Fantasy Westward Journey هي لعبة محلية عبر الإنترنت تم تطويرها وإدارتها بواسطة شركة NetEase الصينية. يرغب العديد من اللاعبين في معرفة كيفية حساب الضرر القوي في Fantasy Westward Journey. في اللعبة، ما يقرب من 4 نقاط من الضرر تساوي ضررًا واحدًا قويًا. للحصول على استراتيجيات محددة، يرجى قراءة هذه المقالة حول كيفية حساب الضرر القوي في Fantasy Westward Journey!
حوالي 4 نقاط من الضرر تساوي ضررًا واحدًا قويًا
ما يقرب من 4 نقاط من الضرر تساوي ضررًا واحدًا قويًا، وستكون مكافآت الفنون القتالية المختلفة مختلفة بعض الشيء. بالإضافة إلى ذلك، تؤدي نقطة واحدة من ضرر السلاح إلى زيادة الضرر الصلب بمقدار 0.75.
كلما زاد الضرر الأولي للسلاح، زادت مكافأة الضرر الصلب المقدمة ويمكن أيضًا زيادة المكافأة عن طريق ترصيع أحجار الشمس.
900 خفة الحركة، المهارة 119. ضرر السلاح 400، إصلاح التعويذة 17.
يحتوي السلاح على 400 ضرر و 900 خفة حركة و 1542 نقطة ثانية و 1342 ثانية فرعية. السلاح لديه 360 ضرر و 900 خفة حركة و 1512 نقطة ثانية و 1332 ثانية فرعية تزيد الضرر الصلب بمقدار 0.75 و ثانية فرعية بنسبة 0.25.
لذلك، فإن السلاح الذي يتمتع بـ 1 خفة حركة يحدث ضررًا أفضل من السلاح الذي يتمتع بـ 2 خفة حركة. سلاح به 350 ضرر + 25 خفة حركة أفضل من سلاح السبورة البيضاء به 400 ضرر، 1 خفة الحركة = 0.7 ضرر قوي.
1 حساسية في Daughter Village = 0.5 ضرر قوي، 1 ضرر بعد لمس خطوط الطول = 0.18 ضرر قوي، 1 حساسية تساوي تقريبًا 3 ضرر للسلاح. سلاح به 300 ضرر + 30 خفة الحركة أفضل من سلاح به 390 ضرر.
نقطة واحدة من خفة الحركة في Daughter Village تساوي 0.5 ضررًا قويًا، ونقطة واحدة من الإصلاح السحري تساوي 20 ضررًا قويًا، و5.4 ضررًا للأسلحة معك يساوي نقطة واحدة من الضرر الصلب.
عندما يكون عدد طوائف "القرية البنت" >= 3: يتم تعديل مضاعف ضرر الأسلحة المخفية ضد الشخصيات غير القابلة للعب من 1.3 إلى 2.1-0.3*عدد القرى البنات.
الضرر الذي يلحق بالوحوش = [{{S/2+d+50+[Lv+(Lv*Lv/150)]*(11-n)/10}+تعويذة تعزيز+ضرر صلب من الخفاف}*1.3+إضافة سلاح مخفي]* المصفوفة + فنغ وو تسعة السماوات + تشيانيوان.