هذه لعبة جيدة وأعتقد أن العديد من الأصدقاء يلعبونها لا يفهمون تقنيات إطلاق النار على الزومبي.
كيف تلعب:
زومبي التنس
المقدمة: إنها جيدة في الهجمات بعيدة المدى، على الرغم من أنها تتحرك ببطء، إلا أنها يمكنها تغيير اتجاه اختراق المقذوفات المخترقة قبل أن تفوت نقطتها الحيوية، وقد دمرت بالفعل خط الدفاع بهجمات بعيدة المدى، والصحة لقد زاد خط دفاعنا.
طريقة القتال: نظرًا للحركة البطيئة، يمكنك استخدام مهارات التجميد والتحكم عالية الضرر لمولد البَرَد لإيقاف الزومبي السائرين بشكل فعال، وسيكون من الأسهل القتال باستخدام الرصاص الحراري، وتجنب مهارات اختراق الأسلحة في اللعبة لزيادة الضرر دون تفكير تصبح.
سحلية البرق
المقدمة: يتحرك بسرعة كبيرة، وهو محصن ضد الضربة القاضية، ويمكن أن يسبب ضررًا متعددًا لخط الدفاع. يمكن للمهارات الكهربائية أن تسبب ضررًا بنسبة 50% فقط، ولكنها ستتلقى ضررًا جليديًا إضافيًا بنسبة 50% الشيء المثير للإعجاب فيه هو الصداع، خاصة عندما تتراكم موجة كبيرة على خط الدفاع، فسيتم كسرها بسرعة.
كيفية اللعب: على الرغم من أن سرعتها هي ميزتها، إلا أن الأشعة عالية الطاقة ومولدات البَرَد متعددة الاستخدامات هي مهارات يجب اختيارها، حيث يمكن لضرر الهجوم بعيد المدى أن يعيق تقدمهم، بالإضافة إلى أن الضرر الكبير وتأثير التجميد لمولد البَرَد هما المفتاح النقطة الأساسية في هذه المعركة هي أنه كما هو الحال بالنسبة للمهارات الأخرى، فمن المستحسن استخدام القنابل الحرارية والليزر.
أسلوب اللعب الثاني:
درع الزومبي
المقدمة: لا يستطيع الزومبي المتحرك المسلح بالكامل تقليل الضرر الباليستي بنسبة 70% فحسب، بل يمكنه أيضًا أن يكون محصنًا ضد أضرار الحرق والصعق والصدمات، ولكنه سيتلقى ضررًا إضافيًا بنسبة 50% بسبب البرق لأنه متين بشكل خاص ويتمتع بصحة عالية نسبيًا عالية، ولكن هناك طرق أكثر من الصعب.
كيفية اللعب: هذه معركة طويلة، وأنت دقيق بشكل خاص في اختيار المهارات، وليس للقنابل الحرارية أي ميزة في هذا التحدي ولا يوصى بها الثاني هو Hail، سيد التحكم الميداني، ويوصى باستخدام المهارتين الأخيرتين: القصف الجوي والأشعة عالية الطاقة (تذكر إحضار جواهر استعادة الدم لقتل النخب).