قد يكون هناك العديد من طلاب كاندلمان الذين لم يعرفوا بعد الموقع المحدد للشموع في المستوى الثالث من الفصل 10، لذلك سيتم كتابة هذا المقال بواسطة محرر Sourcecode.com شخصيًا لكشف الإجابة. إذا كان جميع الأطفال مهتمين بهذه المشكلة، فلا تفوتها وأعتقد أن هذه المقالة ستكون مفيدة لك.
اسم المستوى: الوحوش تتجول
الحاجة إلى إضاءة الشموع: 5
عملية التخليص الجمركي:
1. في هذا المستوى تظهر في المشهد وحوش جديدة يحتاج اللاعبون فقط إلى إضاءة شموعهم وسيتحرك الوحش نحو اللاعبين، لذا يجب على اللاعبين مغادرة هذا المكان سريعًا بعد إشعال الشموع؛
2. يمكن للاعبين أيضًا استخدام هذه الوحوش لمساعدتهم على حجب الضوء المنبعث من المصباح، بعد المرور عبر هذه المنطقة، يمكن للاعبين إضاءة أنفسهم للتحقق من البيئة المحيطة، ومن ثم الانتباه إلى المغادرة فورًا بعد إضاءة أنفسهم. الموقع الأصلي؛
3. استخدم هذا الوحش الجديد لحجب ضوء المصباح، ثم قم بالسير إلى اليمين وأشعل الشمعتين الموجودتين أمامك عند إضاءة نفسك للتحقق من الطريق، تأكد من ترك موقعك الأصلي بسرعة لتجنب الوقوع في قبضة الوحش ;
4. أخيرًا، بعد أن يتجنب اللاعبون ضوء المصباح من خلال الوحوش، يمكنهم الوصول إلى الضوء الغامض على اليمين، وبعد دخول الضوء الغامض، يمكنهم تجاوز المستوى.