دليل الأسبوع الثالث إلى الطوابق الخمسة الأولى من Nightmare Corridor. تم تحديث الوحوش الموجودة في أول 5 طوابق مرة أخرى، لذا سأشرح لكم كيفية التعامل معها. يعتقد الكثير من الناس أن عملية الترقيع أسهل، لذا قمت بتجربتها أيضًا وكان التأثير جيدًا جدًا.
يتحرك الزعيم في المستوى الأول ببطء نسبيًا، ويمكن للاعبين ذوي الأضرار العالية استخدام المهارات مباشرة لقتله، وإلا يمكنهم اختيار الصد. يتطلب المستوى الثاني بعض سرعة اليد. بعد الدخول إلى الخريطة، سيستخدم الزعيم عادةً مجموعة من أربع ضربات. نحن بحاجة إلى الاهتمام بالمطالبات، وحظر التحرير والسرد المكون من أربع ضربات، وبعد ذلك يمكننا اجتياز المستوى بسهولة.
يمتلك الزعيم الموجود في الطابق الثالث طريقتين للهجوم، إحداهما عبارة عن هجوم سريع، والأخرى عبارة عن دائرة حمراء. من السهل صد هذين الهجومين، وفي أوقات أخرى نحتاج فقط إلى بذل قصارى جهدنا.
الوحوش الموجودة في المستوى الرابع هي نفسها التي كانت في الأسبوع الماضي، وتنقسم إلى وضعين: الأصفر والأرجواني. هذه المرة نواجه الوضع الأرجواني. ستهاجم الوحوش في الوضع الأرجواني مرة واحدة، ثم ستظهر رسالة فلاش، ولن تكون هناك رسالة مطالبة بالهجومين التاليين. إذا لم تكن على دراية به، يمكنك اختيار عدم الحظر. بعد ذلك، سيسقط سيف كبير من السماء، نحتاج فقط إلى صده وفقًا للقواعد.
المستوى الخامس هو الزعيم الأكثر صعوبة، مع طريقتين للهجوم. أحدهما خط مائل صغير، والآخر خط مائل كبير. لا توجد مطالبات بخطوط مائلة صغيرة، لذا حاول ألا تحجبها، حيث يصعب السيطرة على التوقيت. هناك مطالبات بالشرطة المائلة الكبيرة وتجدر الإشارة إلى أنها ليست منتظمة وتحتاج إلى الحظر وفقًا لمطالبات الفلاش. هجوم الحركة المكسورة هو أيضًا خط مائل كبير، والفرق هو أنه سيترك آثارًا للشفرة، وأخيرًا، إذا قمت بحظر الشفرة عندما تنفجر، فسوف يكسر الزعيم الحركة. أخيرًا، فشلت مرة واحدة لأنني لم أحظر، لذلك أضعت القليل من الوقت. بشكل عام، هذا الزعيم ليس صعبًا ويمكن تجاوزه بسهولة خلال دقيقتين وثانيتين فقط. يمكنك تجربتها.