إذا كنت لا تعرف أي Ultraman ستختار للقتال في Ultraman Hero Duel، فيمكنك التحقق من هذه البطاقات معًا في هذا العدد من مجموعة بطاقات Ultraman Hero Duel. هذه البطاقات ليست مبهرجة من حيث التأثير، ولكن القيم يمكن استخدام البطاقات ذات المستويات المختلفة بتأثيرات مختلفة تمامًا.
البطاقة الأساسية هي في الواقع بطاقة من المستوى R. البطاقة الأساسية هنا هي Ubuo Savage، وهي Ultraman في الشكل الأصلي. قيمة الهجوم هي 2500 فقط، لكن قيمة الدعم هي 1500. نعم، تأثير المهارة هو ذلك. عندما تكون هذه البطاقة في منطقة الضرر، فإن القوة القتالية لـ Ultraman Orb في ساحة المعركة الخاصة بك ستزيد بمقدار 500، وهو ما يعتبر اكتسابًا للمهارة.
بالمقارنة مع بطاقات SR، فهي بالتأكيد أكثر فائدة، فالبطاقة الموصى بها هنا هي Dark Lopus Sero. على الرغم من أن Ultraman ليس وسيمًا مثل Ultraman الأخرى في المظهر، إلا أنه هناك مهارات يمكن استخدامها إذا كان هناك بطاقتان للطاقة باستخدامها، يمكنك تحديد شخصية في ساحة معركة العدو وتحويل حالة الشخصية إلى حالة ضعيفة. قيمة الهجوم الأولية هي 4000، والدعم هو 2000. والثانية هي بطاقة SSR أنصحك باختيار Ultraman Tartarus.
يتمتع Tartarus بمهارة أنه كلما تغير شكل Ultraman الخاص به، يمكنه سحب بطاقة واحدة ووضعها في منطقة الضرر، واستخدام بطاقتي طاقة لمنطقة الراحة، لكن هذه البطاقة لن تدخل بعد الآن في منطقة التكوين، في البداية في الدور التالي، يمكن استخدام هذه البطاقة لتحل محل بطاقة الغطاء المخفية، وقيمة الهجوم هي 6500، وتأثير الدعم هو 2500. تعتبر القوة عالية جدًا بين Ultraman في هذا المستوى.
Ultraman SSR آخر هو Ultraman Tiga، وهو أيضًا Ultraman الذي كان العديد من اللاعبين على دراية به عندما كانوا صغارًا المهارة الثانية هي استخدام 3 بطاقات طاقة يمكن أن تدعم هذه البطاقة أيضًا شخصية المعركة الرئيسية لـ Gamma Marais في ساحة المعركة الخاصة بك.
أقوى البطاقات هي في الواقع بطاقات من نوع Ur. حاليًا، البطاقة التي يمكنك وضعها في الاعتبار هي Jaroot Warrior Strong Rihao. مهارة التقليب هي أنه إذا كان هناك Beria في ساحة المعركة، فاختر اللعبة في منطقة الراحة لدينا المهارة هي مهارة مستهدفة يمكن أن تدعم Geed في حالة ضعف. ستزيد القوة القتالية التي تجلبها بمقدار 1000، وقيمة دعمها الأصلية هي 3000، بالإضافة إلى الهجوم بقيمة 5000، فهي بالتأكيد تستحق Ultraman. باستخدام في أوروغواي.
يوجد في الواقع سيرو آخر في UR وهو محارب فائق، وتتمثل مهارة الوجه في تحديد ورقتين في ساحة المعركة الخاصة بك عند استخدام بطاقة الطاقة وتسليمهما إذا كان هناك سيرو أو بيريا في البطاقة المستهدفة ارسم بطاقة إضافية، والمهارة القتالية هي أنه مقابل كل مواجهة صفر أو بيريا أخرى في ساحة المعركة الخاصة بك، ستزداد القوة القتالية لهذه الجولة بمقدار 500، ويمكنك أيضًا سحب بطاقات إضافية عندما تفوز بـ 1 عدد البطاقات.
الناتج الأولي لهذا Ultraman هو 5500، وقدرة الدعم أعلى قليلاً من القيمة المذكورة أعلاه، 3500. آخر وأقوى UR Ultraman هو Ultraman Zeta إذا استخدمت زيتا في مهارة التقليب، فستكون هناك بطاقة طاقة واحدة. وسيتم زيادة القوة القتالية لهذه الجولة بمقدار 1000. عند الفوز، سيتم استخدام بطاقتي طاقة، ثم لا يمكن استبدال هذه البطاقة بشخصية الدعم في هذه الجولة. الناتج الأصلي هو 6000، والدعم هو 1600.
ما ورد أعلاه هو المحتوى الكامل لمجموعة بطاقات Ultraman Hero Duel، إذا كنت تريد العثور على المزيد من بطاقات Ultraman لاستخدامها في اللعبة، فيمكنك التحقق من مقدمة هذه المشكلة لمعرفة ما إذا كنت تريد استخدام هذه البطاقات أم لا.