في الشكل لقتل القوي الذي لا يقهر وإنهاء الجولة.
-
الجولة الثانية: اقتل الأقوياء الذين لا يقهرون الذين قد يظهرون في الموقع الموضح في الصورة، ثم عد إلى المطار للتراجع وإعادة التشغيل.
إذا لم يظهر، فارجع إلى المطار وتراجع وابدأ من جديد.
نهاية
--6-4n الإنقاذ--
M16A1 حصريا
ما تنتجه هذه الصورة هو درع 16 Pigeon المتحرك الحصري، وهو يتمتع بأقوى درع بين الـ ARs ولديه أعلى مراوغة بين الكائنات البشرية المدرعة. هذه هي الطريقة التي ولدت بها 16 Pigeon.jpg.
ومع ذلك، في الإصدار الحالي، لم يعد معظم الأشخاص بحاجة إلى استخدام فرشاة 0-2 ولكن بدلاً من ذلك، استخدم فرشاة انتقال 11-5، لذا فإن الصيد أم لا يعتمد على احتياجات القائد. (هناك عدد قليل جدًا من الأشخاص الذين يلعبون 11-5. (حزين.
مليئة بالصفات القوية: الدرع +20، التجنب +10
-
عملية مسار الإنقاذ كما هو موضح أدناه.
الجولة الأولى: بعد النزول إلى مستويين، يختار الفريق الأول وضع الخطة كما هو موضح في الشكل ويمشي إلى المطار لإنهاء الجولة.
-
الجولة الثانية: يأخذ الفريق الأول خطوة واحدة إلى اليسار وخطوة واحدة إلى الأسفل لقتل الزعيم، ثم يعود إلى المطار للتراجع وإعادة التشغيل.
نهاية
--7-4n الإنقاذ--
حصريا mg3
ما تظهره هذه الصورة هو صندوق الذخيرة الحصري لـ mg3، لأكون صادقًا، عندما كتبت هذا، أردت حقًا تخطيه مباشرة، ولا أعتقد أن أي شخص سيشتري صندوق الذخيرة الحصري لـ mg3، إلا إذا كان موجودًا بالفعل الحب أو ليس لديك الوقت لممارسة.
ومع ذلك، فإن هذا الحصري هو مزحة رسمية، نشأت من خطأ mg3 أثناء النسخة التجريبية العامة التي لم تتطلب إعادة التحميل.
المدرسة مليئة بالسمات القوية: الضرر -25، الضربة -10، التجنب -2، سلسلة الرصاص +30
-
عملية مسار الإنقاذ كما هو موضح أدناه.
الجولة الأولى: يتقدم الفريق الأول خطوة واحدة للأعلى ويهزم الفريق الثالث، ويتقدم الفريق الأول خطوة واحدة إلى اليمين ويتقدم الفريق الثالث خطوة واحدة للأعلى.
-
الجولة الثانية: يصعد الفريق الأول إلى المطار كما هو موضح في الصورة، يليه الفريق الثالث، ويأخذ الفريق الثاني الخطوة التالية لإنهاء الجولة.
-
الجولة 3: يأخذ الفريق الأول خطوة واحدة إلى الزاوية اليمنى العليا، ويضع الفريق الرابع ثم يتبع نمط الخطة كما هو موضح.
دور الفريق الرابع هو محاربة الزعيم إذا كان الفريق الأول قويًا بما فيه الكفاية، فما عليك سوى قتلهم مباشرة.
نهاية
--8-4n الإنقاذ--
حصريا لفاماس
ما يظهر في هذه الصورة هو المنظر الحصري لبيبيفاماس كيف يمكنني أن أقول إنه عديم الفائدة وحصري، لكنه يبدو إلى حد ما وكأن الحزام الذي جاء من البطاقة مكسور. (لم أقرأها. إذا قلت شيئًا خاطئًا، فلا يوجد شيء يمكنك فعله حيال ذلك.jpg)
مليئة بالسمات القوية: احتمالية الإصابة الحرجة +48%، الضرر +4، الإصابة +4.
-
توصية فريق الرئيس: يعاني فريق الواقع المعزز أو الفريق المختلط من ضرر الليزر، لذا انتبه إلى موقعك.
عملية مسار الإنقاذ كما هو موضح أدناه.
الجولة 1: يأخذ الفريق الأول خطوة إلى الزاوية اليمنى السفلى، ويتجنب الرعد الأحمر ويذهب إلى نقطة الرادار، ثم يقتل الزعيم حسب نمط الخطة في الصورة.
نهاية
--9-4n الإنقاذ--
حصريا لStechkin
المخزون الموضح في هذه الصورة حصري لـSilk Scarf لأنه لا يتطلب حزام معايرة معززًا للحصول على مكافأة إضافية بنسبة 4% من القوة النارية بعد تشغيل المهارة، فمن المستحسن أن يحصل جميع القراء على واحد.
المدرسة مليئة بالسمات القوية: دودج +10، ضرب +4، احتمال الضربة الحرجة +20٪.
-
يقوم فريق Red Thunder بإحضار Stand Shield T-Dolls بعد هزيمة جنود Red Thunder المتنوعين، يتراجعون إلى T-Dolls خارج Stand Shield ويسمحون لـ Stand Shield باستخدام مهاراتهم لمهاجمة Red Thunder بقوة.
يوصي فريق القاضي باثنين من SG مزودين بـ m4 وجهازين مسدسين يجب أن يتراجعوا ويطلقوا النار لقتل القاضي.
عملية مسار الإنقاذ كما هو موضح أدناه.
الجولة 1: يتخذ فريق الترددات اللاسلكية خطوة إلى اليمين لقتل التوابع ويضع فريق الرعد الأحمر في المقدمة ويضع فريق الرعد الأحمر خطوة للأعلى ويضع فريق القاضي لإنهاء الجولة.
-
الجولة الثانية: يقوم فريق Red Thunder بتبديل مواقعه لقتل Red Thunder، ويقود قائد القاضي مباشرة أمام القاضي لإنهاء الجولة.
نهاية
--10-4n الإنقاذ--
حصريًا لـ TAR21
تلك التي تظهر في هذه الصورة هي سماعات الأذن الحصرية لـ tar21. شخصياً، لا أعتقد أن التحسن كبير، ولا تزال الأفضل.
مليئة بالسمات القوية: الضرر +3، المراوغة +20، معدل إطلاق النار +3
-
يوصي فريق الإنقاذ بفريق AR الذي يقوم بإحضار SMG مع زجاجات المولوتوف.
عملية مسار الإنقاذ كما هو موضح أدناه.
كما هو موضح في الشكل، سيتم إعادة تشغيل وضع الخطة بعد الانتهاء.jpg،