أعتقد أن العديد من اللاعبين ما زالوا غير واضحين بشأن تفاصيل التعليمات البرمجية لإعدادات الماكرو بنقرة واحدة لـ cf، لذا سأسمح اليوم لمحرر Sourcecode.com بإحضار تفاصيل التعليمات البرمجية لإعدادات الماكرو بنقرة واحدة لـ cf، وآمل أن يكون الأمر كذلك مفيدة للجميع!
- قفزة الشبح (اضغط باستمرار على مفتاح ctrl+مفتاح السهم+مفتاح جانبي) ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == Ghost_jump) ثم while(IsMouseButtonPressed(ghost_jump)) اضغط على Key("spacebar") Sleep( math.random(8,11)) ReleaseKey("spacebar") Sleep(math.random(8,11)) end end --]] -- Ghost Jump 1.2 (فقط اضغط مع الاستمرار على مفاتيح الأسهم + المفاتيح الجانبية) (شخصي) لا أعتقد أن الأمر جيد مثل الضغط على ctrl بنفسي) ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == Ghost_jump and is_open_up) ثم while(IsMouseButtonPressed(ghost_jump)) اضغط على Key("spacebar") Sleep(math.random( 5,8)) PressKey("lctrl") Sleep(math.random(1,3)) ReleaseKey("spacebar") Sleep(math.random(8,11)) end ReleaseKey("lctrl" ") نهاية --] ]
- تحميل مربع بنقرة واحدة 1.0 ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == Jump_box) ثم PressKey("spacebar") Sleep(math.random(267,275)) ReleaseKey("spacebar") Sleep ( math.random(346,354)) PressKey("spacebar") Sleep(math.random(164,172)) ReleaseKey("spacebar") Sleep(math.random(96,104)) PressKey("lctrl") Sleep(math.random( 140,148 )) ReleaseKey("lctrl") النهاية --]]
- انقر بزر الماوس الأيمن فوق القناص الفوري ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == right_fire_Ju) ثم --OutputLogMessage("Hello World %fn", math.random()) - Instant PressMouseButton ( 1) Sleep(math.random(10,20)) ReleaseMouseButton(1) - قطع المسدس if(change_gun == 1) ثم PressKey("q") Sleep(math.random(9,14)) ReleaseKey(" ف ") Sleep(math.random(120,130)) PressKey("q") Sleep(math.random(9,14)) ReleaseKey("q") Sleep(math.random(9,14)) نهاية النهاية - ] ]
- انفجار usp ---[[ إذا (الحدث == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" و arg == usp_fire) ثم - اضغط على انفجار usp time_sum = 0 move_y = 0 إذا (usp_push_gun) ثم move_y = 3 النهاية while(IsMouseButtonPressed (usp_fire) ) افعل MoveMouseRelative(0,move_y) PressMouseButton(1) usp_speed_end = usp_speed + 10 time_one = math.random(usp_speed,usp_speed_end) Sleep(time_one) ReleaseMouseButton(1) time_two = math.random(usp_speed,usp_speed_end) Sleep(time_two) time_sum = time_sum + time_one + time_two إذا كان (time_sum > 300) ثم move_y = 0 النهاية النهاية النهاية --]]
- لقطات ثور الثلاث المتتالية ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == Tree_constant) ثم - لاحظ أدناه أن القيم المستخدمة لتحديد ما إذا كان سيتم الضغط عليها تختلف عن القيم التي يتم الضغط عليها ، وهي 132 و123 قيمة على التوالي - OutputLogMessage("Hello World %dn",2007) PressMouseButton(1) Sleep(math.random(178,190)) ReleaseMouseButton(1) Sleep(math.random(45,53)) نهاية النهاية --]]
--Thor Pressure Gun 2.0 ---[[ إذا (الحدث == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" و arg == force_gun_m4 و is_open_up) ثم move_y = 3 -- إحداثيات الحركة الطولية move_x = 0 -- إحداثيات الحركة الجانبية time_all = 0 --Gun صمام مسدس ضغط التوقف --last_x_pos = 0 --إحداثي x الأخير --last_y_pos = 0 --إحداثي y الأخير --last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition() --ضغط حلقة البندقية while(IsMouseButtonPressed(force_gun_m4)) افعل إذا (time_all < 60) ثم - لم يتم الضغط على أول حركتين move_y = 0 end time_one = math.random(7,10) Sleep(time_one) MoveMouseRelative(move_x,move_y) time_two = math.random(7,10) Sleep (time_two) time_all = time_all + time_one + time_two إذا كان (time_all > 360) ثم - يتوقف الإحداثي الرأسي عن الحركة عند الوصول إلى عتبة ضغط البندقية move_y = 0 - يبدأ الإحداثي الأفقي في التحرك --current_x_pos,current_y_pos = GetMousePosition() --Get إحداثيات الماوس الحالي - إذا تحرك الماوس الحالي، فاضغط تلقائيًا على المسدس في الاتجاه المعاكس وإلا تحرك = 3 نهاية نهاية نهاية --]]
7. مسدس ضغط ak Fire Qilin - مسدس ضغط AK ---[[ إذا (الحدث == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" و arg == force_gun_ak و is_open_up) ثم move_y = 4 - إحداثيات الحركة العمودية move_x = 0 - إحداثيات الحركة الأفقية time_all = 0 --صمام إيقاف الضغط كمامة--last_x_pos = 0 --آخر إحداثي x-last_y_pos = 0 --آخر إحداثي y--last_x_pos,last_y_pos = GetMousePosition() --الحصول على الموضع الأولي- -OutputLogMessage("%d" ,%dn",last_x_pos,last_y_pos) --sum_move_y = 0 --يحرك المحور Y المسافة الكاملة--حلقة ضغط البندقية بينما (IsMouseButtonPressed(force_gun_ak)) تفعل إذا (time_all < 40) ثم - -نقطة واحدة بدون نقل الضغط = 0 نهاية --time_one = math.random(5,11) --Sleep(time_one) MoveMouseRelative(move_x,move_y) --sum_move_y = sum_move_y + move_y --احسب المسافة بعد الحركة time_two = math .random(10) 22) Sleep(time_two) time_all = time_all + time_two إذا (time_all > 430) ثم - عندما يتم الوصول إلى عتبة ضغط البندقية، يتوقف الإحداثي عن الحركة move_y = 0 - يبدأ الإحداثي السيني في التحرك --current_x_pos,current_y_pos = GetMousePosition( ) --احصل على إحداثيات الماوس الحالية --إذا تحرك الماوس الحالي، فاضغط تلقائيًا على البندقية في الاتجاه المعاكس وإلا move_y = 4 end end --sum_move_y = 0 - sum_move_y --OutputLogMessage("%dn",sum_move_y) --MoveMouseRelative( 0,sum_move_y) --إيصال المركز--last_x_pos,last_y_pos = GetMousePosition() --الحصول على الموضع الأولي--OutputLogMessage("%d,%dn",last_x_pos,last_y_pos) end --]]