ما هي آلية الحدود ذات الأسطح المختلفة لـ DNF؟ لا يزال العديد من اللاعبين غير متأكدين منها. فيما يلي دليل لقواعد آلية الحدود ذات الأسطح المختلفة لـ DNF.
قواعد المحتوى
وقت محدود
سيتم تطبيق حد زمني قدره 30 دقيقة عند بدء المحتوى.
يفشل
إذا فشلت في هزيمة الزعيم الأخير "Zeno the Chaser" خلال فترة زمنية محدودة، فسيتم اعتبارك قد فشلت في المستوى.
انسحاب المهمة والتخلي عنها
يمكن للقبطان استخدام زر التراجع الموجود على الخريطة المصغرة للانسحاب من الزنزانة الحالية.
بعد التراجع، لن تتمكن من الدخول مرة أخرى إلى الزنزانة لفترة من الوقت.
بعد التراجع، يمكنك اختيار "التخلي عن المهمة" من خلال الشخصية غير القابلة للعب "Fog Veil Follower".
القيود القتالية
لا يمكن استخدام المواد الاستهلاكية من نوع الدمية.
لديها حد أساسي قدره 4 عملات القيامة وتشارك الأوقات مع زملائها في الفريق.
عندما يتم هزيمة وحوش النخبة والأباطرة، سيتم إحياء جميع أعضاء الفريق تلقائيًا، وسيتم إعادة تعيين الحد الأقصى لعدد المرات التي يمكن فيها استخدام عملات القيامة.
لن يتم إعادة ضبط فترات تباطؤ المهارة عند استخدام عملات القيامة في الأبراج المحصنة.
مكاسب المنطقة
تمت إضافة تعزيز إقليمي جديد "ضباب الذكريات المتبقية".
سيتم تطبيق هذا التعزيز في منطقة العالم.
عند دخول الزنزانة، قم بزيادة القوة والذكاء.
لن تؤثر قيم السمات التي تمت زيادتها بواسطة تعزيز "ضباب الذاكرة" على مهارات التعزيز للمهنة المساعدة.
طريقة الدفع
بعد الدخول إلى محتوى الإستراتيجية، يمكنك تأكيد ترتيب النخب التي ستواجهها من خلال لوحة المعلومات وغزو الزنزانة.
بعد دخول الزنزانة وهزيمة الرب، يمكنك الدخول إلى المنطقة التالية من خلال كائن "Border Pass".
الجزء الخلفي من الذاكرة
عند مواجهة نخبة الوحوش والأباطرة، سيتم تنشيط "الجزء الخلفي من الذاكرة".
يتم تنشيط "الجزء الخلفي من الذاكرة" باستخدام مفتاح Tab.
عند استخدام "الجانب الخلفي من الذاكرة"، يمكنك التنقل بين الذاكرة والجزء الخلفي من الوحش للقتال.
باستخدام "الجزء الخلفي من الذاكرة"، يمكنك كسر النمط المحدد للوحش أو مهاجمته بشكل فعال.
ذاكرة
خلف
الحصول على أجزاء من الذاكرة
عند دخول الزنزانة لأول مرة وهزيمة وحوش النخبة، سيتم إسقاط أجزاء من الذاكرة.
يمكنك الحصول على جزء من الذاكرة باستخدام "مفتاح الزنزانة الخاص" عند الوصول إليه.
ستختفي أجزاء الذاكرة بخلاف جزء الذاكرة هذا.
تختلف الزيادات لكل نوع من أجزاء الذاكرة.
قبل الحصول على جزء من الذاكرة، يمكن الاطلاع على مقدار التغيير في مقياس جزء الذاكرة على لوحة الإحاطة.
استخدام شظايا الذاكرة
عند تنشيط أجزاء الذاكرة، يمكنك الحصول على تأثيرات دعم متنوعة ستساعدك على تنظيف الزنزانة.
يتم تشغيل أجزاء الذاكرة تلقائيًا عند استخدام الجانب الخلفي (علامة التبويب) من الذاكرة.
شظايا الذاكرة: Youmu
المستوى 1
ستقوم ذاكرة Youmu بإنشاء درع يستمر لمدة 30 ثانية ويمكنه الدفاع ضد 3 هجمات.
مع الحفاظ على الدرع، تزداد سرعة الحركة بنسبة 30%.
- عند صيانة الدرع يزداد الضرر بنسبة 5%.
المستوى 2
ستقوم ذاكرة Youmu بإنشاء درع يستمر لمدة 30 ثانية ويمكنه الدفاع ضد 4 هجمات.
- مع الحفاظ على الدرع تزداد سرعة الحركة بنسبة 30%.
- عند صيانة الدرع يزداد الضرر بنسبة 15%.
المستوى 3
ستقوم ذاكرة Youmu بإنشاء درع يدوم لمدة 30 ثانية ويمكنه الدفاع ضد 5 هجمات.
- مع الحفاظ على الدرع تزداد سرعة الحركة بنسبة 30%.
- عند صيانة الدرع يزداد الضرر بنسبة 30%.
شظايا الذاكرة: لوتان
المستوى 1
تستدعي ذاكرة لوتان البرق، مما يقلل قليلاً من مقياس صلابة الوحش.
المستوى 2
تستدعي ذاكرة لوتان البرق، مما يقلل من مقياس صلابة الوحش.
المستوى 3
ستضرب ذاكرة لوتان بشدة بمطرقة ثقيلة، مما يقلل بشكل كبير من مقياس صلابة الوحش.
شظايا الذاكرة: بارتي
المستوى 1
يطلق بارتي أسهم الذاكرة، مما يقلل قليلاً من صحة الوحش.
المستوى 2
يطلق بارتي أسهم الذاكرة لتقليل صحة الوحش.
المستوى 3
يطلق باتي أسهم الذاكرة، مما يقلل بشكل كبير من صحة الوحش.