وحالما صدرت تصريحات جوبز المناهضة لفلاش، أثارت على الفور موجات من التساؤلات. وعلى العموم، فإن بعض تصريحاته معقولة، ولكن بعضها الآخر يثير الشكوك. قامت شركة Apple بالعديد من التحركات الشجاعة في تاريخها، مثل التخلي عن المنافذ المتوازية والتسلسلية وإعادة كتابة نظام التشغيل MacOS لجعله غير متوافق مع الإصدارات السابقة، وقد أثبتت هذه التحركات لاحقًا أنها ذات بصيرة، ولكن ماذا عن هذه المرة؟ يحلل هذا المقال العديد من الثغرات في تصريحات جوبز المناهضة لفلاش.
لدى Apple وAdobe تاريخ طويل في الواقع، لقد عرفتهم منذ أن بدأوا عملهم في المرآب. كانت شركة Apple أول عميل كبير لها، حيث اعتمدت لغة Postscript الخاصة بها لاستخدامها في طابعات الليزر الخاصة بنا.
يبدو الأمر كله وكأنه كيف يمكن لشركة Apple مساعدة Adobe. السوق الأساسي لنظام التشغيل Mac هو مجال التصميم وقد أحدث ثورة الطباعة المكتبية، ومع ذلك، بدون تقنية Adobe، لن يكون أي من هذا ممكنًا. لسنوات، لم تتمكن شركة Apple حتى من عرض خطوطها بدون مدير الخطوط الخاص بـ Adobe.
بعد تلك الحقبة الذهبية، انفصلت شركتا Apple وأدوبي. وكانت شركة Apple على وشك الإفلاس، وانغمست شركة Adobe في سوق المؤسسات من خلال خط إنتاج Acrobat.
يا له من هراء. لا تزال Adobe بمثابة سمكة في الماء في مجال التصميم، إن القول بأن Adobe تفر إلى سوق المؤسسات ليس أمرًا مضحكًا فحسب، بل إنه غبي أيضًا.
يتم شراء نصف Adobe Creative Suite بواسطة مستخدمي Apple.
هل صحيح أيضًا أن العكس هو أن Adobe تعزز مبيعات Apple؟ ومع ذلك، إذا استمرت كراهية Apple لـ Adobe في التعمق واختفى Creative Suite تمامًا من نظام Mac، فلن أتحول إلى برنامج التصميم الخاص بشركة Apple، بل إلى Windows، لأن Apple ليس لديها برنامج تصميم خاص بها على الإطلاق.
أريد أن أتحدث بإيجاز عن وجهات نظرنا حول منتجات Adobe Flash حتى يتمكن العملاء والنقاد من فهم سبب عدم دعمنا لـ Flash في أجهزة iPhone وiPod وiPad.
هل تريدنا أن نعرف الحقيقة؟ في الواقع، لقد تم إخفاء الحقيقة منذ فترة طويلة بموجب المادة 3.3.1 من اتفاقية المطور.
تدعي Adobe أن Apple نظام مغلق وأن Flash مفتوح، والعكس هو الصحيح.
للأسف، سئمت الكلاب من سماع مثل هذه الحجج.
HTML5، معيار الويب الجديد الذي اعتمدته Apple وGoogle والشركات المصنعة الأخرى
لم يتم حتى اقتراح HTML5 كمعيار، ناهيك عن اتخاذ شكله.
حتى أن شركة Apple أنشأت معايير مفتوحة للويب، على سبيل المثال، يعد مشروع Webkit مفتوح المصدر بمثابة محرك عرض HTML5 مفتوح المصدر تمامًا، باستثناء شركة Microsoft، تستخدمه جميع الشركات المصنعة تقريبًا باعتباره جوهر متصفحات الويب للجوال.
أنا أصب. هل يسمى تصميم برنامج متصفح بناءً على المعايير الحالية بإنشاء معيار مفتوح؟
لقد قالت Adobe مرارًا وتكرارًا أن أجهزة Apple المحمولة لا يمكنها الوصول إلى الويب بشكل كامل لأن 75٪ من مقاطع الفيديو الموجودة على الويب عبارة عن Flash. لماذا لا يقولون أنه يمكن الوصول إلى جميع مقاطع الفيديو هذه تقريبًا بالتنسيق الأكثر حداثة H.264؟
الكل تقريبا؟
يمثل موقع YouTube حوالي 40% من مقاطع الفيديو الموجودة على الويب. وعلى أجهزة Apple المحمولة، وباستخدام برنامج متخصص، تتألق مقاطع الفيديو هذه، ويوفر جهاز iPad أفضل تجربة تصفح على موقع YouTube تقريبًا.
يوافق. ومع ذلك، لا يمكن تشغيل بعض محتوى YouTube على iPhone. وحتى لو كان YouTube يمثل 40% من السوق، فلا يزال من غير الممكن احتسابه على أنه الكل تقريبًا.
لا يفوت مستخدمو iPhone وiPod وiPad الكثير من مقاطع الفيديو.
خطأ كبير.
تدعي شركة Adobe أيضًا أن أجهزة Apple لا يمكنها تشغيل ألعاب الفلاش، وهذا صحيح.
كما قالت المرأة في رسم مكتب كاثرين تيت، نعم، هو كذلك.
أشارت شركة Symantec مؤخرًا إلى أن أداء Flash الأمني في عام 2009 كان سيئًا حقًا.
أوه.
لدينا معرفة مباشرة بأن Flash هو السبب وراء أعطال نظام Mac.
لم يكن السبب وراء تعطل جهاز Mac الخاص بي هو نظام التشغيل نفسه فحسب، بل أيضًا iTunes وSafari وجميع برامج Microsoft.
لقد عملنا مع Adobe لحل هذه المشكلات.
نعم، أنت تتصل دائمًا بشركة Adobe ويقومون بتعليقك.
بالإضافة إلى ذلك، أداء Flash ضعيف على الأجهزة المحمولة.
لا أفهم ولا أجرؤ على الكلام.
رابعا، هناك مسألة استهلاك الطاقة. لتوفير الطاقة عند تشغيل الفيديو، يجب على الأجهزة المحمولة استخدام فك تشفير الأجهزة، وعلى الرغم من أن Flash أضاف مؤخرًا دعمًا لـ H.264، إلا أن جميع مواقع Flash تقريبًا تتطلب حاليًا وحدات فك ترميز من الجيل السابق.
انتظر، أنت لا تحب فلاش بسبب تاريخه؟
خامسا، اللمس المتعدد. اخترعت شركة Apple الثورية واجهة اللمس المتعدد، والتي يمكن فصلها عن الماوس ولا يوجد ماوس يحوم. يتعين على معظم مواقع Flash إعادة كتابة التعليمات البرمجية إذا كانوا يريدون استخدام اللمس المتعدد. إذا كان على المطورين إعادة كتابة مواقع Flash الخاصة بهم، فلماذا لا يستخدمون التقنيات الجديدة مثل HTML5 وCSS وJavaScript وما إلى ذلك؟
كنت أعتقد أن جوبز لم يكن يعرف مدى ضخامة المشروع الذي سيتطلبه طرد مطوري Flash وتوظيف مطوري iPhone. والآن يبدو أنه لا يعرف ذلك حقًا.
يتيح Adobe أيضًا للمطورين استخدام Flash لتطوير البرامج على الأجهزة المحمولة. نحن نعلم من التجربة المؤلمة أن إضافة طبقة ثالثة بين النظام الأساسي والمطورين سيؤدي في النهاية إلى إنتاج برامج دون المستوى المطلوب.
يجب أن تكون هناك قائمة طويلة من البرامج غير القياسية المعتمدة من شركة Apple والتي لا علاقة لها بالفلاش.
إذا اعتمد المطورون على مكتبات تطوير تابعة لجهات خارجية، فسيكون من الصعب عليهم الحصول على ميزات جديدة مباشرة من المنصة نفسها في الوقت المناسب، وهو ما يعتمد على مكتبات التطوير التابعة لجهات خارجية نفسها.
هذا أمر منطقي، لكن المشكلة هي أن المطورين والمصممين الذين يستخدمون Flash فقط ولا يعرفون شيئًا عن Objective-C ليس لديهم فرصة للحصول مباشرة على الميزات الجديدة للمنصة نفسها، وبدلاً من ذلك، يتعين عليهم الاعتماد على بعض أدوات التطوير التابعة لجهات خارجية للحصول على هذه المزايا مثل AdobeTLF.
يقوم الجميع بتوفير محتوى الوسائط لأجهزة Apple المحمولة، مما يشير إلى أن Flash لم يعد ضروريًا.
لا. وفيما يتعلق بالمجلات الإلكترونية الأكثر ملاءمة لاستهلاك أجهزة iPad، يوجد حاليًا عدد كبير من المحتوى المقرصن المستند إلى PDF، ولكن لا يوجد سوى عدد قليل من التطبيقات الأصلية المبتكرة، كما أن هذا التغيير بطيء جدًا أيضًا، ولا يزال بعيدًا من اتخاذ موقف مهيمن، أدى التحول إلى Flash إلى إبطاء هذا التغيير.
ربما ينبغي لشركة Adobe أن تركز جهودها الرئيسية على تصميم أدوات HTML5 في المستقبل.
متفق عليه، لكن تشياو القديم، ماذا علي أن أفعل الآن؟
المصدر الدولي لهذا المقال: techradar.com العيوب في هجوم ستيف جوبز المضاد للفلاش
مصدر التجميع الصيني: الموقع الرسمي لنظام إدارة محتوى موقع Ruishang Enterprise CMS