من المستحسن أن يعطي اللاعبون الأولوية لتجهيز Hu Tao ببدلة الساحرة، لأن هذا هو اختيار المعدات الأكثر ملاءمة لها. بالمقارنة، على الرغم من أن بدلة الذكرى يمكن أن تزيد أيضًا من الضرر الجسيم الذي لحقت بـ Hu Tao، إلا أنها لا تناسبها تمامًا مثل بدلة الساحرة.
توصية "الإله الأصلي" من بقايا الجوز المقدسة
1. مجموعة الآثار المقدسة الموصى بها:
1.4 الساحرة
تضيف المجموعة المكونة من قطعتين ضررًا بالنار، وتضيف المجموعة المكونة من 4 قطع ضررًا من ردود الفعل المتعلقة بعنصر النار.
الجوز هو أفضل بقايا مقدسة، ولكن لا يمكن الحصول إلا على طبقة واحدة من العناصر السلبية، ومع ذلك، فإن التحسن الناتج عن معامل رد الفعل الإضافي بنسبة 15٪ ليس صغيرًا، وإذا كنت تستخدم الساحرة، فلا داعي للقلق بشأن عدم وجودها. قادرة على استخدام الحركة النهائية، ويمكن استخدامها أيضًا في التفجيرات النووية. الساحرة مناسبة أكثر لـ Hutao، وعلى عكس Remembrance، لا يمكنها استخدام الحركات النهائية، لكن الساحرة أيضًا سامة، لذا يرجى أخذها بعين الاعتبار بناءً على مواردك الخاصة.
عيب لعب دور الساحرات هو أن نسبة السعر إلى الأداء ليست عالية. لكي تلعب دور مجموعة جيدة من الساحرات، سينتهي بك الأمر بمجموعة من الشخصيات التي تمشي على النار، إذا لم تكن لديك شخصية تمشي على النار. سيكون الأمر غير مريح تمامًا.
2.4 الذكريات
تزيد المجموعة المكونة من قطعتين من قوة الهجوم، وتخصم المجموعة المكونة من 4 قطع الطاقة بعد فتح E وتزيد من ضرر الهجمات العادية والهجمات الثقيلة والهجمات المتساقطة.
تتمثل ميزة 4 Remembrance في أن الضرر الناتج عن الهجوم العادي والهجوم العنيف أعلى من الضرر الذي يحدثه 4 Witch خدعة فعالة من حيث التكلفة.
تزيد مجموعة الذكرى بشكل أساسي من ضرر الضربات الحرجة لـ Hutao، وتركيز Hutao الرئيسي هو الضربات الثقيلة، إن الزيادة بنسبة 50% في ضرر الضربة الحرجة لطيفة حقًا، لكن تأثير الهجوم المتزايد للمجموعة المكونة من قطعتين ليس له فائدة تذكر، وتركيز Hutao الرئيسي ينصب على. الوحوش المنفردة بعد الحركة النهائية، هناك احتمال كبير بعدم استلام المكافأة بعد الخطوة E التالية.
الفجوة بين Remembrance وWitch ليست كبيرة، لكن Remembrance ليست ودية للغاية مع اللاعبين الجدد ذوي الحياة الصفرية، كما أن القوة البدنية لحياة الصفر مفقودة بشكل خطير، ومهارات اللاعبين الجدد غير مألوفة للغاية، مما يؤدي إلى عدم القدرة على توجيه ضربات ثقيلة و. ضرر أقل من التحركات النهائية. وهذا يجعل الضرر الإجمالي للذكرى أقل من ضرر الساحرة. ومع ذلك، فإن فعالية تكلفة إزالة الذكريات عالية جدًا بعد إزالة مجموعة من الذكريات، يكون لديك تقريبًا مجموعة جيدة من العزل، والعزل متعدد الاستخدامات ويمكن استخدامه من قبل معظم الشخصيات.
3. 4 زخارف ذهبية (تستخدم مع طاقم الرمال الحمراء)
تضيف المجموعة المكونة من قطعتين الكفاءة، كما تضيف المجموعة المكونة من 4 قطع الكفاءة، باختصار يعني الجنون بالإضافة إلى الكفاءة.
يجب استخدام الزخرفة الذهبية جنبًا إلى جنب مع طاقم الرمال الحمراء. لا تستخدم الزخرفة الذهبية على أسلحة أخرى. التأثير السلبي لطاقم الرمال الحمراء يحول إتقان جينجيا إلى قوة هجومية.
الذهب المزخرف هو أيضًا مجموعة جيدة من الآثار المقدسة لـ Hutao، خاصة لاعبي Hutao الذين يستخدمون طاقم الرمال الحمراء يمكن أن يوفر قدرًا كبيرًا من الإتقان، ومع إتقان Chisha الذي تحول إلى هجوم، لا يوجد فرق كبير مع الساحرة. . ومع ذلك، نظرًا لعدم إعادة نقش Hutao Chao لأكثر من 400 يوم، والذهب المزخرف عبارة عن مجموعة جديدة نسبيًا من الآثار المقدسة، فقد حصل معظم اللاعبين بالفعل على مجموعة كاملة من الساحرات والذكريات، وبالتالي فإن عدد اللاعبين الذين لديهم أما الزينة الذهبية فهي صغيرة الحجم نسبياً.
الزخرفة الذهبية مناسبة للاعبي الجوز الذين يستخدمون طاقم الرمال الحمراء بالنسبة للأسلحة الأخرى، ستنخفض فوائد الزخرفة الذهبية. لذلك، إذا كنت تستخدم Red Sand وليس لديك مجموعة كاملة من ذكريات الساحرة، وهناك شخصيات في الفريق في حاجة ماسة إلى مجموعات العشب، فيمكنك الفرشاة للحصول على مجموعات ذهبية.
2. الإدخالات الموصى بها للآثار المقدسة:
الإدخال الرئيسي:
رمال الزمن: إتقان العناصر HP %1
كوب فارغ: مكافأة ضرر عنصر النار %
تاج الاحتفال: إصابة خطيرة%/أضرار جسيمة%
إدخالات الظرف الصالحة:
معدل الضربات الحرجة≥الأضرار الحرجة>إتقان العناصر>نسبة الصحة>أخرى
ما ورد أعلاه هو كل المحتوى المقدم إليك في هذه المشكلة. نأمل أن يساعد اللاعبين. يرجى الانتباه لمزيد من أدلة اللعبة. نراكم في المرة القادمة!