كيف تقاتل زعيم Five Saints Arrival في لعبة الهاتف المحمول Tian Long Ba Bu؟ أعتقد أن العديد من اللاعبين ليس لديهم فكرة واضحة عن هذا الأمر، فبعد كل شيء، هناك الكثير من العناصر الميكانيكية المختلفة في اللعبة، ولا يزال من الصعب التعرف عليها جميعًا لهذا السبب، محرر كود المصدر. لقد جلب com القديسين الخمسة للعبة Tianlong Babu على الهاتف المحمول، وإليك تفاصيل كيفية لعب Advent Boss، وآمل أن تساعد جميع اللاعبين.
mohuraka
Mohu Luojia، يزيد نطاق الضرر إلى الحد الأقصى، ومهاراته الرئيسية هي.
أ. حريق كارمي للوجه الغاضب: يسبب ضرر AOE لكل شخص يبلغ قطره 30 مترًا.
ب. عدم الرضا: قم بتعيين الفخاخ بشكل عشوائي باستخدام إحدى سمات الجليد والنار والغامض والسم في أربعة مواقع إذا لم يدخل اللاعب المتوافق مع سمة الفخ إلى الفخ، فسيقوم الزعيم بإلقاء [نار كارمي الوجه الغاضب] عدة مرات. .
ج. صقيع اكتمال القمر: يُنشئ Mohu Luojia 2 أو 4 صقيع اكتمال القمر. يبلغ قطر الحلقة الخارجية لهذا التكوين 25 مترًا والحلقة الداخلية 9 أمتار. إذا لم تصطدم بالحلقة الداخلية خلال الوقت المحدد، فسوف تفعل ذلك تتأذى.
د. جميع الكائنات الحية: بصفتهم الإخوة الأصغر لماهولاكا، سوف يساعدون في إنشاء أفخاخ مربعة لإحداث الضرر عند إلقاء [Full Moon Frost].
(يرجى الرجوع إلى الخادم الرسمي للمحتوى المكشوف)
صعوبات في تقدير BOSS: هناك ضرر كبير في النطاق، والخريطة مقيدة، ويحتاج اللاعبون إلى العثور على موقع الإخراج.
المهارات الرئيسية لGandharva هي:
أ.نكران الذات: قم بإنشاء 3 مصائد بقطر 10 أمتار لإحداث الضرر.
ب. صوت بوذا: منطقة AOE بقطر 30 مترًا إذا قُتل اللاعب، فسيتم إلقاؤها مرة أخرى.
ج. صمت كل الدرماس: قم بتسمية اللاعب ويجب أن يظل ساكنًا لمدة 3 ثوانٍ (غير مسموح بالمهارات أو الحركة)، وإلا فسوف يتعرض لأضرار جسيمة.
د. استهلاك الصوت المستمر: يسبب ضررًا للهدفين الأبعد عن الزعيم في فترة معينة ويحددهما، مما يزيد ضرر استهلاك الصوت المستمر التالي بمقدار 10 مرات.
هـ. استمع إلي للتحرك للأمام/للخلف: قم بالتحكم باللاعب بالقوة ليمشي للأمام أو للخلف مسافة 15 مترًا، ولا يمكن إجراء أي عمليات خلال هذه الفترة.
و. العنف: إذا لم يُقتل الزعيم لأكثر من 10 دقائق، فستزيد قوة هجوم الزعيم بمقدار 10 مرات!
(يرجى الرجوع إلى الخادم الرسمي للمحتوى المكشوف)
الصعوبات في تقدير BOSS: سيتم اختبار الناتج الإجمالي وترتيبات العلاج للفريق، ولا يزال من غير المعروف ما إذا كانت مهارات التحكم القسرية لـ BOSS سيتم إلقاءها في نفس الوقت مع المهارات الأخرى، إذا كان الأمر كذلك، فسيكون الأمر صعبًا للغاية!
الزعيم الثالث Asura، مهاراته الرئيسية هي:
أ. زئير الرعد: يلقي ضرر AOE مستطيلًا كل 15 ثانية.
ب. فصل الين واليانغ: أنشئ مصيدة الين واليانغ، وسيستمر تراكب التعزيز في المصيدة، ولكن يمكن تعويضه بواسطة التعزيز الموجود في المصيدة المجاورة.
ج. نية القتل: قم بتسمية لاعب بشكل عشوائي واطلب من عدد معين من اللاعبين الدخول إلى نطاق اللاعب المحدد، وإلا سيحدث ضرر.
د. غضب الشورى: قم بإنشاء مصائد يين ويانغ للاعبين، مما يتسبب في حدوث ضرر عندما يكونان في المصيدة.
هـ. زئير الشورى: يسبب ضررًا كبيرًا للاعبين غير الموجودين في فخ غضب الشورى، ويسبب ضررًا بسيطًا للاعبين الموجودين في الفخ.
f. ستة مسارات للتناسخ: قم بإنشاء كرتين ضوئيتين إذا لم يتمكن اللاعب من كسر الكرات الضوئية قبل أن تصل إلى النهاية، فسيتم إتلافها بنسبة الصحة المتبقية للكرات الضوئية. (على سبيل المثال، إذا تم ترك 50% من الكرة الضوئية، فسيتم خصم نصف صحة الجميع)
(يرجى الرجوع إلى الخادم الرسمي للمحتوى المكشوف)
صعوبات في تقدير BOSS: يتراكم Yin وYang BUFF بسرعة ويسببان أضرارًا كبيرة، إذا حاولت إحداث ضرر، فسوف تموت بسهولة، وسيختبر هذا سيطرة اللاعب على الموقف والوقت الذي يستغرقه استخدام المهارات.
BOSS Yaksha + Fu Ming الرابع، نظرًا لأن المهارات أكثر تعقيدًا، يقدم Lao Zhao الإعدادات بشكل أساسي هنا:
أ. ياكشا لا يستطيع التحرك، لكن فو مينغ يمكنه التحرك.
ب. يساعد الزعيمان بعضهما البعض ويطبقان العديد من التعزيزات على بعضهما البعض.
ج. كلما اقترب الزعيمان، سيتم إنشاء تعزيز "الحب"، وكلما ابتعدا، سيتم إنشاء تعزيز "الكراهية".
د. إذا مات أي زعيم، سيدخل الزعيم الآخر في حالة عنف، وسيزيد ضرر الهجوم بمقدار 10 مرات.
(يرجى الرجوع إلى الخادم الرسمي للمحتوى المكشوف)
صعوبة تقدير BOSS: لتفريق زوجين، عليك إبقائهما على مسافة مناسبة، ومن الأفضل قتلهما في نفس الوقت.
يتمتع BOSS Garuda النهائي بالعديد من المهارات، لذا فهذه مجرد مقدمة مختصرة:
أ. Song of Hell: يقوم بتسمية 5 لاعبين كل 30 ثانية، مما يسبب الضرر.
ب. حصاد الرياح الباردة: يتم إلقاءها مرة واحدة كل 10 ثوانٍ، مما يتسبب في ضرر مستطيل بطول 15 مترًا وعرض 4 أمتار للاعب، وإغلاق الحفرة لمدة 3 ثوانٍ.
ج.الجشع والغضب والجنون: يتم إلقاءها مرة واحدة كل 15 ثانية، مع تسمية لاعب لإلقاء BUFF. كلما ابتعدت عن اللاعب، انخفض ضرر BUFF، مع الحد الأدنى من الضرر الذي يبلغ 25%.
د. عنيف: بعد القتال لأكثر من 12 دقيقة، سيدخل الزعيم في حالة عنيفة وستزداد قوته الهجومية بمقدار عشرة أضعاف.
هـ. تتعاون منصة المرآة أيضًا مع قتال الزعيم، حيث ستساعد الزعيم على الانتقال الآني واستدعاء الوحوش المساعدة وما إلى ذلك.
(يرجى الرجوع إلى الخادم الرسمي للمحتوى المكشوف)
صعوبات في تقدير BOSS: آلية مهارات BOSS معقدة نسبيًا، لكن معظمها يدور حول إعدادات مثل حامل المرآة، يحتاج اللاعبون إلى الحصول على قدرات كافية في الإخراج والشفاء، بالإضافة إلى مهارات التكيف الماهرة لاجتياز الاختبار!