لقد رأيت مؤخرًا العديد من اللاعبين الجدد يسألون عن جودة ملابس السباحة الخاصة بـ Iori من Azure Files ولا يمكن إنكار أن صورة ملابس السباحة تجعل من الصعب على العديد من اللاعبين رفضها. لكن العديد من اللاعبين غير متأكدين من قوة هذه الشخصية في اللعبة. لذلك، سأبدأ اليوم بمهارات هذه الشخصية لمساعدتك على فهمها بالتفصيل، إذا كنت لا تعرف ما يكفي عن هذه الشخصية، فأعتقد أن مقدمة المحرر ستمنحك فهمًا واضحًا.
يختلف نوع هجوم Swimsuit Iori في اللعبة عن Iori الأصلي، لذا فهي أفضل في التعامل مع الأعداء ذوي الدروع الخفيفة، كما تختلف مهاراتها السابقة عن الإصدار الأصلي، ولم يتم إطلاقها على عدو واحد يتم إطلاق منطقة هجوم دائرية محددة ضمن النطاق بعد ترقية هذه المهارة بشكل كامل، ويمكن أن تسبب ضررًا يعادل 880% من قوتها الهجومية لجميع الأعداء في المنطقة إصداراتها صغيرة، لذا فإن عدد الأعداء الذين يمكن تغطيتهم محدود مقارنة بشخصية AOE المتغيرة للوظيفة مثل Ailu، فهي لا تزال غير مثيرة للاهتمام إلى حد ما.
تُسمى المهارة العادية لـ Swimsuit Iori "Quick Knife Ranma". يتم تفعيل هذه المهارة كل 25 ثانية، أثناء التسبب في ضرر لعدو واحد، يمكن أيضًا أن تتسبب في سقوطه في حالة باردة سيتلقى العدو ضررًا نقطيًا يستمر لمدة 20 ثانية، بعد اكتمال القفزة، لا يزال الضرر مرتفعًا جدًا. هذه أيضًا هي الآلية الأساسية لـ Swimsuit Iori عند مواجهة بعض زعماء الدروع الخفيفة تسبب ضررا كبيرا للعدو.
بالإضافة إلى المهارات العادية التي يمكن أن تضع العدو في حالة باردة، يمكن للمهارات المساعدة لـ Swimsuit Iori أيضًا أن تسمح لهجماتها الأساسية أن يكون لها احتمالية معينة لمنح العدو حالة باردة بعد تراكبها بمهاراتها العادية، يمكن أن يكون ذلك في الأساس يتم تطبيق التعزيز البارد بشكل دائم على العدو، ولهذا السبب تتمتع هذه الشخصية بمعدل ظهور أعلى في بعض معارك الزعماء.
فيما يتعلق بمسألة كيفية ظهور ملابس السباحة الخاصة بإيوري في ملفات Azure، فمن المحتمل أن يكون هذا ما يقوله المحرر. أعتقد أنه بعد رؤية مهارات هذه الشخصية، يجب أن يكون لدى الأصدقاء فهم معين لمكانتها المحددة في اللعبة: من ناحية، قدرة AOE لهذه الشخصية متوسطة وغير مناسبة للاستخدام كشخصية دفع ولكن من ناحية أخرى كشخصية متفجرة، تتمتع بقدرات ممتازة على الضرر المستمر ويمكن استخدامها كشخصية مضادة في معارك الزعماء بآليات خاصة.