العديد من الأصدقاء في حيرة من أمرهم بشأن الحصول على دور SP Poseidon Tang San. فيما يلي تحليل لقوة ومهارات شخصية SP Poseidon Tang San التي قدمها لك المحرر وآمل أن يقدم لك بعض المساعدة.
تحليل القوة والمهارات لـ SP Poseidon Tang San
1. تحليل المهارات
أولاً، فيما يتعلق بمهارتي هايسان الأولتين، فإن آراء المحرر وتوقعاته هي كما يلي:
1-1 [العاصفة غير الثابتة]: مستوى إله الإطار المتجمد في وضع لاعب ضد لاعب، والذي يمنع العدو من السحب والإضرار وهو يعادل التجميد المباشر في مكانه وعدم القدرة على التحرك، ويمكن إطلاقه بعد أن تأخذ روحنا البطولية العمل لفترة زمنية معينة يتماشى أيضًا مع خصائص مهارة [العاصفة غير المؤكدة] في العمل الأصلي، ويقدر المحرر أن تأثير هذه المهارة لا يمكن تبديده وتحصينه بعد كل شيء يتم عرض المهارة السحرية هنا، ناهيك عن أن [المنفى] الخاص بـ SSR Tang San يمكنه بالفعل تجاهل المناعة، لذا سيكون وزن هذه المهارة مخيفًا جدًا في معارك PVP المستقبلية.
1-2 [Qian Zai Kong Yu]: إنها مهارة تزيد الضرر على المدى الطويل أو القصير، ومن المتوقع أن تكون أكثر قدرة على المنافسة في الخريطة طويلة المدى سواء كان من الممكن التغلب عليها... SP لا يزال من الصعب تحديد بيبي دونغ، ومع ذلك، بالنسبة لأسلوب اللعب ثلاثي التحكم الذي ذكره المحرر من قبل، إذا لم يكن لزيادة ضرر هذه المهارة علاقة كبيرة بخصائص Haisan نفسها، فإن ضرر التحكم الثلاثي. قد يصبح أسلوب اللعب اتجاهًا سائدًا في الخريطة الطويلة في المستقبل. يجب على الجميع الانتباه
2-1 [موجات الرمال التي تغطي الرمال]: مهارة تؤدي إلى الاستغناء عن SP Bibi Dong مباشرةً، من الصعب على المحرر أن يتخيل مدى أهمية SP Bibi Dong في معارك PVP بدون المهارة الرابعة، بالإضافة إلى ذلك، ستفعلها ساحرة البحر سيتأثر أيضًا بشكل أكبر، ولكن على الأقل هناك ضمان لـ [Swan Song]، لذلك لن يكون الأمر سيئًا للغاية. بالإضافة إلى ذلك، سيتأثر SP Bo Saixi أيضًا بشكل كبير لا يزال وزن [ردع بوسيدون] ضروريًا جدًا، إنه حقًا جيل بعد جيل
2-2 [عالم الخطر]: مهارة زيادة الضرر. إن فرضية زيادة الضرر لهذه المهارة تجعل المحرر في حيرة من أمره إذا لم يستخدم أعضاء الفريق الهجمات والمهارات الأساسية، فهم في الأساس في حالة مثل [السيطرة]. مما يؤدي إلى عدم القدرة على الحركة، أو قد تكون هناك ظروف أخرى تقلل من تأثير حلقة الروح لهذه المهارة، لذا من منظور زيادة الضرر على المدى الطويل، لا تزال قوة هذه المهارة بحاجة إلى الاختبار غدًا.
3-1 [ضوء السماء الزرقاء المتدفق]: هجوم أساسي من نوع شريط الحركة المحدود في وضع لاعب ضد لاعب، من المحتمل أن يؤدي الجمع بينه وبين مهارة 1-1 إلى جعل سيد الروح الرئيسي للخصم غير مريح للغاية.
3-2 [عالم الخطر]: يُقدر في البداية أنها مهارة مساعدة للصورة الطويلة. يعتمد المفتاح على تأثير حلقة الروح الخاصة بها. هذا التأثير الأساسي ليس جذابًا للغاية، ولكن إذا تم دمجه مع مهارة 4-1 فهو مثير للاهتمام بعض الشيء إذا فهمت ذلك، فإن المحرر متفائل جدًا بشأن ما إذا كان من الممكن إنشاء رابط في PVP.
4-1 [ذهب ولم يعد أبدًا]: يمكن لـ Tang San تقييد الحركة واستخدام قوة الروح بالنسبة لمستوى SSR، تمت ترقية Tang San بأكثر من مستوى، لأن مهارة SSR Tang San 1-1 أيضًا. إنها تقيد حركة الخصم، كما تزيد مهارة 4-1 من استهلاك طاقة روح الخصم، بعد الوصول إلى مستوى النقاط الذهنية، تتطور مباشرة إلى عدم القدرة على استخدام مهارات الروح، بالإضافة إلى ذلك، لها تأثيرات إضافية و3-2 هجمات أساسية قد يكون هناك بعض الارتباط
4-2 [نور بوسيدون]: فيما يتعلق بهذه المهارة، لدى المحرر فضول لمعرفة ما إذا كان [مجال بوسيدون] لـ Hai San و [مجال بوسيدون] لـ Bo Saixi ينتميان إلى نفس المجال؟ إذا كان الأمر كذلك، فهل يمكن أن تحل هذه المهارة في الصورة الطويلة محلها؟ Bo Saixi [Poseidon Domain] بطريقة ما؟ أخيرًا، لدى المحرر أيضًا توقعات كبيرة لتأثير حلقة الروح، دعونا نرى كيف ستسير الأمور بعد الاختبار الفعلي غدًا.
ملخص: من وجهة نظر التصميم، يجب أن يكون بوسيدون سيد الروح مع كل من قيود PVP وفئات تعزيز الضرر قصيرة المدى/طويلة المدى، في PVP، سيكون له قمع كبير على أسياد الروح الآخرين من النوع المتحكم، مما يسمح له بذلك بشكل مباشر يبدو أن تقاعد Dong أمر ممكن، ومن منظور زيادة الضرر في الخريطة طويلة المدى، انطلاقًا من المهارات الحالية، لا يزال من المستحيل رؤية ما هو مميز جدًا في SP Haisan انتظر فقط حتى الغد لرؤية حلقة الروح، وسنجري اختبارًا فعليًا بعد التأثير، ولكن بغض النظر عن ذلك، يجب تغيير مفهوم أن هذا المفهوم المجاني ليس جيدًا بواسطة Hai San على الأقل يكفي لتغيير هذا المفهوم.
2. مقدمة المهارة
مهارة الروح الأولى:
نوع بايثون - عاصفة غير مؤكدة: يُلحق بوسيدون تانغ سان ضررًا في قوة الهجوم بنسبة 600% لجميع الأعداء إذا لم يكن هناك عدد معين من الأعداء حاليًا في [الركود]، فسيكون شريط الحركة الخاص بالهدف الرئيسي هو [الركود]، مما يجعلهم غير قادرين على التحرك بشكل طبيعي. أو يتم تغيير شريط الإجراءات، ويتم رفع تأثير الركود بعد اتخاذ عدد معين من الوحدات الصديقة إجراءً.
نظام العنكبوت الشيطاني - Qianzai Kongyou: يسبب Poseidon Tang San ضررًا في قوة الهجوم بنسبة 300% لوحدات العدو العشوائية ويزيد من ضرر الهدف. كرر هذه الزيادة 3 مرات.
مهارة الروح الثانية:
نوع بايثون - موجات الفيضانات تغطي الرمال: زاد معدل الضربة الحرجة لبوسيدون تانغ سان. إذا كان بوسيدون تانغ سان لديه أعلى معدل ضربة حرجة بين جميع سادة روح التحكم في الميدان، فإن جميع سادة روح التحكم في العدو في هذه المعركة سوف [ينسون] مهارتهم الروحية الرابعة، مما يجعلهم غير قادرين على الاستخدام والتأثير.
نظام العنكبوت الشيطاني - عالم الخطر: إذا لم يستخدم أعضاء الفريق الهجمات العادية أو المهارات الروحية بدورهم، فسيتم زيادة الضرر النهائي للهجوم التالي بواسطة Poseidon Tang San والمهاجم الروحي القوي والرشيق للفريق صاحب أعلى قوة هجوم. .
مهارة الروح الثالثة:
نوع بايثون - ضوء السماء الزرقاء المتدفق: يتسبب بوسيدون تانغ سان في ضرر بقوة الهجوم بنسبة 150% لعدو واحد ويضرب شريط حركة العدو للخلف
نظام العنكبوت الشيطاني - أزرق لا نهاية له: يتسبب بوسيدون تانغ سان في ضرر بقوة الهجوم بنسبة 150% لعدو واحد ويجعل مهارة الروح التالية التي يستخدمها لا تستهلك قوة الروح.
مهارة الروح الرابعة :
نوع بايثون - اختفى إلى الأبد: يتسبب بوسيدون تانغ سان في ضرر بقوة الهجوم بنسبة 600% للهدف، ويستخدم قوة بوسيدون [لقمع] الهدف، مما يجعله غير قادر على استخدام المهارات الروحية. في بداية جولة بوسيدون تانغ سان، يتطلب الأمر قدرًا معينًا من قوة الروح والحد الأقصى من الصحة للحفاظ على الحالة المكبوتة.
نظام العنكبوت الشيطاني - ضوء بوسيدون: يفتح بوسيدون تانغ سان مجال بوسيدون لجولتين، خلال هذه الفترة، يتم زيادة قوة هجوم بوسيدون تانغ سان ومعدل الضربات الحرجة وأضرار الضربات الحرجة بنسبة معينة من قيمته الأولية.
*ما ورد أعلاه هو مقدمة لتأثيرات المهارات، وتخضع قيم المهارات المحددة لمحتوى اللعبة الفعلي.
3. مقدمة الدور
بوسيدون تانغ سان هو سيد الروح المتحكم مع قدرة التحكم في ضبط النفس وقدرة ممتازة على زيادة الضرر الجماعي؛
بصفته سيد الروح من النوع المتحكم الذي يتمتع بأعلى معدل ضربات حرجة في اللعبة، يمكنه تعطيل المهارة الرابعة من نوع التحكم للعدو، مما يقلل بشكل كبير من قدرة الخصم على التحكم؛
عندما يتم التحكم في الجانب الخاص بالفرد ويكون غير قادر على الهجوم أو اتخاذ أي إجراء، سيتم زيادة الضرر النهائي لسيد الروح المحدد للتعويض عن العيب الناجم عن التحكم في الفرد وامتلاك قدرات هجوم مضاد أقوى؛
بالإضافة إلى ذلك، يتمتع بوسيدون تانغ سان بقدرة جيدة على زيادة الضرر، خاصة بعد التغيير النوعي للمهارات، وسيجلب القدرة على زيادة ضرر المجموعة؛
يستطيع بوسيدون تانغ سان التعامل مع العديد من السيناريوهات بمهارات حلقة الروح المختلفة. سنرى مدى قوته بعد أن أصبح إلهًا.