في الآونة الأخيرة، أعلنت شركة إنتاج الألعاب المعروفة SNK عن خبر أحدث تحفة ألعابها القتالية "Hungry Wolf"، والتي هي حاليًا في مرحلة إنتاج مكثفة. في مقابلة لاحقة، كشف ياسويوكي أودا، أحد كبار منتجي SNK، أن لعبة القتال المعاد تصميمها التالية للشركة ستكون "Fist of the Dragon and Tiger".
كإعادة إنتاج للعبة قتالية لم يتم الإعلان عنها بعد، فإن هذا العمل الجديد المسمى "Fist of Dragon and Tiger" قد استثمر الآن موارد التطوير ومن المتوقع أن يلتقي باللاعبين في المستقبل القريب. في الجيل الجديد من ألعاب Fist of Dragon وTiger، ستلتزم SNK بتحسين التأثيرات المرئية للعبة حتى يتمكن اللاعبون من القتال في مشاهد لعب أكثر واقعية وصادمة.
"قبضة التنين والنمر" هي أول لعبة قتال في التاريخ تقدم مفهوم الحركات الخاصة الفائقة. عندما يكون خزان الطاقة الموجود أسفل خزان الصحة الخاص بالشخصية التي اختارها اللاعب ممتلئًا، يمكن إطلاق حركة خاصة فائقة عن طريق إدخال تعليمات محددة. تحظى هذه اللعبة بشعبية كبيرة بسبب شخصياتها الضخمة وقدرتها على تكبير وتصغير الشاشة مما يجعل اللعبة مليئة بالمرح.
بالإضافة إلى ذلك، تخطط SNK حاليًا لسلسلة ألعاب جديدة "Samurai Shodown"، لكنها ليست لعبة قتال، ومن المحتمل أن تكون لعبة ARPG وتقوم حاليًا بتجنيد المطورين.