ستكون هناك بعض الأحداث الخاصة التي يمكنك فتحها في متحف المرح، ويمكنك العثور على العديد من الأواني الفخارية والخزف واليشم والحرير وغيرها من الآثار الثقافية. هناك أيضًا العديد من الأحداث التي تنتظرك لتستكشفها، والآن دعنا نقدم لك كيفية البدء في متحف المرح.
1. كيفية العزف على الآثار الثقافية
1. بالإضافة إلى الآثار الثقافية التي يمكنك الحصول عليها عن طريق الشراء في المركز التجاري، ستمنحك المهمة الرئيسية أيضًا بعض الآثار الثقافية.
2. ما تحصل عليه من المغامرة هو الشاحنة الموجودة في الركن الأيمن السفلي من الواجهة الرئيسية، ويمكنك استعادة بعض أجزاء الآثار الثقافية من كل مغامرة.
3. بعد أن يصل الرجل العجوز في سوق الأشباح إلى المستوى 6، يمكنك الذهاب إلى الرجل العجوز في سوق الأشباح لشراء بعض السلع من الأكشاك في الشوارع كل يوم. إذا كنت محظوظًا، يمكنك بيع البضائع المزيفة مقابل الكثير من المال .
2. اللعب قزم
1. سيكون هناك ثلاثة سباقات في اللعبة وهي القطط والكلاب والغزلان.
2. القطط والجراء من ذوي الياقات البيضاء الذين يعملون في بيئة مكيفة في متحف Kitten هم في الأساس عمال ماهرون يشاركون في مغامرات في الهواء الطلق، والغزلان هم من مرممي الآثار الثقافية ذوي المهارات المهنية.
3. سيتم تقسيم نفس السباق إلى مهن (مناصب) متعددة، ويحتاج اللاعبون إلى مناصب ذات صلة لأداء الأعمال ذات الصلة.
3. اللعب البدني
1. يتطلب تجنيد الضيوف والتحقق من التذاكر وبيع التذاكر القوة البدنية لأمين المعرض.
2. إذا كنت ترغب في استخدام بطاقة الصرف، فمن الأفضل استخدام جرعة شعبية نسبيا. بخلاف ذلك، من المؤكد أن ماوماو سوف يتأثر بالزيادة المفاجئة في حركة المرور البشرية، وسيحتاج إلى بذل الطاقة البدنية للتعامل معها.
3. الجانب الأيسر والأيمن من المتحف هما بوابة التذاكر وبوابة التذاكر على التوالي. انقر للدخول ويمكنك تغيير القطط التي تبيع التذاكر وتسجيل الدخول.