يتساءل بعض الأصدقاء أيضًا "هل يستحق مانيو أن يتم رسمه أولاً؟" بعد ذلك، سوف أشارككم كيفية زراعة النسخة المتماثلة الحالية من مانيو، وتحليل قيمة استخراجه الحالية والمستقبلية.
على الرغم من مرور وقت طويل منذ التنفيذ الأول، ظلت أفكار تدريب Wanyu دون تغيير بشكل أساسي، وأصبحت صعوبة التدريب أسهل. فيما يتعلق بنقاط المهارة، فإن الحل الأكثر فعالية من حيث التكلفة هو عدم ترقية الهجمات الأساسية، والمهارات القتالية الأولية، والانفجارات العنصرية، لأنها لن تؤثر على قدرات مانيو المساعدة. فيما يتعلق بالآثار المقدسة، لا تزال بدلة الرياح هي الخيار الأول، ويتم اختيار الإتقان لجميع الإدخالات الرئيسية، ويتم إعطاء الأولوية للإتقان وإعادة الشحن للمصطلحات الفرعية. نظرًا لأنه يمكن الآن تصنيعها في محطة التصنيع، فإن الحصول على مجموعة الرياح الإتقانية أصبح أقل صعوبة بكثير من ذي قبل.
فيما يتعلق بالأسلحة، هناك المزيد من الخيارات المتاحة لمانيو، والتي تنقسم بشكل أساسي إلى نوعين: أسلحة الكفاءة والأسلحة القابلة لإعادة الشحن: الخيار الأول لأسلحة الكفاءة هو قسم الحرية لـCanggu، يليه Seaforth’s Moonlight، وIron Bee Sting، وTokabo Shiki Rain. تشمل الأسلحة القابلة لإعادة الشحن Seaforth's Moonlight وRitual Sword وZephyr Sword.
فيما يتعلق بحياة الأبراج، إذا كنت تريد أن تأخذ خطوة أخرى إلى الأمام، فإن الحياة الثانية التي يمكن أن تزيد من إتقان مانيو والشخصيات الموجودة في الملعب بمقدار 200 بعد إطلاق الاندفاع العنصري هي الأكثر فعالية من حيث التكلفة. بالطبع، فإن مانيو ذو الحياة الصفرية قوي جدًا ويمكنه لعب دور مهم في فرق مختلفة، مثل فريق Kehuang Energization، وفريق Raiguan، وفريق Kamisato Permafrost، وفريق Wanda الدولي، وفرق الألوان النقية المختلفة، وما إلى ذلك.
تنعكس وظائف مانيو بشكل أساسي في ثلاث نقاط: تقليل المقاومة وزيادة الضرر وجمع الوحوش. يمكن مناقشة النقطتين الأوليين معًا. يمكن أن يوفر غلاف الريح تقليلًا للمقاومة بنسبة 40%، ويمكن أن توفر آلاف الجواهر والأوراق زيادة في الضرر بنسبة 40%، وطالما يمكن صبغ الهجوم العنصري بواسطة العديد من الأوراق، فستكون النتيجة النهائية أي أن الضرر سوف يتضاعف تقريبًا. بأخذ كاميساتو أياكا كمثال، بدون العديد من الأوراق، فإن ضرر الضربة الحرجة لكل انفجار عنصر هو 9846، ولكن بعد استخدام العديد من المهارات القتالية للأوراق فقط، يزداد الضرر على الفور إلى 15138.
قدرة مانيو على جمع الوحوش جيدة جدًا أيضًا. عندما يفكر الناس في جمع الوحوش، فإن الشخصيات الأولى التي تتبادر إلى ذهنهم عادةً هي Wendy وManyo وSugar. نسبيًا، تأثير تجميع الوحوش لدى Satou ليس جيدًا بشكل خاص لكل من Wendy وManyo مزاياه وعيوبه. تتمثل ميزة تجميع الوحوش في Manyo بشكل أساسي في أن العملية أبسط، ويمكنها ربط مهارات الشخصيات الأخرى بشكل أفضل عن طريق امتصاص الأعداء. على الأرض، بالإضافة إلى آلية فريدة يمكنها امتصاص القنابل الصغيرة وغيرها من العناصر الناتجة عن انفجار عنصر كيرارا.
إلى جانب حقيقة أن العمل الجماعي لدى مانيو متعدد الاستخدامات ويتمتع بقدرات متميزة في العالم الكبير، كدور داعم، فهو في الأساس لا تشوبه شائبة باستثناء الضرر. بشكل عام، لا يزال مانيو الشخصية الأكثر استحقاقًا للرسم.
عندما تنتهي رحلة Xumi، وفقًا لمقطع Trail PV والمعلومات داخل اللعبة، لا يزال هناك ثلاثة بلدان متبقية للزيارة من بين بلدان Teyvat السبعة: Fontaine وNata وZhidong. عناصر الموضوع المقابلة لهذه البلدان الثلاثة هي الماء والنار والجليد، والتي تصادف أنها قادرة على نشر عنصر الرياح، وهو ما يعادل الاستمتاع بمكافأة تقليل المقاومة وزيادة الضرر في Wanyu. عندما تحتاج إلى متابعة ضرر أعلى، يمكنك استخدام Manyo، لذلك قد "يقدر" Manyo في المستقبل.
بالإضافة إلى ذلك، عندما يكون هناك مانيو وويندي بالفعل، فمن الصعب حقًا تخيل أنه ستكون هناك شخصية أخرى تتمتع بقدرة أقوى على جمع الوحوش من الاثنين في المستقبل. حتى لو كان تجمع الوحوش أقوى، سواء كان بإمكانه الجمع بين تقليل المقاومة وزيادة الضرر، فإن القدرة العالمية الكبيرة وتعدد استخدامات الفريق مثل مانيو هي مشكلة أخرى يجب أخذها في الاعتبار.
بغض النظر عن سهولة الزراعة أو الدور الحالي أو الإمكانيات المستقبلية، لا يزال وانيو يستحق الأولوية في الزراعة والاستخراج. لذلك، أوصي الأصدقاء الذين ليس لديهم مانيو بعد، أن ينتهزوا هذه الفرصة بسرعة لرسم إعادة تمثيل، وإلا قد تضطر إلى الانتظار لمدة عام آخر لإعادة التمثيل التالية ~