في العديد من الألعاب، غالبًا ما تظهر أسئلة مثل "الدليل الكامل لإكمال متجر الحيوانات الأليفة بعد حلول الظلام". في الواقع، ليس من الصعب حل هذه المشكلة، ولكن لا يزال هناك العديد من اللاعبين الذين لا يعرفون الحل المحدد. من أجل مساعدة الجميع، قام المحرر بتجميع قائمة شاملة من الحلول لاستكمال متجر الحيوانات الأليفة بعد حلول الظلام.
الفصل الأول: تم التخلص من الفتاة العاملة
تقدم بطلب للحصول على وظيفة، وابدأ العمل، والماء، والأعلاف، والنوم، ثم تتعطل اللعبة!؟
الأعطال هي جزء من اللعبة
الفصل الثاني: البحث عن الحلقة الأولى
أعد فتح اللعبة وسيطالبك بإطفاء الأضواء. قم بحذف الملفات المحددة في [الدليل الجذر] لتحقيق [إطفاء الأنوار]. وبالعودة إلى اللعبة وتبديل المشاهد، تم بالفعل إطفاء الأضواء في اللعبة. ابحث عن المطالبة بإدخال [الغرفة المخفية] على رف الكتب. أدخل الغرفة المخفية وانقر على الهاتف الموجود على الشاشة. ثم ابحث عن [رقم الهاتف] في الدليل الجذر، بعد الاتصال، ستتلقى مهمة العثور على جرس.
انتقل إلى غرفة النباتات، وانقر على الآلة في المنتصف للحصول على مطالبة [أمر الري]، وقم بسقي النباتات المقابلة بالتسلسل، وأخيرًا، تنمو النباتات بشكل كبير، واحصل على الحلقة الأولى، ثم عد إلى الغرفة المخفية إجراء مكالمة، وانتهى الأمر.
الدليل الجذر: سيتم فتح هذا المجلد تلقائيًا بعد الحلقة الأولى، إذا تم إغلاقه عن طريق الخطأ، فيمكنك النقر بزر الماوس الأيمن فوق Manage in Steam → تصفح الملفات المحلية، أو العثور على دليل تثبيت Steam Steam/steamapps/common/A Pet Shop After Dark.
ابحث عن دليل تثبيت اللعبة
إطفاء الأضواء: ابحث عن ملف (LIGHT) في الدليل الجذر، واحذف الملف أو عدل اسم الملف، ثم ارجع إلى اللعبة لتبديل المشاهد، ويمكنك الدخول في قصة إطفاء الأضواء.
حذف (LIGHT) = أطفئ الضوء
الغرفة المخفية: تحقق من رف الكتب في غرفة النوم للحصول على مطالبات "موقع الغرفة المخفية" و"اطرق على الحائط أربع مرات" في الغرفة التالية، انقر على المساحة الفارغة على اليمين 4 مرات، والمخفية سوف تظهر الغرفة
غرفة مخفية
رقم الهاتف: انقر على الهاتف العائم على الشاشة وسيظهر مجلد جديد في الدليل الجذر. افتح (HALL) → (BACKROOM) → (TELEPHONE).txt للحصول على رقم الهاتف 502.
رقم الهاتف 502
تسلسل الري: في كل مرة تنقر فيها على الجهاز الموجود في وسط الغرفة، سوف تحصل على مطالبة وفقًا للنمط الفوري، يمكنك الحصول على تسلسل الري من خلال مقارنة عدد وشكل الأنماط الموجودة على النباتات.
تَلمِيح
أمر الري
الفصل الثالث: البحث عن الخاتم الثاني
أطفئ الأضواء، وادخل الغرفة المخفية، وقم بإجراء مكالمة هاتفية، واحصل على تلميح بأن الحلقة الثانية موجودة في غرفة الحيوانات.
بعد إطعام الحيوان الأليف لفترة وجيزة، انتظر لمدة 5 دقائق في غرفة الحيوانات أو اضبط وقت الكمبيوتر مباشرة حتى تظهر رسالة "لقد هرب حيوان أليف".
ابحث عن [طعام الحيوانات الأليفة] في الدليل الجذر و[أطعم] طعام الحيوانات الأليفة للحيوان الأليف الجديد بعد إطعامه عدة مرات، ستختفي الحيوانات الأليفة الأخرى وستظلم الشاشة حتى تبتلعها حبيبات الحيوانات الأليفة الجديدة للحصول على الحلقة الثانية. ، ثم عاد إلى الغرفة المخفية لإجراء مكالمة هاتفية، وانتهى الأمر.
أغذية الحيوانات الأليفة: ملف (المتجر) ← (الخزائن) ← (طعام الحيوانات الأليفة) في الدليل الجذر
التغذية: انسخ طعام الحيوانات الأليفة (PETFOO) إلى المجلد (SHOP) → (PETS) ويجب عليك نسخه عدة مرات.
أغذية الحيوانات الأليفة
تغذية
الفصل الرابع: البحث عن الحلقة الثالثة
أطفئ الأضواء، وادخل الغرفة المخفية، وقم بإجراء مكالمة هاتفية، واحصل على تذكير بأن الحلقة الثالثة موجودة أسفل نافذة غرفة النوم.
ابحث عن [الباب] على الأرض أسفل النافذة. بعد الدخول، سترى صندوقًا مغلقًا. انتقل إلى الدليل الجذر للعثور على [فك ضغط الصندوق] لتحصل على 9 صور من [9 أفكار لحل ألغاز الصور]. يمكنك الحصول على 8 [طريق الهروب] مع مستوى الصوت + الاتجاه SE، وبعد وصولك إلى الغرفة الجديدة، احصل على الرنين الثالث، ثم عد إلى الغرفة المخفية لإجراء مكالمة، وانتهى الأمر.
الباب: كما هو مبين
يوجد "باب" أسفل النافذة
قم بفك ضغط الصندوق: ابحث عن (BASEMENT) → (CHEST).zip في الدليل الجذر، واحصل على 9 صور بعد فك الضغط
يمكن دمج الصور الثمانية الأولى في صورة واحدة كبيرة
وفقًا للموجه الموجود في الصورة التاسعة، عندما تقوم بضبط مستوى صوت SE على 1 أو 4 أو 7 أو 10 في الخيارات، ستظهر الدوائر والمثلثات والماس والأشكال السداسية.
بفك (الصدر).zip
9 صور في الصندوق
خياطة الصور الكبيرة
الحجم SE: الدائرة = 1، المثلث = 4، المعين = 7، السداسي = 10
9-فكرة حل لغز الصور: ابدأ من أعلى الصورة الكبيرة المقسمة، واتجه في اتجاه عقارب الساعة لتحصل على 8 أنماط. شكل النموذج هو الحجم SE، والمثلث الصغير بداخله هو الاتجاه.
8 أنماط بعد الفرز
طريق الهروب: 7 يسار، 1 يسار، 10 يمين، 7 يمين، 4 يسار، 10 يسار، 1 يمين، 4 يمين
الفصل الخامس: البحث عن الجسد
أطفئ الأضواء، وادخل الغرفة المخفية، وقم بإجراء مكالمة هاتفية، ولكن يُطلب منك مغادرة الغرفة.
سيظهر وعاء سمكة ذهبية جديد في الغرفة. انقر على وعاء السمكة الذهبية وستظهر صورة كبيرة بداخلها 6 أزرار. بعد الضغط على الزر، سيظهر نمط بدائرة في الأعلى والأسفل (الإصدار القديم من اللعبة يعرض نمطًا واحدًا فقط، لكن هذا لا يؤثر على حل اللغز، فقط انظر إلى الصورة أدناه). ابحث عن ملف Ring(OOO).txt في الدليل الجذر، بعد فتحه، ستحصل على [Ring Puzzle] مع 12 نمطًا. بعد دمج الأنماط العلوية والسفلية في أزواج، ستحصل على 6 مجموعات من الأنماط مع العلوي والسفلي قارن الدوائر السفلية بأنماط الأزرار للحصول على [ترتيب الأزرار]، وانقر فوق الأزرار للحصول على [المفتاح].
اذهب إلى غرفة الحيوانات، ابحث عن الخزانة المقفلة، ضع المفتاح في الخزانة، يمكنك الحصول على [الجسم]، ضع الجثة في الغرفة المخفية، عد إلى الغرفة المخفية وقم بإجراء مكالمة هاتفية، انتهى الأمر.
لغز الحلقة: ابحث عن ملف (OOO).txt في الدليل الجذر، بعد فتحه، ستحصل على 12 نمطًا في المستند عشوائيًا واللاعبون المختلفون لديهم أنماط مختلفة.
* لغز المثال أ
أفكار لحل الألغاز الدائرية: يتم دمج 12 نمطًا في المستند في أزواج مع دوائر علوية وسفلية للحصول على 6 مجموعات من الأنماط ومقارنتها بأنماط الأزرار التي تكون أيضًا دوائر علوية وسفلية للحصول على تسلسل الأزرار.
نمط الزر ورقمه
* إجابة المثال أ
كما يتبين من الزر، المربع الأبيض العلوي ونصف الدائرة السفلية = 1، المربع الأسود العلوي والدائرة البيضاء السفلية = 2، المربع الأبيض العلوي والدائرة السوداء السفلية = 3، المربع الأسود العلوي ونصف الدائرة السفلية = 4، المربع الأبيض العلوي والدائرة البيضاء السفلية = 5، المربع الأسود العلوي، الدائرة السوداء السفلية = 6. وبعد مقارنة اللغز نحصل على: 361216
تسلسل الزر: 361216 (يرجى حل الإجابة بناءً على النموذج الموجود في وثيقتك الخاصة)
المفتاح: بعد حل اللغز، تظهر مطالبة في وعاء السمكة الذهبية، في الدليل الجذر (HALL) → (VASE) → (KEY)
الجسم: افحص الخزانة المغلقة في غرفة الحيوانات، ضع المفتاح (KEY) أسفل مجلد (المتجر) → (الخزائن)، واحصل على (الجسم)
تسليم الجثة: ضع (BODY) في الغرفة المخفية (HALL) → مجلد (BACKROOM)، ثم ارجع إلى الغرفة المخفية لإرسال المهمة، وقد انتهى الأمر
(المفتاح) في وعاء السمكة الذهبية
في الخزانة (الجسم)
انقل (الجسم) إلى الغرفة المخفية
الفصل السادس: البحث عن القلب
أطفئ الضوء وانقر على وعاء السمكة الذهبية للحصول على مطالبة بوضع العناصر المتوهجة.
ضع الحلقة (OOO).txt في حوض السمكة الذهبية لفتح [غرفة الضوء]. اذهب إلى غرفة النباتات أولاً وانقر على الخزانة للحصول على [البذور]. أدخل غرفة النور، واذهب إلى اليمين، وشاهد إناء للزهور بعد زرع بذرة في الإناء، ستظهر كرمة من الضوء بعد تسلق [كرمة النور]، سوف تحصل على [قلب ].
انقر على وعاء السمكة الذهبية واستخدم نفس كلمة المرور لحل اللغز لتحصل على المفتاح. انقر على الخزانة المقفلة في غرفة الحيوانات وأدخل المفتاح للحصول على الجثة مرة أخرى.
ضع جسدك وقلبك في الغرفة المخفية، ثم عد إلى الغرفة المخفية وقم بإجراء مكالمة هاتفية، وانتهى الأمر.
غرفة النور: ضع الخاتم (OOO).txt في (HALL) → (VASE)، وستظهر غرفة النور بعد المؤامرة.
الخاتم جسم مضيء
غرفة الضوء
البذور: ابحث عن البذرة (SEED) في الدليل الجذر (FRONT) → (SHELF)
كرمة النور: ضع البذور (البذور) في (القاعة)←(المكتب)←(=)←(=)←(=)←(الحديقة)←(الوعاء) للزهور
القلب: تسلق الكرمة، (الصالة) → (المكتب) → (=) → (=) → (=) → (الحديقة) → (بوت)
البذور في غرفة النبات
زرع البذور في وعاء للزهور
كرمة النور
القلب على رأس الكرمة
تسليم الجسد والعقل: أدخل الغرفة المخفية، ضع (الجسد) و (القلب) في الغرفة المخفية (HALL) → (BACKROOM)، وقم بإجراء مكالمة هاتفية، وأكمل
الجسد والقلب كلاهما هناك
الفصل السابع: اصمت
عند دخول متجر الحيوانات الأليفة مرة أخرى، قال مدير المتجر، الفتاة ذات الشعر المجعد، إنهم لا يقومون بالتجنيد على الإطلاق؟
الفصل 8: N يزور متجر الحيوانات الأليفة
أدخل إلى متجر الحيوانات الأليفة → الدردشة → شاشة الشكر بعد تكرار ذلك عدة مرات، ستعرض الشاشة الأولية نهاية اللعبة.
استمر في الدخول إلى متجر الحيوانات الأليفة → الدردشة → شاشة الشكر بعد شاشة الشكر، شكرًا لك على اللعب + اسم اللاعب.
في هذه الشاشة، لا تعبث. استمر في الانتظار لمدة 5 دقائق أو اضبط التوقيت المحلي. ستتحول النافذة إلى اللون الأحمر. انقر على باب المنزل لدخول الغرفة ومواصلة الدردشة مع الفتاة ذات الشعر المجعد.
متجر الحيوانات الأليفة → دردشة → شكر وتقدير → انتظر → أدخل → دردشة → خروج بعد تكرار ذلك عدة مرات، نفد صبر الفتاة ذات الشعر المجعد أخيرًا وجعلت الشاشة الأولية مليئة بشاشة الخروج.
ابحث بعناية وانقر فوق حول اللعبة
انقر للمغادرة هنا على شاشة الخيارات، ويمكنك الدخول إلى شاشة الإقرار ومتابعة الدردشة مع الفتاة ذات الشعر المجعد.
بعد ذلك، تمكنا من الدردشة بسعادة مرة أخرى، وبعد تكرار ذلك عدة مرات، تحولت الشاشة الأولية إلى اللون الرمادي وأصبحت الفتاة العاملة مديرة المتجر.
الفصل التاسع: النهاية؟
يظهر ملف (END) في الدليل الجذر بعد حذفه، وبعد الدخول إلى المتجر مرة أخرى، سيسألك النظام "هل تريد التراجع عن كل هذا؟"
بعد الضغط على لا، يمكنك الحصول على المكافأة (TROPHY) في الدليل الجذر، ويمكنك الحصول على النص المشفر بعد فتحه.
بعد فك التشفير بواسطة قيصر +13 بت، يتم الحصول على النص العادي.
الفصل 10: التناسخ في الأسبوع الثاني؟
بعد حذف (END)، إذا واصلت النقر على نعم، ستدخل اللعبة في الجولة الثانية وتعود إلى حالتها الأصلية.
قم بإجراء العملية مرة أخرى حتى تنقذ الفتاة ذات الشعر الأبيض المجعد، وبعد ذلك ستسألك "ما اسمك؟"
إذا كتبت نفس الاسم، فسوف تعبر عن نفاد صبرها في وقت مبكر.
إذا قمت بإدخال اسم آخر، فسوف تقول لك تذكر اسمك
كيفية إعادة ضبط اللعبة بشكل مثالي (حذف الحفظ):
·. احذف الأرشيفات الموجودة في دليل التثبيت: Steam/steamapps/common/A Pet Shop After Dark/game/saves.
· حذف الأرشيفات المخفية: %userprofile%/AppData/Roaming/RenPy
↑ يجب حذف كلا المحفوظين (إن وجد)
إن دليل التخليص "Pet Shop After Dark" صعب للغاية بالفعل، والعديد من الأصدقاء عالقون في هذه المشكلة، ولكن بعد شرح المحرر، يجب أن يكون لديك فهم معين، لذلك لا تفوته.