تحكي لعبة البقاء التعاونية "The Lord of the Rings: Return to Moria" القصة الأسطورية للأقزام الذين استعادوا جبال موريا الضبابية. جميع أبطال اللعبة هم أقزام من الأرض الوسطى. أصدر فريق الإنتاج مؤخرًا مقطع فيديو يوضح نظام الضغط الخاص باللعبة ويمكن تخصيص مظهر الأقزام بعدة طرق.
يعتمد نظام القرص في هذه اللعبة على طريقة اختيار معيارية، ويمكن للاعبين اختيار الشكل الذي يريدونه من بعض المظاهر المعدة مسبقًا. يمكنك ضبط اللحية والوجه والشعر ولون البشرة والعينين والأنماط والندوب وشكل الكتفين والصدر والبطن والخصر وتحديد شخصيتهم وصوتهم ومكان نشأتهم. ومن المثير للاهتمام أن اللعبة أنشأت أيضًا لغة قزمة خاصة، والتي يمكن رؤيتها/سماعها أيضًا في اللعبة.
تم إنشاء الخرائط في The Lord of the Rings: Return to Moria بطريقة إجرائية، لذلك لن تكون هناك مغامرتان متماثلتان. يمكن للاعبين اللعب بمفردهم أو مع رفاقهم عبر الإنترنت. استخدم التعدين لبناء معدات وموارد أكثر قوة، لكن تعدين المعادن سيصدر أصواتًا، وتوقظ الأخطار الكامنة في هذه الأعماق الصامتة: أينما يوجد صوت، توجد معركة. استخرج المعادن الغامضة والثمينة المخبأة في الجبال الأسطورية الثلاثة، وحارب كائنات لا توصف أثناء بقائك على قيد الحياة، وتعرف على أسرار الضباب المختبئ في الأعماق.
من المقرر حاليًا إصدار "The Lord of the Rings: Return to Moria" في 24 أكتوبر، على منصات PS5 وPC Epic. وسيكون متاحًا أيضًا على وحدات تحكم Xbox في أوائل العام المقبل.