بالنسبة للعديد من الأصدقاء الذين ليسوا على دراية بالألعاب النارية ذات الهوية التي تم إنشاؤها ذاتيًا للعمل الفضائي، اسمح لمحرر Sourcecode.com بكتابة مقال "مقدمة عن الألعاب النارية ذات الهوية ذاتية الإنشاء للعمليات الفضائية" لتقديم الألعاب النارية ذات الهوية التي تم إنشاؤها ذاتيًا للعمل الفضائي بالتفصيل. للحصول على المعلومات ذات الصلة، يمكن للمستخدمين الذين لديهم أسئلة في هذا الصدد قراءتها معًا وآمل أن تكون مفيدة لك.
العمليات الفضائية تنشئ هويتك الخاصة ما هو العامل الناري؟
ضيف الألعاب النارية
الفصيل: من الداخل
المهارة: بعد استخدامها، سيتم تمييز الشخص الأقرب إليك بعد 15 ثانية، وسيتحول إلى لعبة نارية. لن يكون هناك جسد، ولكن سيكون هناك ظل أسود. يمكن استخدامه 3 مرات فقط في كل جولة، ويكون السهم والانفجارات والألعاب النارية مرئية للجميع. ولكن لا يمكن الإبلاغ عن الجثة.
ملاحظة: يستمر السهم لمدة 3 ثواني، ويمكن للاعب المحدد أن يعرف أن لديه قنبلة، ولكن لا يستطيع اللاعب الآخر تمرير القنبلة إلى اللاعبين الآخرين. بعد 15 ثانية، يموت اللاعب الذي يحمل القنبلة على جسده. يمكنك رؤية الشخص الذي يحمل القنبلة على جسده، وهناك سهم يشير إليها.
عندما تكون لاعبًا ناريًا وزميلك في الفريق قناصًا، سيظهر صوت مخفي:
رجل الألعاب النارية: أيها القناص، عندما نعمل معًا، لا نكون أقوياء بشكل متوسط، ولا يستطيع الأشخاص العاديون تحمل ذلك.
القناص: نعم، لم أتلقى مهمة منذ فترة طويلة، تعاون سعيد!